转自:青竹少年
我们知道类中的静态变量在程序运行期间,其内存空间对所有该类的对象实例而言是共享的,为了节省系统内存开销、共享资源,应该将一些变量声明为静态变量。通过下面的例子,你就会发现有什么不同。
代码一:
public class MemoryTest { 2 static class Data{ 3 private int week; 4 private String name; 5 Data(int i, String s){ 6 week = i; 7 name = s; 8 } 9 } 10 11 Data weeks[] = { 12 new Data(1,"monday"), 13 new Data(2,"Tuesday"), 14 new Data(3,"Wednesday"), 15 new Data(4,"Thursday"), 16 new Data(5,"Friday"), 17 new Data(6,"Saturday"), 18 new Data(7,"Sunday") 19 }; 20 21 public static void main(String[] args) { 22 final int N = 20000; 23 MemoryTest test = null; 24 for (int i = 0; i <=N; i++) { 25 test = new MemoryTest(); 26 } 27 System.out.println(test.weeks.length); 28 } 29 }
代码二:
public class MemoryTest { 2 static class Data{ 3 private int week; 4 private String name; 5 Data(int i, String s){ 6 week = i; 7 name = s; 8 } 9 } 10 11 static Data weeks[] = { 12 new Data(1,"monday"), 13 new Data(2,"Tuesday"), 14 new Data(3,"Wednesday"), 15 new Data(4,"Thursday"), 16 new Data(5,"Friday"), 17 new Data(6,"Saturday"), 18 new Data(7,"Sunday") 19 }; 20 21 public static void main(String[] args) { 22 final int N = 20000; 23 MemoryTest test = null; 24 for (int i = 0; i <=N; i++) { 25 test = new MemoryTest(); 26 } 27 System.out.println(test.weeks.length); 28 } 29 }我想大家应该发现上面那两个类的区别了吧!
代码一会在内存中保存20000个weeks的副本,而代码二则在内存中保存1个weeks的副本,然后共享该副本,这样的话就不会造成内存的浪费。
虽然静态的变量能节约大量的内存,但是并不是所有的地方都适合用,建议大家在下列条件都符合的情况下,尽量用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
如果变量不具备上述特点,建议不要轻易使用静态变量,以免弄巧成拙。
最后,再提一点内存的优化,就是有关对象的重用,比如:对象池和数据库连接池等。那样的话,是很节约内存空间的,不过,在用的时候要考虑各个方面,比如:运行环境的内存资源的限制等。为了防止对象池中的对象过多,要记得清除。好了,就到这里吧。