Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP、UDP/IP、串口和虚拟机内部的管道等传输方式。Apache MINA 2 可以作为开发网络应用程序的一个良好基础。本文将介绍 Apache MINA 2 的基本概念和 API,包括 I/O 服务、I/O 会话、I/O 过滤器和 I/O 处理器。另外还将介绍如何使用状态机。本文包含简单的计算器服务和复杂的联机游戏两个示例应用。
Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP、UDP/IP、串口和虚拟机内部的管道等传输方式。Apache MINA 2 可以作为开发网络应用程序的一个良好基础。下面将首先简单介绍一下 Apache MINA 2。
Apache MINA 是 Apache 基金会的一个开源项目,目前最新的版本是 2.0.0-RC1。本文中使用的版本是 2.0.0-M6。从 参考资料 中可以找到相关的下载信息。下面首先介绍基于 Apache MINA 的网络应用的一般架构。
基于 Apache MINA 开发的网络应用,有着相似的架构。图 1 中给出了架构的示意图。
如 图 1 所示,基于 Apache MINA 的网络应用有三个层次,分别是 I/O 服务、I/O 过滤器和 I/O 处理器:
Apache MINA 提供的是事件驱动的 API。它把与网络相关的各种活动抽象成事件。网络应用只需要对其感兴趣的事件进行处理即可。事件驱动的 API 使得基于 Apache MINA 开发网络应用变得比较简单。应用不需要考虑与底层传输相关的具体细节,而只需要处理抽象的 I/O 事件。比如在实现一个服务端应用的时候,如果有新的连接进来,I/O 服务会产生 sessionOpened
这样一个事件。如果该应用需要在有连接打开的时候,执行某些特定的操作,只需要在 I/O 处理器中此事件处理方法 sessionOpened
中添加相应的代码即可。
在介绍 Apache MINA 中的基本概念的细节之前,首先通过一个简单的应用来熟悉上面提到的三个层次的具体职责。
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在使用 Apache MINA 开发复杂的应用之前,首先将介绍一个简单的应用。通过此应用可以熟悉上面提到的三个层次,即 I/O 服务、I/O 过滤器和 I/O 处理器。该应用是一个简单的计算器服务,客户端发送要计算的表达式给服务器,服务器返回计算结果。比如客户端发送 2+2
,服务器返回 4.0
作为结果。
在实现此计算器的时候,首先需要考虑的是 I/O 服务。该计算器使用 TCP/IP 协议,需要在指定端口监听,接受客户端的连接。Apache MINA 提供了基于 Java NIO 的套接字实现,可以直接使用。其次要考虑的是 I/O 过滤器。I/O 过滤器过滤所有的 I/O 事件和请求,可以用来处理横切的需求,如记录日志、压缩等。最后就是 I/O 处理器。I/O 处理器用来处理业务逻辑。具体到该应用来说,就是在接收到消息之后,把该消息作为一个表达式来执行,并把结果发送回去。I/O 处理器需要实现 org.apache.mina.core.service.IoHandler
接口或者继承自org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter
。该应用的 I/O 处理器的实现如 清单 1 所示。
CalculatorHandler
public class CalculatorHandler extends IoHandlerAdapter { private static final Logger LOGGER = LoggerFactory .getLogger(CalculatorHandler.class); private ScriptEngine jsEngine = null; public CalculatorHandler() { ScriptEngineManager sfm = new ScriptEngineManager(); jsEngine = sfm.getEngineByName("JavaScript"); if (jsEngine == null) { throw new RuntimeException("找不到 JavaScript 引擎。"); } } public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception { LOGGER.warn(cause.getMessage(), cause); } public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception { String expression = message.toString(); if ("quit".equalsIgnoreCase(expression.trim())) { session.close(true); return; } try { Object result = jsEngine.eval(expression); session.write(result.toString()); } catch (ScriptException e) { LOGGER.warn(e.getMessage(), e); session.write("Wrong expression, try again."); } } } |
在 清单 1 中,messageReceived
由 IoHandler
接口声明。当接收到新的消息的时候,该方法就会被调用。此处的逻辑是如果传入了“quit”,则通过 session.close
关闭当前连接;如果不是的话,就执行该表达式并把结果通过 session.write
发送回去。此处执行表达式用的是 JDK 6 中提供的 JavaScript 脚本引擎。此处使用到了 I/O 会话相关的方法,会在下面进行说明。
接下来只需要把 I/O 处理器和 I/O 过滤器配置到 I/O 服务上就可以了。具体的实现如 清单 2 所示。
public class CalculatorServer { private static final int PORT = 10010; private static final Logger LOGGER = LoggerFactory .getLogger(CalculatorServer.class); public static void main(String[] args) throws IOException { IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter()); acceptor.getFilterChain().addLast( "codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset .forName("UTF-8")))); acceptor.setHandler(new CalculatorHandler()); acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT)); LOGGER.info("计算器服务已启动,端口是" + PORT); } } |
清单 2 中,首先创建一个 org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor
的实例,由它提供 I/O 服务;接着获得该 I/O 服务的过滤器链,并添加两个新的过滤器,一个用来记录相关日志,另外一个用来在字节流和文本之间进行转换;最后配置 I/O 处理器。完成这些之后,通过 bind
方法来在特定的端口进行监听,接收连接。服务器启动之后,可以通过操作系统自带的 Telnet 工具来进行测试,如 图 2 所示。在输入表达式之后,计算结果会出现在下面一行。
在介绍了简单的计算器服务这个应用之后,下面说明本文中会使用的复杂的联机游戏应用。
本文章转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-mina2/#code1