显示GUI



//显示视窗及关闭视窗功能
//宣告 : 视窗开关(是/否),介面模板,视窗大小及位置 ---------------
static var WindowSwitch : boolean = false;
var mySkin : GUISkin;
var windowRect = Rect (200, 80, 240, 100);
//功能 : 介面视窗,如果视窗开关为"是",显示介面视窗 ------------
function OnGUI ()
 {
   if(WindowSwitch ==  true)
   {
      windowRect = Rect (270, 80, 800, 500);
      GUI.skin = mySkin;
      windowRect = GUI.Window (0, windowRect, WindowContain, "工程简介","002");
   }
}
//功能 : 视窗内容,如果按下按钮,将视窗开关设为"否" ------------
function WindowContain (windowID : int)
{
    if (GUI.Button (Rect (70,40,100,20), "关闭视窗"))
   {
      WindowSwitch = false;
   }
}





//然后接下来的这段代码拖在物体上 物体标签设为renderer
//点击物件显示视窗功能
//功能 : 当滑鼠进入物件范围时,更改物件颜色为红色 ----------
function OnMouseEnter ()
 {
    renderer.material.color = Color.red;
}
//功能 : 当滑鼠点击物件时,将 Func_GUIWindow脚本中的 WindowSwitch 设为"是" ------------
function OnMouseDown ()
{
   Func_GUIWindow.WindowSwitch = true;
}
//功能 : 当滑鼠离开物件范围时,更改物件颜色为白色 ----------------
function OnMouseExit ()
{
   renderer.material.color = Color.white;
}

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