使用JavaFX2.0编写国际象棋游戏

前面发布了不少Javafx2的教程,不觉手痒,想尝试一下JavaFX到底有多强大。

呵呵,不错,我还没有用JavaFX编写过完整的应用。

扭头一看,我桌子上一本国际象棋的书跳进了我的眼睛。好吧,就你了。

 

效果如图。
 
使用JavaFX2.0编写国际象棋游戏_第1张图片
 

使用方法是先点击一个棋子,然后点击空白区或者对方棋子。

 

花了2天多,已经实现的功能是白方先走、双方交替。

没有实现的功能是限制棋子的移动。所以双方必须主动遵守规则。

严重缺憾是还没有实现王车易位、吃过路兵、兵升变。

 

遗憾是没有体会到JavaFX比其他RIA更强大。

 

这个算0.1版本吧。我会继续改进。

期待大家鼓励。

 

 

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2011.12.04

经过几天的改进,又实现了一部分功能。

总体来说,已经可以允许在上面模拟走棋了。

但是依然没有实现棋子走动的限制,所以还是要主动遵守规则。

 

新增了摸棋无悔原则:点击某个棋子后则无法改走其他棋子。

实现了棋子不能自杀:自家不能吃自家的。

实现了王车易位。

实现了吃过路兵,但是也要遵守规则,该点则点。

没有实现兵升变。

 

我更新了附件,欢迎下载。

无法运行的话可能是没有JavaFX环境,我也上传在附件了。

下载后去掉.jpg扩展名即可。直接安装就行,没有额外设置。

 

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2011.12.06

这是最终发布了。

最终并不代表完善。

基本的功能都具有了。

实现了兵升变功能。

未实现步骤记录。未开发走动限制,需要主动遵守规则。

 

作为对JavaFX2的体验,不会继续改进了。

但是如果有人在使用过程中发现问题,请告诉我,我会修补的。

 

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关于附件:

.exe.jpg文件是Javafx的环境,下载后去掉.jpg扩展名直接安装即可。

.zip是国际象棋应用,下载后解压,可以用三种方式运行。

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