kqueue 是 FreeBSD 上的一种的多路复用机制。它是针对传统的 select/poll 处理大量的文件描述符性能较低效而开发出来的。注册一批描述符到 kqueue 以后,当其中的描述符状态发生变化时,kqueue 将一次性通知应用程序哪些描述符可读、可写或出错了。
kqueue 支持多种类型的文件描述符,包括 socket、信号、定时器、AIO、VNODE、PIPE。本文重点讨论 kqueue 如何控制 socket 描述符。其中 kqueue 对 AIO,POSIX 的异步 IO 系列的支持,是异步行为完成通知机制之一。另外两种常见的机制是异步信号和线程例程。用 kqueue 的明显好处是完成事件的处理线程可以灵活地指定。
本文重点在于 kqueue 技术本身。一些基础的知识点,比如 socket API 和常用的 Unix数据结构将不作讲解,有需要的读者请先阅读 UNIX 网络编程方面书籍。
kqueue APIs
kqueue 提供 kqueue()、kevent() 两个系统调用和 struct kevent 结构。
kqueue 主要功能
通过 kevent() 提供三个主要的行为功能。在下面小节中将会用到这两个主要功能。
注册 / 反注册
注意 kevent() 中的 neventlist 这个输入参数,当将其设为 0,且传入合法的 changelist 和 nchangelist,就会将 changelist 中的事件注册到 kqueue 中。
当关闭某文件描述符时,与之关联的事件会被自动地从 kqueue 移除。
允许 / 禁止过滤器事件
通过 flags EV_ENABLE 和 EV_DISABLE 使过滤器事件有效或无效。这个功能在利用 EVFILT_WRITE 发送数据时非常有用。
等待事件通知
将 nchangelist 设置成 0,当然要传入其它合法的参数,当 kevent 非错误和超时返回时,在 eventlist 和 neventlist 中就保存可用事件集合。
kqueue()
int kqueue(void)
生成一个内核事件队列,返回该队列的文件描述索。其它 API 通过该描述符操作这个 kqueue。生成的多个 kqueue 的结构类似图 1 所示。
图 1. kqueue 队列结构
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kevent()
int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges, struct kevent *eventlist, int nevents, const struct timespec *timeout);
kevent 提供向内核注册 / 反注册事件和返回就绪事件或错误事件: kq: kqueue 的文件描述符。 changelist: 要注册 / 反注册的事件数组; nchanges: changelist 的元素个数。 eventlist: 满足条件的通知事件数组; nevents: eventlist 的元素个数。 timeout: 等待事件到来时的超时时间,0,立刻返回;NULL,一直等待;有一个具体值,等待 timespec 时间值。 返回值:可用事件的个数。
struct kevent
struct kevent { uintptr_t ident; /* 事件 ID */ short filter; /* 事件过滤器 */ u_short flags; /* 行为标识 */ u_int fflags; /* 过滤器标识值 */ intptr_t data; /* 过滤器数据 */ void *udata; /* 应用透传数据 */ }; 在一个 kqueue 中,{ident, filter} 确定一个唯一的事件。
ident
事件的 id,实际应用中,一般设置为文件描述符。
filter
可以将 kqueue filter 看作事件。内核检测 ident 上注册的 filter 的状态,状态发生了变化,就通知应用程序。kqueue 定义了较多的 filter,本文只介绍 Socket 读写相关的 filter。
EVFILT_READ
TCP 监听 socket,如果在完成的连接队列 ( 已收三次握手最后一个 ACK) 中有数据,此事件将被通知。收到该通知的应用一般调用 accept(),且可通过 data 获得完成队列的节点个数。 流或数据报 socket,当协议栈的 socket 层接收缓冲区有数据时,该事件会被通知,并且 data 被设置成可读数据的字节数。
EVFILT_WRIT
当 socket 层的写入缓冲区可写入时,该事件将被通知;data 指示目前缓冲区有多少字节空闲空间。
E
flags
EV_ADD
指示加入事件到 kqueue。
EV_DELETE
指示将传入的事件从 kqueue 中移除。
EV_ENABLE
过滤器事件可用,注册一个事件时,默认是可用的。
EV_DISABLE
过滤器事件不可用,当内部描述可读或可写时,将不通知应用程序。第 5 小节有这个 flag 的用法介绍。
EV_ERROR
一个输出参数,当 changelist 中对应的描述符处理出错时,将输出这个 flag。应用程序要判断这个 flag,否则可能出现 kevent 不断地提示某个描述符出错,却没将这个描述符从 kq 中清除。处理 EV_ERROR 类似下面的代码: if (events[i].flags & EV_ERROR) close(events[i].ident); fflags 过滤器相关的一个输入输出类型标识,有时候和 data 结合使用。
data
过滤器相关的数据值,请看 EVFILT_READ 和 EVFILT_WRITE 描述。
udata
应用自定义数据,注册的时候传给 kernel,kernel 不会改变此数据,当有事件通知时,此数据会跟着返回给应用。
EV_SET
EV_SET(&kev, ident, filter, flags, fflags, data, udata);
struct kevent 的初始化的辅助操作。
一个服务器示例
例子实现了一个只有较简单通信功能的但有性能保证的服务器。在下面各个清单中只写出关键性的代码,错误处理的代码未写出,完整的代码请参考附带的源码:kqueue.cpp。
注册事件到 kqueue
清单 1. 注册事件
73 bool Register(int kq, int fd) 74 { 75 struct kevent changes[1]; 76 EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL); 77 78 int ret = kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL); 81 82 return true; 83 } Register 将 fd 注册到 kq 中。注册的方法是通过 kevent() 将 eventlist 和 neventlist 置成 NULL 和 0 来达到的。
创建监听 socket 和 kqueue,等待内核事件通知
清单 2. 创建监听
27 int main(int argc, char* argv[]) 28 { 29 listener_ = CreateListener(); 32 33 int kq = kqueue(); 34 if (!Register(kq, listener_)) 39 40 WaitEvent(kq); 41 42 return 0; 43 } 85 void WaitEvent(int kq) 86 { 87 struct kevent events[MAX_EVENT_COUNT]; 88 while (true) 89 { 90 int ret = kevent(kq, NULL, 0, events, MAX_EVENT_COUNT, NULL); 96 97 HandleEvent(kq, events, ret); 98 } 99 }
29~40,创建监听 socket,将监听 socket 注册到 kq,然后等待事件。 90,这一行就是 kevent 事件等待方法,将 changelist 和 nchangelist 分别置成 NULL 和 0,并且传一个足够大的 eventlist 空间给内核。当有事件过来时,kevent 返回,这时调用 HandleEvent 处理可用事件。
struct kevent data 字段在 accept 和 recv 时的用法
清单 3. 接收数据
101 void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents) 102 { 103 for (int i = 0; i < nevents; i++) 104 { 105 int sock = events[i].ident; 106 int data = events[i].data; 107 108 if (sock == listener_) 109 Accept(kq, data); 110 else 111 Receive(sock, data); 112 } 113 } 114 115 void Accept(int kq, int connSize) 116 { 117 for (int i = 0; i < connSize; i++) 118 { 119 int client = accept(listener_, NULL, NULL); 125 126 if (!Register(kq, client)) 131 } 132 } 133 134 void Receive(int sock, int availBytes) 135 { 136 int bytes = recv(sock, buf_, availBytes, 0); 145 Enqueue(buf_, bytes); 146 }
108~111,根据 events.ident 的类型来调用 Accept() 或 Receive()。这里要注意的是 events[i].data。
117~126,对于监听 socket,data 表示连接完成队列中的元素 ( 已经收到三次握手最后一个 ACK) 个数。119 行演示了这种用法,accept data 次。126 行将 accept 成功的 socket 注册到 kq。
136~145,对于流 socket,data 表示协议栈 socket 层的接收缓冲区可读数据的字节数。recv 时显示地指定接收 availBytes 字节 ( 就是 data)。这个功能点将对 recv 和 send 的性能提升有积极的作用,第 4 小节将这方面的讨论。145 行表示将收到的数据入缓冲队列。
EVFILT_WRITE 用法
上面的例子没有涉及写事件的用法,这一小节简单介绍一下通过 WRITE 事件自动地实现发送数据的方法。
kqueue 默认是水平触发模式,当某个描述符的事件满足某种条件时,如果应用程序不处理对应的事件,kqueue 将会不断地通知应用程序此描述符满足某种状态了。以 EVFILT_WRITE 举例,见图 2。
图 2. WRITE 通知流程
在某种情形下,应用程序须要禁止 kqueue 不断地通知某个描述符的“可写”状态。将已注册的 {ident, filter} 的 flags 设置成 EV_DISABLE 就达到这个目的。实现方法类似清单 4。
清单 4. 实现方法
struct kevent changes[1];
EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_WRITE, EV_DISABLE, 0, 0, NULL);
kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL);
将上面代码中的 EV_DISABLE替换成 EV_ENABLE表示事件是可用的。
接下来,考虑一个实际的服务器应用,请见图 3。
图 3. 某个服务器应用
逻辑处理线程将处理结果写到发送队列,通信线程将其读出并通过 kqueue EVFILT_WRITE 机制发送。二者具体流程请见图 4。
图 4. 逻辑流程
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具体的代码相对较大,将不在这里列出。在 Speed 库 demos/fb_tcp_server 有这种用法的代码例子。特别强调一下,两个线程中 writeEnable 变量和 EVFILTE_WRITE 状态的设置是有严格的顺序要求的。现代编译器优化和处理器执行指令时都有可能打乱指令顺序。有一种叫内存屏障(memory barrier)的技术可以保证程序语句的编译和执行顺序,在 Linux 内核设计与实现中介绍了这一技术。
另外,这个例子可以做性能优化,当发送队列为空时,将一定长度的数据直接通过 send()API 非阻塞地发送,未发送完的数据再写入到发送队列。这样避免了大部分的数据拷贝。
阻塞与非阻塞 IO
用过 select 和 epoll 的读者,一般将 socket IO 设置成非阻塞模式,以提高读写性能的同时,避免 IO 读写不小心被锁定。
为了达到某种目的,甚至有人会通过 getsocketopt 来偷看 socket 读缓冲区的数据大小或写缓区
可用空间的大小。kqueue 开发人员考虑到这些现状,在 kevent 返回时,将读写缓冲区的可读字
节数或可写空间大小告诉应用程序。基于这个特性,使用 kqueue 的应用一般不使用非阻塞 IO。每次读时,根据 kevent 返回的可读字节大小,将接收缓冲区中的数据一次性读完;而发送数据时,也根据 kevent 返回的写缓冲区可写空间的大小,一次只发可写空间大小的数据。
结束语
本文介绍了 FreeBSD kqueue 这种多路复用 IO 模型的用法,重点介绍了 kqueue 对 Sockets IO 的控制和事件通知过程。有一定网络编程基础的程序员学习本文后,结合给出的例子就能开发出有一定性能保证的 FreeBSD 应用服务器了。
附:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/event.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
const std::string IP = "192.168.79.18";
const int PORT = 4312;
const int MAX_EVENT_COUNT = 5000;
const int MAX_RECV_BUFF = 65535;
int listener_;
char buf_[MAX_RECV_BUFF];
int CreateListener();
bool Register(int kq, int fd);
void WaitEvent(int kq);
void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents);
void Accept(int kq, int connSize);
void Receive(int sock, int availBytes);
void Enqueue(const char* buf, int bytes);
int main(int argc, char* argv[])
{
listener_ = CreateListener();
if (listener_ == -1)
return -1;
int kq = kqueue();
if (!Register(kq, listener_))
{
std::cerr << "Register listener to kq failed.\n";
return -1;
}
WaitEvent(kq);
return 0;
}
int CreateListener()
{
int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
{
std::cerr << "socket() failed:" << errno << std::endl;
return -1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP.c_str());
if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
std::cerr << "bind() failed:" << errno << std::endl;
return -1;
}
if (listen(sock, 5) == -1)
{
std::cerr << "listen() failed:" << errno << std::endl;
return -1;
}
return sock;
}
bool Register(int kq, int fd)
{
struct kevent changes[1];
EV_SET(&changes[0], fd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL);
int ret = kevent(kq, changes, 1, NULL, 0, NULL);
if (ret == -1)
return false;
return true;
}
void WaitEvent(int kq)
{
struct kevent events[MAX_EVENT_COUNT];
while (true)
{
int ret = kevent(kq, NULL, 0, events, MAX_EVENT_COUNT, NULL);
if (ret == -1)
{
std::cerr << "kevent failed!\n";
continue;
}
HandleEvent(kq, events, ret);
}
}
void HandleEvent(int kq, struct kevent* events, int nevents)
{
for (int i = 0; i < nevents; i++)
{
int sock = events[i].ident;
int data = events[i].data;
if (sock == listener_)
Accept(kq, data);
else
Receive(sock, data);
}
}
void Accept(int kq, int connSize)
{
for (int i = 0; i < connSize; i++)
{
int client = accept(listener_, NULL, NULL);
if (client == -1)
{
std::cerr << "Accept failed.\n";
continue;
}
if (!Register(kq, client))
{
std::cerr << "Register client failed.\n";
return;
}
}
}
void Receive(int sock, int availBytes)
{
int bytes = recv(sock, buf_, availBytes, 0);
if (bytes == 0 || bytes == -1)
{
close(sock);
std::cerr << "client close or recv failed.\n";
return;
}
// Write buf to the receive queue.
Enqueue(buf_, bytes);
}
void Enqueue(const char* buf, int bytes)
{
}