.NET提供的Socket吞吐能力

   MS给.NET的socket异步提供了IOCP的支持,对于IOCP这个模型来说相信做过网络应用的朋友都清楚他的性能。但经过.NET的包装后他的性能又是怎样呢?以下是.NET Socket的吞吐能力测试结果。测试服务端的配置为Core E4300 1.8g 2g内存win2003sp2,配置似乎有点旧,但这样更容易体现.NET Socket的性能.

单一对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求.

请求对象

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4
public class Get : IMessage
{
     public string ID;
}

应答对象 

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1
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GetResponse response = new GetResponse();
response.User = new User();
response.User.Name = "henryfan" ;
response.User.EMail = "[email protected]" ;
response.User.City = "guangzhou" ;
response.User.Counrty = "china" ;
response.User.ID = 2324;
response.User.Age = 45;
response.User.BirthDay = 45454545;
response.User.Enabled = true ;
response.User.FData = 4454.45f;
response.User.DData = 34343242.242;

不同连接情况下的测试结果

.NET提供的Socket吞吐能力_第1张图片

列表对象应答

客户端发起一个请求,服务器应答后客户端再进行下一次请求. 

请求对象

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1
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3
class Request : IMessage
{
}

应答对象 

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Response response = new Response();
for ( int i = 0; i < 5; i++)
{
     Order order = new Order();
     order.OrderID = 10248;
     order.CustomerID = "WILMK" ;
     order.EmployeeID = 5;
     order.OrderDate = 629720352000000000;
     order.RequiredDate = 629744544000000000;
     order.ShipAddress = "59 rue de l'Abbaye" ;
     order.ShipCity = "Reims" ;
     order.ShipCountry = "France" ;
     order.ShipName = "Vins et alcools Chevalier" ;
     order.ShipPostalCode = "51100" ;
     order.ShipRegion = "RJ" ;
     response.Orders.Add(order);
}

测试结果

.NET提供的Socket吞吐能力_第2张图片

带宽受限,因此只能测试1000连接

高连接并发

客户端每隔一秒请求发出一个请求

请求对象

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1
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Register register = new Register();
register.UserName = "henryfan" ;
register.EMail = "[email protected]" ;

应答对象

?
1
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11
User user= new User();
user.Name = "henryfan" ;
user.EMail = "[email protected]" ;
user.City = "guangzhou" ;
user.Counrty = "china" ;
user.ID = 2324;
user.Age = 45;
user.BirthDay = 45454545;
user.Enabled = true ;
user.FData = 4454.45f;
user.DData = 34343242.242;

不同连接测试结果

.NET提供的Socket吞吐能力_第3张图片

    从以上得到的数据来看,.NET提供的Socket吞吐能力还是很不错的,比较保守的计算在5年前的普通家用PC满负载的情况最低也可以处理5W的send+5w的receive的IO操作。为什么说是保守呢,因为以上测试所包括的并不仅仅是Socket吞吐,还有协议的分析对象的序列化等等工作。从后面的测试情况看,连接数并不是影响性能的主要因素,可以说存在的影响非常少,所以在设计的时候并没有必要注意在连接数上;在一些交流过程很多人第一时间关心这个在此提醒一下。看完这个结果相信对.NET Socket吞吐能力不了解的朋友应该大体上的了解,需要做这方面应用的朋友好好地利用它的,它的性能真的不错.

专注于可靠、高性能的Socket TCP通讯组件

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