nullnullc++ 精简版 fps限制

新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正

    用来制约 fps

#pragma once

#include <windows.h>

struct fps_limit {

	int previous_time;
	int tpf_limit;
	int tpf;

	fps_limit(int fps = 60) : previous_time(GetTickCount()), tpf(0) {
		limit_fps(fps);
	}
	void reset() {
		previous_time = GetTickCount(),
		tpf = 0;
		tpf_limit = 60;
	}
	void limit_fps(int fps) {
		tpf_limit = (int)(1000.0f / (float)fps);
	}
	void delay() {
		tpf = GetTickCount() - previous_time;

		if(tpf < tpf_limit)
			Sleep(tpf_limit - tpf - 1);

		previous_time = GetTickCount();
	}
};
    每日一道理
共和国迎来了她五十诞辰。五十年像一条长河,有急流也有缓流;五十年像一幅长卷,有冷色也有暖色;五十年像一首乐曲,有低音也有高音;五十年像一部史诗,有痛苦也有欢乐。长河永远奔流,画卷刚刚展开,乐曲渐趋高潮,史诗还在续写。我们的共和国正迈着坚定的步伐,跨入新时代。

    test:

#include <iostream>
using namespace std;

#include "fps_limit.h"
int main() {
	fps_limit fps(60);
	int i = 0;
	while(1) {
		cout << i++ << " ";
		fps.do_limit();
	}
}

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 很多所谓的牛人也不过如此,离开了你,微软还是微软,Google还是Google,苹果还是苹果,暴雪还是暴雪,而这些牛人离开了公司,自己什么都不是。

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