Adobe Flash Builder 4.6参考

Adobe Flash Builder 4.6参考官方地址:http://help.adobe.com/en_US/flashbuilder/using/index.html

AS3:

http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html

Flex4和Flex4.5 里面 最酷的部分莫过于动画效果 Spark effects 其中包括以下几种效果

Property effects
属性特效,通过多个属性的变化针对到一个组件上发生的效果, 有以下4种
Animate 动画效果
Fade 通过alpha 属性的 淡入淡出效果
Resize 通过改变width 和 height 属性 达到变大变小的效果
AnimateColor 颜色属性改变效果 例如背景 或字体颜色

Transform effects
变化效果 例如拉伸,旋转,可以多个效果并行同时发生

Pixel-shader effects
通过bitmap 像素级的变化效果

Filter effects
过滤效果,也可以理解为在包含多个组件中,只让某些组件发生变化的效果结构.

3D effects
3D转换效果


效果可以直接作用于 任何Spark或MX组件, 和在 spark.primitives package 包中的图形组件 例如Rect, Ellipse, path 还可以用于 包含效果作用的任何对象上
spark.effects 里面的 Fade 效果 淡入淡出

在 Flex 里面 <fx:Declarations>标签中可以直接使用 特效
其中 duration="2000" 标签 代表动画持续的效果时间 单位毫秒
Effect.startDelay 标签 表面首次动画开始之前的需要多长时间延迟才开始动画,单位毫秒 必须大于等于0
Effect.repeatCount 标签 代表效果重复次数 Effect.repeatDelay 代表每次重复之前的延迟时间

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