china gdc 4上nv关于phyx3的一些介绍。
这个是04年以来最重要的一个重写,在架构,多线程,效率上等都有了不错的进步。
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应用广泛性
phyx迄今为止已经有很多游戏使用:
- 100@xbox360
- 75@ps3
- >250@pc
所以开发者可以放心选用了。
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新的feature
- discrete and continuous collision detection
- rigid body, cloth, particle and fluid solutions
- raycasting and shape sweeps
- vehicles and character controller
- visual debugger and tools
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改进的地方
- 多线程:
- task manager
- double buffer
- thread utilization visualiz in debug tool
- 跨平台的代码
- console
- pc
- ios
- linux
- android
- large level&streaming
- continuous collision detection更快更易用
- 可以自定义或者用sdk定义好的joint behavior
原文链接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/6665835