接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创。下面我们来介绍一下这种方法。
我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时dalvik虚拟机加载classes.dex文件并且用dexopt命令进行进一步的优化成odex文件。我们的方法就是在这个过程中修改dalvik指令来达到我们的目的。
一、dex文件格式
dex的文件格式通常有7个主要部分和数据區组成,格式如下:
header部分记录了主要的信息其他的部分只是索引,索引的内容存在data区域。
Header部分结构如下:
字段名称 |
偏移值 |
长度 |
描述 |
magic |
0x0 |
8 |
'Magic'值,即魔数字段,格式如”dex/n035/0”,其中的035表示结构的版本。 |
checksum |
0x8 |
4 |
校验码。 |
signature |
0xC |
20 |
SHA-1签名。 |
file_size |
0x20 |
4 |
Dex文件的总长度。 |
header_size |
0x24 |
4 |
文件头长度,009版本=0x5C,035版本=0x70。 |
endian_tag |
0x28 |
4 |
标识字节顺序的常量,根据这个常量可以判断文件是否交换了字节顺序,缺省情况下=0x78563412。 |
link_size |
0x2C |
4 |
连接段的大小,如果为0就表示是静态连接。 |
link_off |
0x30 |
4 |
连接段的开始位置,从本文件头开始算起。如果连接段的大小为0,这里也是0。 |
map_off |
0x34 |
4 |
map数据基地址。 |
string_ids_size |
0x38 |
4 |
字符串列表的字符串个数。 |
string_ids_off |
0x3C |
4 |
字符串列表表基地址。 |
type_ids_size |
0x40 |
4 |
类型列表里类型个数。 |
type_ids_off |
0x44 |
4 |
类型列表基地址。 |
proto_ids_size |
0x48 |
4 |
原型列表里原型个数。 |
proto_ids_off |
0x4C |
4 |
原型列表基地址。 |
field_ids_size |
0x50 |
4 |
字段列表里字段个数。 |
field_ids_off |
0x54 |
4 |
字段列表基地址。 |
method_ids_size |
0x58 |
4 |
方法列表里方法个数。 |
method_ids_off |
0x5C |
4 |
方法列表基地址。 |
class_defs_size |
0x60 |
4 |
类定义类表中类的个数。 |
class_defs_off |
0x64 |
4 |
类定义列表基地址。 |
data_size |
0x68 |
4 |
数据段的大小,必须以4字节对齐。 |
data_off |
0x6C |
4 |
数据段基地址 |
dex与class文件相比的一个优势,就是将所有的常量字符串集统一管理起来了,这样就可以减少冗余,最终的dex文件size也能变小一些。详细的dex文件介绍就不说了,有兴趣的可以查看android 源码dalvik/docs目录下的dex-format.html文件有详细介绍。不过我记得在android4.0版本后就没有了这个文件。
根据上面的dex文件的格式结构,dalvik虚拟机运行dex文件执行的字节码就存在method_ids区域里面。我们查看dalvik虚拟机源码会有一个
struct DexCode {
u2 registersSize;
u2 insSize;
u2 outsSize;
u2 triesSize;
u4 debugInfoOff; /* file offset to debug info stream */
u4 insnsSize; /* size of the insns array, in u2 units */
u2 insns[1];
/* followed by optional u2 padding */
/* followed by try_item[triesSize] */
/* followed by uleb128 handlersSize */
/* followed by catch_handler_item[handlersSize] */
};
这样一个结构,这里的insns数组存放的就是dalvik的字节码。我们只要定位到相关类方法的DexCode数据段,即可通过修改insns数组,从而实现我们的目的。
二、odex文件格式
apk安装或启动时,会通过dexopt来将dex生成优化的odex文件。过程是将apk中的classes.dex解压后,用dexopt处理并保存为/data/dalvik-cache/data@app @<package-name>[email protected]文件。
odex文件结构如下:
从上图中我们发现dex文件作为优化后的odex的一部分,我们只需要从odex中找出dex的部分即可以了。
三、方法实现
要实现修改字节码,就需要先定位到想要修改得代码的位置,这就需要先解析dex文件。dex文件的解析在dalvik源码的dexDump.cpp给出了我们具体的实现,根据它的实现我们可以查找我们需要的类及方法。具体实现步骤如下:
(1) 找到我们apk生成的odex文件,获得odex文件在内存中的映射地址和大小。实现代码如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
void *base = NULL;
int module_size = 0;
char filename[512];
// simple test code here!
for(int i=0; i<2; i++){
sprintf(filename,"/data/dalvik-cache/data@app @%s-%[email protected]", "com.android.dex", i+1);
base = get_module_base(-1, filename);//获得odex文件在内存中的映射地址
if(base != NULL){
break;
}
}
module_size = get_module_size(-1, filename); //获得odex文件大小 |
(2) 知道dex文件在odex中的偏移,以便解析dex文件。代码如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
// search dex from odex
void *dexBase = searchDexStart(base);
if(checkDexMagic(dexBase) == false){
ALOGE("Error! invalid dex format at: %p", dexBase);
return;
} |
(3) 找到dex偏移以后就可以解析dex文件,从而查找我们要进行替换的方法所在的类,然后在该类中找到该方法并返回该方法对应的DexCode结构体。函数实现如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
static const DexCode *dexFindClassMethod(DexFile *dexFile, const char *clazz, const char *method)
{
DexClassData* classData = dexFindClassData(dexFile, clazz);
if(classData == NULL) return NULL;
const DexCode* code = dexFindMethodInsns(dexFile, classData, method);
if(code != NULL) {
dumpDexCode(code);
}
return code;
} |
(4) 找到DexCode后就可以进行指令替换了。实现如下:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
const DexCode *code =
dexFindClassMethod(&gDexFile, "Lcom/android/dex/myclass;", "setflagHidden");
const DexCode*code2 =
dexFindClassMethod(&gDexFile, "Lcom/android/dex/myclass;", "setflag");
// remap!!!!
if(mprotect(base, module_size, PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC) == 0){
DexCode *pCode = (DexCode *)code2;
// Modify!
pCode->registersSize = code->registersSize;
for(u4 k=0; k<code->insnsSize; k++){
pCode->insns[k] = code->insns[k];
}
mprotect(base, module_size, PROT_READ | PROT_EXEC);
} |
注意:由于是在运行时修改的dalvik指令,这是进程的内存映射为只读的,所以需要调用mprotect函数将只读改为读写才能进行指令的修改。