Activiti 工作流会签开发设计思路

Activiti 工作流会签开发设计思路

 

在流程业务管理中,任务是通常都是由一个人去处理的,而多个人同时处理一个任务,这种任务我们称之为会签任务。这种业务需求也很常见,如一个请款单,领导审批环节中,就需要多个部门领导签字。在流程业务中,我们可以把每个领导签字的环节都定义为任务,但若这样,这个流程业务有一点是固定的,就是签批人是固定的。而任务是由一个领导签完再到另一领导,当然也可以由多个领导同时签字。

传统的用流程业务来解决可以采用以下的做法:


Activiti 工作流会签开发设计思路_第1张图片
串行会签
Activiti 工作流会签开发设计思路_第2张图片

并行会签


 

前者在流程业务中,叫串行会签,也即是由一个领导签完再至另一领导签。后者我们称之为并行会签,表示几个领导同时进行签发,而不清楚最终是谁先签。


以上的解决方式有两大业务需求下是不能满足的,若会签的领导不是固定的,即可以由上一任务审批人提交前随意进行选择,另一种是对于会签业务中,要求若其中一部分领导审批通过,即直接往下走,不需要全部领导进行审批。另外,对于这种情况下,统计最终领导会签的结果也是比较困难的,即对审批单的意见是同意还是否决没有办法清楚。以上两种业务需求也是很常见的日常需求,但我们若采用了固定的流程节点,则不能实现。在这里,可以采用Activiti的节点多实例来处理,以上流程则可以简化为下:


Activiti 工作流会签开发设计思路_第3张图片

何谓多任务实例节点?在Activiti5上的解析则为动态的多任务节点,可以根据传入的动态人员数进行动态生成任务。生成的任务数则不固定,可以进行并行会签,也可以进行串行会签。会签任务最终是否需要往下执行,由会签设置的规则来进行约束。如我们可以常规去设置“一票通过”、“一票否决”、“少数服务多数”等会签规则。因此,我们需要在会签节点上绑定我们的设计规则。会签规则设置界面如下:

Activiti 工作流会签开发设计思路_第4张图片

通过会签设计规则,可以清楚最终会签人员的投票结果。其数据结构如下所示:
Activiti 工作流会签开发设计思路_第5张图片

会签任务的定义本身已经由Activiti来实现了,但需要动态传入动态的人员数

<userTask activiti:assignee="${assignee}" id="SignTask1" name="领导会签">
<extensionElements>
<activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskSignCreateListener" event="create"/>
<activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskAssignListener" event="assignment"/>
<activiti:taskListener class="com.hotent.platform.service.bpm.listener.TaskCompleteListener" event="complete"/>
</extensionElements>
<multiInstanceLoopCharacteristics activiti:elementVariable="assignee" isSequential="false" activiti:collection="${taskUserAssignService.getSignUser(execution)}">
<completionCondition>${signComplete.isComplete(execution)}</completionCondition>
</multiInstanceLoopCharacteristics>
</userTask>
 其中,isSequential为true则为串行会签,若为false则为并行会签,而activiti:collection可以来自我们Spring容器中的接口及方法,表示获取会签用户集合,taskUserAssignService.getSignUser(execution)。其获取会签的用户值来自两个方面,一个在界面中指定的会签人员,另一个在后台会签节点上配置的人员。

Activiti 工作流会签开发设计思路_第6张图片
后台会签节点人员设置

Activiti 工作流会签开发设计思路_第7张图片
任务审批面上选择下一任务会签人员

<completeCondition>为完成会签的条件signComplete.isComplete(execution),可以在这里根据我们的会签规则及目前的会签情况,决定会签是否完成。其实现如下所示:

最终实现逻辑:
	@Override
	public boolean isComplete(ActivityExecution execution) {
		
		logger.debug("entert the SignComplete isComplete method...");
		
		String nodeId=execution.getActivity().getId();
		String actInstId=execution.getProcessInstanceId();
		
		ProcessDefinition processDefinition=bpmService.getProcessDefinitionByProcessInanceId(actInstId);
		//取得会签设置的规则
		BpmNodeSign bpmNodeSign=bpmNodeSignService.getByDefIdAndNodeId(processDefinition.getId(), nodeId);
		//完成会签的次数
		Integer completeCounter=(Integer)execution.getVariable("nrOfCompletedInstances");
		//总循环次数
		Integer instanceOfNumbers=(Integer)execution.getVariable("nrOfInstances");
		//计算投票结果。
		VoteResult voteResult=calcResult(bpmNodeSign, actInstId, nodeId, completeCounter,instanceOfNumbers);
		
		String signResult=voteResult.getSignResult();
		boolean isCompleted=voteResult.getIsComplete();
		
		/**
		* 会签完成做的动作。
		* 1.删除会签的流程变量。
		* 2.将会签数据更新为完成。
		* 3.设置会签结果变量。
		* 4.更新会签节点结果。
		* 5.清除会签用户。
		*/
		if(isCompleted){
			//删除会签的变量。
			//删除 assignee,loopCounter变量。
			bpmService.delLoopAssigneeVars(execution.getId());
			logger.debug("set the sign result + " + signResult);
			//将会签数据更新为完成。
			taskSignDataService.batchUpdateCompleted(actInstId, nodeId);
			//设置会签的结果
			execution.setVariable("signResult_" + nodeId , signResult);
			//更新会签节点的状态。
			Short status=TaskOpinion.STATUS_PASSED;
			if(signResult.equals(SIGN_RESULT_REFUSE)){
				status=TaskOpinion.STATUS_NOT_PASSED;
			}
			//更新会签节点的状态。
			bpmProStatusDao.updStatus(actInstId, nodeId,status);
			//清除会签用户。
			taskUserAssignService.clearSignUser();
		}
		
		return isCompleted;
	}

/**
	 * 根据会签规则计算投票结果。
	 * <pre>
	 * 1.如果会签规则为空,那么需要所有的人同意通过会签,否则不通过。
	 * 2.否则按照规则计算投票结果。
	 * </pre>
	 * @param bpmNodeSign		会签规则
	 * @param actInstId			流程实例ID
	 * @param nodeId			节点id名称
	 * @param completeCounter		循环次数
	 * @param instanceOfNumbers		总的会签次数。
	 * @return
	 */
	private VoteResult calcResult(BpmNodeSign bpmNodeSign,String actInstId,String nodeId,Integer completeCounter,Integer instanceOfNumbers){
		VoteResult voteResult=new VoteResult();
		//没有会签实例
		if(instanceOfNumbers==0){
			return voteResult;
		}
		//投同意票数
		Integer agreeVotesCounts=taskSignDataService.getAgreeVoteCount(actInstId, nodeId);
		//没有设置会签规则
		//(那么得全部会签通过才通过,否则不通过)
		if(bpmNodeSign==null){
			//还没有完成可以退出。
			if(completeCounter<instanceOfNumbers){
				return voteResult;
			}
			else{
				//完成了 (全部同意才通过)
				if(agreeVotesCounts.equals(instanceOfNumbers)){
					return new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS,true);
				}
				else{
					return new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE,true);
				}
			}
		}
		
		//投反对票数
		Integer refuseVotesCounts=taskSignDataService.getRefuseVoteCount(actInstId, nodeId);
		
		//检查投票是否完成
		if(BpmNodeSign.VOTE_TYPE_PERCENT.equals(bpmNodeSign.getVoteType())){
			float percents=0;
			//按同意票数进行决定
			if(BpmNodeSign.DECIDE_TYPE_PASS.equals(bpmNodeSign.getDecideType())){
				percents=agreeVotesCounts/instanceOfNumbers;
				//投票同意票符合条件
				if(percents>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);
				}
				//投票已经全部完成
				else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);
				}
			}
			//按反对票数进行决定
			else{
				percents=refuseVotesCounts/instanceOfNumbers;
				//投票
				if(percents>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);
				}
				//投票已经全部完成
				else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);
				}
			}
		}
		//按绝对票数投票
		else{
			//按同意票数进行决定
			if(BpmNodeSign.DECIDE_TYPE_PASS.equals(bpmNodeSign.getDecideType())){
				//投票同意票符合条件
				if(agreeVotesCounts>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);
				}
				//投票已经全部完成
				else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);
				}
			}
			//按反对票数进行决定
			else{
				//投票
				if(refuseVotesCounts>=bpmNodeSign.getVoteAmount()){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_REFUSE, true);
				}
				//投票已经全部完成
				else if(completeCounter.equals(instanceOfNumbers)){
					voteResult=new VoteResult(SIGN_RESULT_PASS, true);
				}
			}
		}
		return voteResult;
	}
 

最终实现效果,可以在线访问
csx/1
可以通过访问流程管理体验效果
最终展示视频可以看以下链接:


 

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