Android学习手记:第一个应用程序!

原本很久以前就有打算学习Android的。但是因为android官网访问不了。我就停止了。
哈哈,其实也因为自己还是要先把Java学好先。
嗯,昨天看到android和网站能够正常访问了,就找到以前搭建好的环境,了解下。
做一下记录,也分享下心得。纯粹是一个初学者的心得。

1.此地址中有Eclipse开发Android应用程序入门,而且示例系统是Ubuntu哦。http://coolshell.cn/articles/4270.html
  注意点:下载的android SDK只有大概20-30M这个样子因此是不带有示例代码的。
  要在Android SDK  and AVD Manager对话框中选择下载。
  下载各个API级的示例代码很大的。

  下面简要总结下API Level和Android版本之间的关系。如下:
   
Android Version   API Level   nick name
4.0               14            Ice_cream_sandwich
3.2               13                   
3.1.x     12           
3.0     11          Honeycomb
2.3.3/2.3.4     10         
2.3/2.3.1/2.3.2   9           Gingerbread
2.2     8           Froyo
2.1             7            Eclair
2.0.1           6            Eclair
2.0               5           Eclair
1.6               4           Donut
1.5               3           Cupcak
1.1               2             
1.0               1          

2. Android 的模拟器名字为emulator。它的启动需要一些时间。所以得等待下。
我第一次运行时,没有等到结果出来,然后就点右边的按钮。结果没有什么反应。
又关不掉。然后我就用命令行下打开gnome-system-monitor来kill掉。
哈哈。

3. 创建新的项目。这个创建新项目用Eclipse用熟练也是很简单的。
  根据开始提到了网页上的教程。我做设置如下:
引用

Project Name:BrewClock
Build Target :Google Inc.2.2(API Level
Application Name:BrewClock
Package Name:me.banxi.brewclock
CreateActivity:BrewClockActivity
Min SDK Version:8

在下一步会提交创建一个测试项目,创建就是的。其它的设置应该比较简单。

接下来,就是运行了。运行的话,会提示创建一个 Android虚拟设备(AVD)。
在Android SDK and AVD Manager 对话框中选择新建即可。
我的设置如下:
引用

Name:banxiAVD
Target:Google APIs(Google Inc.)-API Level 8
SD Card Size:32MiB
Skin Built In:Defualt(HVGA)

4. 布局文档初识 Android的用户界面或布局layouts是通过XML文档来描述的。
   似乎很多东西都有用XML来作描述的GTK+支持的glade也是生成这种东西。QT也是的    好像WPF也是的。
   Eclipse生成布局文件在res/layouts/main.xml中。现在我还不知道如何引入其它xml布局文件。
   Eclipse也提供了图形界面的布局设计器,不过我还是先学写代码的方式吧。


5. 布局xml初识:
布局xml文档中有几个布局元素分别是
LinearLayout: 按照我的理解就是线性布局
TextView:       文本视图
Button          按钮
LinearLayout元素可嵌套。
元素的布局属性,目前见到的都是以android:xxx=""的方式的。
即有一个android:前缀。

下面是自己目前没有其它参考文档时对于几个布局元素属性的理解:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >

android:orientation="horizontal|vertical" (注意里面的值有|表示两个值二选一。这是我按照自己学习习惯来表示的。
按字面来理解:android:orientation="vertical" 的意思应该是布局组件流的方向是从上到下的。而android:orientation="horizontal"表示从左到右吧。
android:layout_width="fill_parent|wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"表示填满父布局容器。

    <LinearLayout android:orientation="horizontal"
    		  android:layout_width="fill_parent"
    		  android:layout_height="wrap_content"
    		  android:padding="10dip"				
    >

      android:layout_width="wrap_content"表示包裹子布局元素或子布局容器。
  android:layout_height类似就不多说了。

android:padding="10dip"则表示容器的内边距为10dip。哈哈。我学过CSS对于padding是比较了解的。
我所学习第一个教程中里的这个文档的布局单位是dip不知道,是不是只支持这个单元。还是?(经过百度发现android支持的计量单位也很多不过dip最常用的)

    <TextView android:layout_width="wrap_content"
    			android:layout_height="wrap_content"
    			android:textSize="20dip"
    			android:text="@string/brew" 
    />

android:text="text" 这个好理解应该是用在TextView元素中用来表示文本容器里的内容的。
android:textSize="40dip" 这个似乎相当于CSS中的font-size。
android:gravity="center" 这个gravity属性有什么呢?
字面意思是重力。

然后有一个看起来比较奇怪的属性了:
    <Button
      android:id="@+id/brew_time_down"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="-"
      android:textSize="40dip" />

android:id="@+id/xxx"
这个ID从html中来讲应该是唯一的,对于android来讲可能相当于
HTML中的id加name属性吧。

android:id="@xxx"这个属性有些讲头:
在我下载的android的SDK中文档讲到(guide/topics/ui/declaring-layout.html)
任何视图对象(View object)都有一个整形的ID与之关联。为了在整个布局树(tree)唯一标识一个视图。当一个程序编译完成之后,这个ID将作为一个整形来引用。
但是一般在XML布局文件里这个id属性被赋与一个字符串的值。这是一个所有视图对象的共有属性。
一个ID在xml标签中的语法如下:
android:id="@+id/my_button"
'@'符号告诉xml解析器应该解析和扩展后面的字符串将其定义为一个资源ID。 '+'号表示这个一个新资源应该添加时我们的资源当中(在R.java文件中)
如果引用Android框架提供的资源时,应该通过Android资源ID来引用它。这个时候不需要‘+’号,但是必须指明android包命名空间。如下:
android:id="@android:id/empty"

哈哈,暂时翻译这些了,也有已经翻译好了的中文文档。不过没有提供好的chm格式的。

     下面再介绍下自动生成的一个视图。
这是一个TextView。
里面的一个属性如下:android:text="@string/hello"
上面就用到了一个符号'@'
根据在项目文件中查看,我发现这个"@string/hello"实际指向的是
values/strings.xml文件中<resources>根标签下name属性为'hello'的string
标签中的值。
  即
	  <resources>
		 <string name="hello">hello,world,BrewClockActivity!</string>
	  </resources>



6. 关联应用程序代码与Layout中布局元素。
以一个button对象为例,一个通用的关联模式如下:
(1)定义一个view/widget并赋与一个唯一的id值。如下
		<Button android:id="@+id/my_button" 
				android:layout_width="wrap_content"
				android:layout_height="wrap_content"
				android:text="@string/my_button_text"/>


(2) 创建一个视图对象实例并从布局中获得(一般在onCreate()方法中进行) 代码如下:
Button myButton = (Button) findViweById(R.id.my_button);




说明:我在查看项目文件时发现。生成的Java源文件目录gen下的
应用程序包,在此为me.banxi.brewclock下有一个R.java文件
其中有一个名为R的类,签名为public final class R
布局xml文件中的自定义id属性都是R类下的签名为:
public static final class id 类的静态成员常量。这些常量名
则正是xml声明中的名称如
android:id="@+id/brew_start"对应:
对应id类下的:public static final int brew_start=0x7f050004;

7. 在启动应用程序时,我觉得先启动模拟器会好些。
   因为有时候启动程序时再自动启动模拟器就时候半天都没有反应。

整个应用程序是学习开始提到的页面地址的教程的结果。
项目文件见附件!


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