第四章 Flex 编程入门教程
本章节将提供一系列的课程教授你如何开 发 Flex 应用程序。
第一节创建你的第一个应用程序
本节将向你展示如何使 用 Adobe Flex Builder 编译和运行一个简单 的 Flex 应用程序。其中涉及的重点内容包 括 Flex Builder 项目的概念。 在 Flex Builder 中,所有的程序都被包含在项目 /projects 里。
创建一个项目
在 Flex Builder 中创建一 个 Flex 应用程序之前,你必须首先要创建一个项目。当创建好项目文件时, 主 MXML 程序文件就已经准备好。然后你就可以在项目中添加各种资源, 如 MXML 组件文件 、 ActionScript 文件等等。其主要操作步骤有 :
4. 点击完 成 /Finish 。 Flex Builder 创建好新的项目并在导航视图中进行显示。
新建项目向导将自动生成项目配置文件,存放被编 译 SWF 文件的输出目录,以及主程序文 件 Lessons.mxml 。
5. 确定自动构造选 项 /automatic build option 是打开的,选 择 Select Project > Build Automatically 。
创建并运行应用程 序
Flex Builder 将 在 Lessons.mxml 文件中插入随后代码 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
</mx:Application>
构造完成后,请点击运 行 /Run 按钮来执行程序。
一个浏览器打开并运行应用程序。
在这一节中,你学习了 在 Flex Builder 中如何创建一个项目,以及如何编译和运用一 个 Flex 应用程序。