14.设计模式之适配器模式

1 定义:

           适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作

 

2  解决的问题

        使接口不兼容的类可以在一起工作。

 

3  模式中的角色

1)目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

2)需要被适配的类(Adaptee):被适配的角色

3)适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。

 

4  模式分类

        类适配器模式和对象适配器模式。我也不懂。。。

例子:

         看流程图吧:

         
14.设计模式之适配器模式
 

看代码:

 

1.原来的类

/**
 * 原来的类
 * @author king
 * @version 1.0
 */
public class Adaptee {
    public void adapteeOption(){
	System.out.println("this is a adaptee option !!!");
    }

}

 2. 适配接口

/**
 * 
 * @Description: 
 *  适配接口
 * @author king
 * @version 1.0
 */
public interface Target {

    public void option();
}

 3. 适配类

/**
 * 
 * @Description: 
 * 适配类
 * @author king
 * @version 1.0
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
    //适配的方法
    @Override
    public void option() {
	this.adapteeOption();
    }
}

 4. 运行一下

public class Run {
    public static void main(String[] args) {
	Target target = new Adapter();
	//看看打印出来啥了
	target.option();
    }
}

 运行结果:

 this is a adaptee option !!!

 

另外推荐一个群,目前没多少人,主要是技术讨论,促进菜鸟成长:207974203  

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