求最短路径算法之SPAF算法。

关于求最短路径:

       求最短路径的算法有许多种,除了排序外,恐怕是OI界中解决同一类问题算法最多的了。最熟悉的无疑是Dijkstra(不能求又负权边的图),接着是Bellman-Ford,它们都可以求出由一个源点向其他各点的最短路径;如果我们想要求出每一对顶点之间的最短路径的话,还可以用Floyd-Warshall。

关于松弛:

      松弛操作的原理是著名的定理:“三角形两边之和大于第三边”,在信息学中我们叫它三角不等式。所谓对i,j进行松弛,就是判定是否d[j]>d[i]+w[i,j],如果该式成立则将d[j]减小到d[i]+w[i,j],否则不动。

SPFA简介:

      求单源最短路的SPFA算法的全称是:Shortest Path Faster Algorithm,该算法是西南交通大学段凡丁于1994年发表的(一看到这点就觉得西南交大碉堡了)。它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2,可以处理负边,但无法处理带负环的图(负环和负边不是一个概念)。SPFA的实现甚至比Dijkstra或者Bellman_Ford还要简单。

SPFA算法过程:

       我们记源点为S,由源点到达点i的“当前最短路径”为D[i],开始时将所有D[i]初始化为无穷大,D[S]则初始化为0。算法所要做的,就是在运行过程中,不断尝试减小D[]数组的元素,最终将其中每一个元素减小到实际的最短路径。

       过程中,我们要维护一个队列,开始时将源点置于队首,然后反复进行这样的操作,直到队列为空:

        (1)从队首取出一个结点u,扫描所有由u结点可以一步到达的结点,具体的扫描过程,随存储方式的不同而不同;

        (2)一旦发现有这样一个结点,记为v,满足D[v] > D[u] + w(u, v),则将D[v]的值减小,减小到和D[u] + w(u, v)相等。其中,w(u, v)为图中的边u-v的长度,由于u-v必相邻,所以这个长度一定已知(不然我们得到的也不叫一个完整的图);这种操作叫做松弛。

        (3)上一步中,我们认为我们“改进了”结点v的最短路径,结点v的当前路径长度D[v]相比于以前减小了一些,于是,与v相连的一些结点的路径长度可能会相应地减小。注意,是可能,而不是一定。但即使如此,我们仍然要将v加入到队列中等待处理,以保证这些结点的路径值在算法结束时被降至最优。

判断有无负环:
如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)

SPFA算法过程图解:

如下图求从源点a到其他点的最短路径:

                                求最短路径算法之SPAF算法。

1、首先建立起始点a到其余各点的最短路径表格,将源点元素(a)入队列:

                            

2、源点元素(a)出队,对以a为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有b,c,d三个点),此时路径表格状态为:

                           

        注意这里b,c,d都使d[]数组的值变小了,且不在queue队列中,所有入队。

3、队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有e点),此时路径表格状态为:

                            

4、队首元素c点出队,对以c为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有e,f两个点),此时路径表格状态为:

                            

         注意此时e在队列中,所以e不用再次入队列形成 d e f e这种队列形式,如这样会增加冗余运算。

5、队首元素d点出队,对以d为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有g这个点),此时路径表格状态为:

                              

6、队首元素e点出队,对以e为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有g这个点),因为d[e]+map[e][g](e到g点的距离)>d[g],故g不进队列,再说g本来就在队列里面了-,-此时队列的状态:

                        

7、队首元素f点出队,对以f为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有d,e,g三个点),此时路径表格状态为:

                                 

          d点使路径表d[d]的值变大了,不如队列; e,f的最短路径估值变小了,e在队列中存在,f不存在。因此e不用入队了,f要入队。

8、队首元素g点出队,对以g为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有b点),此时路径表格状态为:

                                  

9、队首元素e点出队,对以e为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有g这个点),此时路径表格状态为:

                                 

              d[e]+map[e][g]>d[g],故g不入队列

10、队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有e这个点),此时路径表格状态为:

                             

当队列为空了,即计算出了从源点带所有点的最短距离, 由上表知:

       a到b的最短路径是17;


关于算法能否结束?

       由上面的演示我们知道,当queue为空的时候,我们就得出结果了。那是否存在queue不为空的时候呢,答案是肯定的。

       对于不存在负权回路的图来说,上述算法是一定会结束的。因为算法在反复优化各个最短路径长度,总有一个时刻会进入“无法再优化”的局面,此时一旦队列读空,算法就结束了。然而,如果图中存在一条权值为负的回路,就糟糕了,算法会在其上反复运行(因为d[]加上一个负数肯定变下了,所以在有负环的情况下,会不断有数进入队列),通过“绕圈”来无休止地试图减小某些相关点的最短路径值。假如我们不能保证图中没有负权回路,一种“结束条件”是必要的。这种结束条件是什么呢?
      思考Bellman-Ford算法,它是如何结束的?显然,最朴素的Bellman-Ford算法不管循环过程中发生了什么,一概要循环|V|-1遍才肯结束。凭直觉我们可以感到,SPFA算法“更聪明一些”,就是说我们可以猜测,假如在SPFA中,一个点进入队列——或者说一个点被处理——超过了|V|次,那么就可以断定图中存在负权回路了。


参考资料:

       百度百科: SPFA   、 dijstra算法

       博客:http://blog.csdn.net/kg_second/article/details/7894298

                   www.cnblogs.com/zgmf_x20a/archive/2008/12/18/1357737.html

 

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