1.线程的创建
多线程的使用在一些较为复杂的问题中十分常见,例如用爬虫爬取上亿条数据的情况下,单线程便不再适用啦,要想掌握多线程的使用,我们首先从线程的创建和使用开始。
Python中使用线程有多种方式。
1.1函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。
如下例:
# -*- coding: utf-8 -*- import thread def run_thread(n): for i in range(n): print i thread.start_new_thread(run_thread,(4,)) #参数一定是元组,两个参数可以写成(a,b)
1.2 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象
如下例,我们创建了两个进程:
from threading import Thread import time class race(Thread): def __init__(self,threadname, interval): Thread.__init__(self,name = threadname) self.interval = interval self.isrunning = True def run(self): while self.isrunning: print 'thread %s is running, time: %s\n' %(self.getName(), time.ctime()) time.sleep(self.interval) def stop(self): self.isrunning = False def test(): thead1 = race('A',1) thead2 = race('B',2) thead1.start() thead2.start() time.sleep(5) thead1.stop() thead2.stop() if __name__ == '__main__': test()
在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname). Threadname为线程的名字
这种方法可以创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。
1.3 在threading.Thread中指定目标函数作为线程处理函数
# -*- coding: utf-8 -*- from threading import Thread def run_thread(n): for i in range(n): print i t1 = Thread(target=run_thread,args=(5,))#指定目标函数,传入参数,这里参数也是元组 t1.start() #启动线程
附: threading.Thread中常用函数说明
函数名 | 功能 |
run() | 如果采用方法2创建线程就需要重写该方法 |
getName() | 获得线程的名称(方法2中有示例) |
setName() | 设置线程的名称 |
start() | 启动线程 |
join(timeout) | 在join()位置等待另一线程结束后再继续运行join()后的操作,timeout是可选项,表示最大等待时间 |
setDaemon(bool) | True:当父线程结束时,子线程立即结束;False:父线程等待子线程结束后才结束。默认为False |
isDaemon() | 判断子线程是否和父线程一起结束,即setDaemon()设置的值 |
isAlive() | 判断线程是否在运行 |
例:join()方法的使用
我们通过一段代码来观察join()方法带来的改变:
# -*- coding: utf-8 -*- import threading import time class Mythread(threading.Thread): def __init__(self,threadname): threading.Thread.__init__(self, name = threadname) def run(self): time.sleep(2) for i in range(5): print '%s is running....' %self.getName() t2 = Mythread('b') t2.start() #t2.join() for i in range(5): print 'the programing is running'
如上例所示,我们把join()方法注释掉,这是一段普通的线程代码,它的运行结果如下:
the programing is running the programing is running the programing is running the programing is running the programing is running b is running.... b is running.... b is running.... b is running.... b is running....
此时,程序先运行主线程的程序,当主线程运行之后再运行B线程的内容。
当我们把join()方法的注释符号去掉,即加入该方法后,会发生怎样的改变呢? 运行程序后结果如下:
b is running.... b is running.... b is running.... b is running.... b is running.... the programing is running the programing is running the programing is running the programing is running the programing is running [Finished in 2.0s]
可以看到,当join()加入后,当主线程运行到 t2.join() 时,它将等待 t2 运行完,然后再继续运行t2.join() 后的操作。
2.线程的同步
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。
学过操作系统的同学都知道,在操作系统中为了解决这一问题我们引入了锁机制,在python中同样如此。
2.1 简单的线程同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。
1.线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。
2.如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。
3.如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:
1 import thread 2 import time 3 mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock 4 num=0 #Shared resource 5 6 def add_num(name): 7 global num 8 while True: 9 mylock.acquire() #Get the lock 10 # Do something to the shared resource 11 print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num)) 12 if num >= 5: 13 print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) 14 mylock.release() 15 thread.exit_thread() 16 num+=1 17 print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num)) 18 mylock.release() #Release the lock. 19 20 def test(): 21 thread.start_new_thread(add_num, ('A',)) 22 thread.start_new_thread(add_num, ('B',)) 23 24 if __name__== '__main__': 25 test()
Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。
Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。
在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。
对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。
RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。
1 # -*- coding: utf-8 -*- 2 import threading 3 mylock = threading.RLock() 4 num=0 5 6 class myThread(threading.Thread): 7 def __init__(self, name): 8 threading.Thread.__init__(self) 9 self.t_name = name 10 11 def run(self): 12 global num #声明为全局变量 13 while True: 14 mylock.acquire() 15 print '/nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num) 16 if num>=4: 17 mylock.release() 18 print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) 19 break 20 num+=1 21 print '/nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num) 22 mylock.release() 23 24 def test(): 25 thread1 = myThread('A') 26 thread2 = myThread('B') 27 thread1.start() 28 thread2.start() 29 30 if __name__== '__main__': 31 test()
我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
2.2 条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。