1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个 View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户 触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector (Gesture :手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener ,还有一个内部类SimpleOnGestureListener ,SimpleOnGestureListener 类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是 static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
2. 具体用法:
2.1 DefaultGestureListener.java
private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{ @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } /** * @param e1 The first down motion event that started the scrolling. @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll. @param distanceX The distance along the X axis(轴) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2. @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2. 无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发 ,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码 * */ @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } /** * @param e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个 * @param e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent * @param velocityX X轴上的移动速度,像素/秒 * @param velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒 * 这个方法发生在ACTION_UP时才会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码 * * */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { return false; } /** * 这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发 * */ @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return false; } }
2.2
public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener ) //通过构造方法将手势响应交给手势识别类
2.3
在OnTouchListener的onTouch方法中
private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return gDetector.onTouchEvent(event); } };
ok,到此为止就结束了.
3.案例:
package com.android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; public class Res extends Activity implements View.OnTouchListener { Button btn = null; private GestureDetector mGestureDetector = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn = (Button) findViewById(R.id.button); btn.setOnTouchListener(this); mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener()); } public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) { Log.d("DEBUG","onSingleTapUp"); return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent ev) { Log.d("DEBUG","onShowPress"); } @Override public void onLongPress(MotionEvent ev) { Log.d("DEBUG","onLongPress"); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.d("DEBUG","onScroll"); return true; } @Override public boolean onDown(MotionEvent ev) { Log.d("DEBUG","onDownd"); return true; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.d("DEBUG","onFling"); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent event){ Log.d("DEBUG","onDoubleTap"); return true; } } }
4.遇到的问题:
1. onFling(***)无法触发
通 过设置 mListView.setLongClickable(true);即可(我处理的是ListView的手势事件),只有这样,view才能够处理不同 于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的 android:longClickable来做到这一点。
2. 用户长按手机屏幕,就会触发长按事件,离开屏幕时,就会触发up事件,但是SimpleOnGestureListener没有对longPress事件的up事件对外提供接口
解决办法:
类似于这样,截获up事件,因为所有的都是有OnTouchListener 先获得,然后传递给SimpleOnGestureListener的,这里有一点必须要注意:
截获到up事件,我们进行了处理后,必须要将这个事件再交给SimpleOnGestureListener处理,虽然我们只截获长按事件的up,但是SimpleOnGestureListener对于长按事件的up也做了一些处理,只是没有对外提供接口。
做了什么处理:
if (mInLongPress) { mHandler.removeMessages(TAP); mInLongPress = false; }
如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。
private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: return gDetector.onTouchEvent(event); case MotionEvent.ACTION_UP: MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo(); if(info.isConnected==true){ int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition(); View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition); if(view!=null){ view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue); info.isConnected = false; } } return gDetector.onTouchEvent(event); case MotionEvent.ACTION_MOVE: return gDetector.onTouchEvent(event); } return false; } };
总结:
1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown——–》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown——–》onShowPress——》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown——–》onShowPress——》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown—–》onScroll—-》onScroll—-》onScroll—-》………—–>onFling
4.拖动
onDown——》onScroll—-》onScroll——》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。
原文链接:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/2.html