欣赏美妙的音乐自你的手机缓缓流出,那随心所欲的播放,暂停,停止,以及音乐进度条想听哪里听哪里的感觉是不是让你兴起想要自己做一款这样的迷你的音乐播放器呢,让我们着手准备吧。
首先我们需要了解MediaPlayer,但是这个不是万能的,目前只能播放mp3
,3gp格式等,这就是我们要下载暴风之类的解码播放器,但是对我们目前的课程,Mediaplayer已经够了。
在学习制作Mp3播放器之前你要了解MediaPlayer的生命周期
9种重要的生命周期
Idle 状态:当使用new()方法创建一个MediaPlayer对象或者调用了其reset()方法时,该MediaPlayer对象处于idle状态。这两种方法的一个重要差别就是:如果在这个状态下调用了getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过reset()方法进入idle状态的话会触发OnErrorListener.onError(),并且MediaPlayer会进入Error状态;如果是新创建的MediaPlayer对象,则并不会触发onError(),也不会进入Error状态。
End 状态:通过release()方法可以进入End状态,只要MediaPlayer对象不再被使用,就应当尽快将其通过release()方法释放掉,以释放相关的软硬件组件资源,这其中有些资源是只有一份的(相当于临界资源)。如果MediaPlayer对象进入了End状态,则不会在进入任何其他状态了。
Initialized 状态:这个状态比较简单,MediaPlayer调用setDataSource()方法就进入Initialized状态,表示此时要播放的文件已经设置好了。
Prepared 状态:初始化完成之后还需要通过调用prepare()或prepareAsync()方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,只有进入Prepared状态,才表明MediaPlayer到目前为止都没有错误,可以进行文件播放。
Preparing 状态:这个状态比较好理解,主要是和prepareAsync()配合,如果异步准备完成,会触发OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入Prepared状态。
Started 状态:显然,MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。可以使用isPlaying()测试MediaPlayer是否处于了Started状态。如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer停留在Started状态。
Paused 状态:Started状态下MediaPlayer调用pause()方法可以暂停MediaPlayer,从而进入Paused状态,MediaPlayer暂停后再次调用start()则可以继续MediaPlayer的播放,转到Started状态,暂停状态时可以调用seekTo()方法,这是不会改变状态的。
Stop 状态:Started或者Paused状态下均可调用stop()停止MediaPlayer,而处于Stop状态的MediaPlayer要想重新播放,需要通过prepareAsync()和prepare()回到先前的Prepared状态重新开始才可以。
PlaybackCompleted状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话就进入该状态,并会触发OnCompletionListener的onCompletion()方法。此时可以调用start()方法重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。
Error状态:如果由于某种原因MediaPlayer出现了错误,会触发OnErrorListener.onError()事件,此时MediaPlayer即进入Error状态,及时捕捉并妥善处理这些错误是很重要的,可以帮助我们及时释放相关的软硬件资源,也可以改善用户体验。通过setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听器。如果MediaPlayer进入了Error状态,可以通过调用reset()来恢复,使得MediaPlayer重新返回到Idle状态。
了解了这些我们开始工作
首先定义主布局函数xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#FFFFFF" android:orientation="vertical" tools:context=".Mp3Activity" > <TextView android:id="@+id/info" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="音频播放" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <ImageButton android:id="@+id/start" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="start" android:src="@drawable/start" /> <ImageView android:id="@+id/pause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="pause" android:src="@drawable/pause" /> <ImageButton android:id="@+id/stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="stop" android:src="@drawable/stop" /> </LinearLayout> <SeekBar android:id="@+id/seekBar1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
这里可以发现我三个按钮播放,暂停,停止分别绑定了相应click处理方法
现在来关注Activity代码
public class Mp3Activity extends Activity { SeekBar seekbar = null; TextView text=null; MediaPlayer myMediaPlayer=null; boolean pauseflag=false; boolean playflag=true; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_mp3); TextView text=(TextView)super.findViewById(R.id.info); seekbar=(SeekBar)super.findViewById(R.id.seekBar1); } public void start(View v) { //找到指定MP3资源 this.myMediaPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.girl); //播放完毕处理 this.myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener(){ @Override public void onCompletion(MediaPlayer media) { Mp3Activity.this.playflag=false;//播放完毕 media.release();//释放所有状态 } }); this.seekbar.setMax(Mp3Activity.this.myMediaPlayer.getDuration());//最大长度设置为媒体长度 UpdateSeekBar update=new UpdateSeekBar();//启动子线程来更新拖动条 update.execute(1000);//休眠一秒 //拖动条改变音乐位置 this.seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener(){ @Override public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) { //进度条拖到那里,媒体进度相应改变为进度条位置 Mp3Activity.this.myMediaPlayer.seekTo(arg0.getProgress()); } }); if(this.myMediaPlayer!=null){ this.myMediaPlayer.stop();//停止播放 } try { if(!this.myMediaPlayer.isPlaying()){ this.myMediaPlayer.prepare(); this.myMediaPlayer.start(); // Mp3Activity.this.text.setText("正在播放音频文件"); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block // this.text.setText("文件播放出现异常"+e); } } public void pause(View v) { if(Mp3Activity.this.myMediaPlayer!=null){ if(Mp3Activity.this.pauseflag){ Mp3Activity.this.myMediaPlayer.start(); Mp3Activity.this.pauseflag=false; }else{ Mp3Activity.this.myMediaPlayer.pause(); Mp3Activity.this.pauseflag=true; } } } public void stop(View v) { if(Mp3Activity.this.myMediaPlayer!=null){ Mp3Activity.this.myMediaPlayer.stop(); // Mp3Activity.this.text.setText("停止播放音频文件...."); } } //实现音乐进度到了哪里,然后进度条也到哪里,同步更新 private class UpdateSeekBar extends AsyncTask<Integer,Integer,String>{ protected void onPostExecute(String result){ } protected void onProgressUpdate(Integer...progress){ Mp3Activity.this.seekbar.setProgress(progress[0]); } protected String doInBackground(Integer... params) { while(Mp3Activity.this.playflag){ try { Thread.sleep(params[0]);//延缓执行 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //修改拖动条 this.publishProgress(Mp3Activity.this.myMediaPlayer.getCurrentPosition()); } return null; } } }
实现效果如下