除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value 键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现 SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
具体实现代码如下:
1 public class MainActivity extends Activity { 2 @Override 3 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super .onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.main); 6 7 // 获取SharedPreferences对象 8 Context ctx = MainActivity. this ; 9 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences( " SP " , MODE_PRIVATE); 10 // 存入数据 11 Editor editor = sp.edit(); 12 editor.putString( " STRING_KEY " , " string " ); 13 editor.putInt( " INT_KEY " , 0 ); 14 editor.putBoolean( " BOOLEAN_KEY " , true ); 15 editor.commit(); 16 17 // 返回STRING_KEY的值 18 Log.d( " SP " , sp.getString( " STRING_KEY " , " none " )); 19 // 如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none" 20 Log.d( " SP " , sp.getString( " NOT_EXIST " , " none " )); 21 } 22 }
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示:
SP.xml文件的具体内容如下:
1 <? xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?> 2 < map > 3 < string name ="STRING_KEY" > string </ string > 4 < int name ="INT_KEY" value ="0" /> 5 < boolean name ="BOOLEAN_KEY" value ="true" /> 6 </ map >
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value 值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的 Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简 洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据 类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代 如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。