本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~
用过 WTL CMultiPaneStatusBarCtrl 的,感到功能很不错,与 MFC CMyStatusBar 差不多。
与 MFC CMyStatusBar 不同的是,当鼠标点击菜单时,WTL CMultiPaneStatusBarCtrl 会涌现厌讨的白板。
不过还是有法办处理的。
建立一个继承自 CMultiPaneStatusBarCtrlImpl 的子类 CMyMultiPaneStatusBarCtrl。
1,蔽屏 SB_SIMPLE,就不会涌现厌讨的白板。
2,监听 SB_SETTEXT, 应用菜单项提示信息 重定向到 StatusBar 指定置位, 本文用 ID_DEFAULT_PANE。
class CMyMultiPaneStatusBarCtrl : public CMultiPaneStatusBarCtrlImpl<CMyMultiPaneStatusBarCtrl> { public: DECLARE_WND_SUPERCLASS(_T("WTL_MY_MultiPaneStatusBar"), GetWndClassName()) BEGIN_MSG_MAP(CMyMultiPaneStatusBarCtrl) MESSAGE_HANDLER(SB_SETTEXT, OnMySetText) MESSAGE_HANDLER(SB_SIMPLE, OnSbSimple) CHAIN_MSG_MAP(CMultiPaneStatusBarCtrlImpl<CMyMultiPaneStatusBarCtrl>) END_MSG_MAP() LRESULT OnSbSimple(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { if( wParam == 0 ) { SetPaneText( ID_DEFAULT_PANE, ( LPARAM ) _T("Ready") ); } bHandled = TRUE; return 0; } LRESULT OnMySetText(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { if( wParam == 0x000001FF ) { SetPaneText( ID_DEFAULT_PANE, ( LPCTSTR ) lParam ); bHandled = TRUE; } bHandled = FALSE; return 0; } };
好了,如你所愿,作工畸形。
http://blog.csdn.net/gocad/article/details/8865237
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 程序语言综述
CLIPPER 程序员不去真的猎捕大象,他们只是购买大象部分的库然后花几年的时间试图综合它们。
DBASE 程序员只在夜间猎捕大象,因为那时没人会注意到他们还在使用石弓。
FOXPRO 程序员开始使用更新更好的步枪,这使他们花掉比实际狩猎更多的时间学习新的射击技术。
C 程序员拒绝直接购买步枪,宁可带着钢管和一个移动式机器车间到非洲,意欲从零开始造一枝完美的步枪。
PARADOX 程序员去非洲时带着好莱坞关于猎捕大象的电影剧本,他们认为照剧本行事就会逮到一头大象。
ACCESS 程序员在没有任何猎象经验的经验下就出发了,他们穿着华丽的猎装、带着全部装备,用漂亮的望远镜找到了大象,然后发觉忘了带扳机。
RBASE 程序员比大象还要稀少,事实上,如果一头大象看到了一个RBASE程序员,对他是个幸运日。
VISUAL ACCESS 程序员装上子弹、举起步枪、瞄准大象,这使大象感到可笑,究竟谁逃跑。他们无法抓住大象,因为由于他们对多重控制的偏爱,他们的吉普车有太多的方向盘因而无法驾驶。
ADA、APL和FORTRAN 程序员与圣诞老人和仙女一样是虚构的。
COBOL 程序员对和自己一样濒临灭绝的大象寄予了深切的同情。