用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是生成器模式。那么什么是生成器模式呢?
(1)生成器模式定义
(2)应用生成器模式来解决的思路
仔细分析上面的实现,构建每种格式的数据文件的处理过程,这不就是构建过程吗?而每种格式具体的步骤实现,不就相当于是不同的表示吗?因为不同的步骤实现,决定了最终的表现也就不同。也就是说,上面的问题恰好就是生成器模式要解决的问题。
要实现同样的构建过程可以创建不同的表现,那么一个自然的思路就是先把构建过程独立出来,在生成器模式中把它称为指导者,由它来指导装配过程,但是不负责每步具体的实现。当然,光有指导者是不够的,必须要有能具体实现每步的对象,在生成器模式中称这些实现对象为生成器。
这样一来,指导者就是可以重用的构建过程,而生成器是可以被切换的具体实现。前面的实现中,每种具体的导出文件格式的实现就相当于生成器。
生成器模式的结构如图8.1所示。
图8.1 生成器模式结构示意图
Builder:
生成器接口,定义创建一个Product对象所需的各个部件的操作。
ConcreteBuilder:
具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装Product对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法。
Director:
指导者,也被称为导向者,主要用来使用Builder接口,以一个统一的过程来构建所需要的Product对象。
Product:
产品,表示被生成器构建的复杂对象,包含多个部件。
(1)先看看生成器的接口定义,示例代码如下:
/** * 生成器接口,定义创建一个产品对象所需的各个部件的操作 */ public interface Builder { /** * 示意方法,构建某个部件 */ public void buildPart(); } |
(2)再看看具体的生成器实现,示例代码如下:
/** * 具体的生成器实现对象 */ public class ConcreteBuilder implements Builder { /** * 生成器最终构建的产品对象 */ private Product resultProduct; /** * 获取生成器最终构建的产品对象 * @return 生成器最终构建的产品对象 */ public Product getResult() { return resultProduct; }
public void buildPart() { //构建某个部件的功能处理 } } |
(3)看看相应的产品对象的接口示意,示例代码如下:
/** * 被构建的产品对象的接口 */ public interface Product { //定义产品的操作 } |
(4)再来看看指导者的实现示意,示例代码如下:
/** * 指导者,指导使用生成器的接口来构建产品的对象 */ public class Director { /** * 持有当前需要使用的生成器对象 */ private Builder builder;
/** * 构造方法,传入生成器对象 * @param builder 生成器对象 */ public Director(Builder builder) { this.builder = builder; }
/** * 示意方法,指导生成器构建最终的产品对象 */ public void construct() { //通过使用生成器接口来构建最终的产品对象 builder.buildPart(); } } |
要使用生成器模式来重写示例,重要的任务就是要把指导者和生成器接口定义出来。指导者就是用来执行那四个步骤的对象,而生成器是用来实现每种格式下,对于每个步骤的具体实现的对象。
按照生成器模式重写示例的结构如图8.2所示:
图8.2 生成器模式重写示例的结构示意图
下面还是一起来看看代码,会比较清楚。
(1)前面示例中的三个数据模型对象还继续沿用,这里就不去赘述了。
(2)先来看看定义的Builder接口,主要是把导出各种格式文件的处理过程的步骤定义出来,每个步骤负责构建最终导出文件的一部分。示例代码如下:
/** * 生成器接口,定义创建一个输出文件对象所需的各个部件的操作 */ public interface Builder { /** * 构建输出文件的Header部分 * @param ehm 文件头的内容 */ public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm); /** * 构建输出文件的Body部分 * @param mapData 要输出的数据的内容 */ public void buildBody( Map<String,Collection<ExportDataModel>> mapData); /** * 构建输出文件的Footer部分 * @param efm 文件尾的内容 */ public void buildFooter(ExportFooterModel efm); } |
(3)接下来看看具体的生成器实现,其实就是把原来示例中,写在一起的实现,分拆成多个步骤实现了,先看看导出数据到文本文件的生成器实现,示例代码如下:
/** * 实现导出数据到文本文件的的生成器对象 */ public class TxtBuilder implements Builder { /** * 用来记录构建的文件的内容,相当于产品 */ private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public void buildBody( Map<String, Collection<ExportDataModel>> mapData) { for(String tblName : mapData.keySet()){ //先拼接表名称 buffer.append(tblName+"\n"); //然后循环拼接具体数据 for(ExportDataModel edm : mapData.get(tblName)){ buffer.append(edm.getProductId()+"," +edm.getPrice()+","+edm.getAmount()+"\n"); } } } public void buildFooter(ExportFooterModel efm) { buffer.append(efm.getExportUser()); } public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm) { buffer.append(ehm.getDepId()+"," +ehm.getExportDate()+"\n"); } public StringBuffer getResult(){ return buffer; } } |
再看看导出数据到XML文件的生成器实现,示例代码如下:
/** * 实现导出数据到XML文件的的生成器对象 */ public class XmlBuilder implements Builder { /** * 用来记录构建的文件的内容,相当于产品 */ private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public void buildBody( Map<String, Collection<ExportDataModel>> mapData){ buffer.append(" <Body>\n"); for(String tblName : mapData.keySet()){ //先拼接表名称 buffer.append( " <Datas TableName=\""+tblName+"\">\n"); //然后循环拼接具体数据 for(ExportDataModel edm : mapData.get(tblName)){ buffer.append(" <Data>\n"); buffer.append(" <ProductId>" +edm.getProductId()+"</ProductId>\n"); buffer.append(" <Price>"+edm.getPrice() +"</Price>\n"); buffer.append(" <Amount>"+edm.getAmount() +"</Amount>\n"); buffer.append(" </Data>\n"); } buffer.append(" </Datas>\n"); } buffer.append(" </Body>\n"); } public void buildFooter(ExportFooterModel efm) { buffer.append(" <Footer>\n"); buffer.append(" <ExportUser>"+efm.getExportUser() +"</ExportUser>\n"); buffer.append(" </Footer>\n"); buffer.append("</Report>\n"); } public void buildHeader(ExportHeaderModel ehm) { buffer.append( "<?xml version='1.0' encoding='gb2312'?>\n"); buffer.append("<Report>\n"); buffer.append(" <Header>\n"); buffer.append(" <DepId>"+ehm.getDepId()+"</DepId>\n"); buffer.append(" <ExportDate>"+ehm.getExportDate() +"</ExportDate>\n"); buffer.append(" </Header>\n"); } public StringBuffer getResult(){ return buffer; } } |
(4)指导者
有了具体的生成器实现后,需要有指导者来指导它进行具体的产品构建,由于构建的产品是文本内容,所以就不用单独定义产品对象了。示例代码如下:
/** * 指导者,指导使用生成器的接口来构建输出的文件的对象 */ public class Director { /** * 持有当前需要使用的生成器对象 */ private Builder builder; /** * 构造方法,传入生成器对象 * @param builder 生成器对象 */ public Director(Builder builder) { this.builder = builder; }
/** * 指导生成器构建最终的输出的文件的对象 * @param ehm 文件头的内容 * @param mapData 数据的内容 * @param efm 文件尾的内容 */ public void construct(ExportHeaderModel ehm, Map<String,Collection<ExportDataModel>> mapData, ExportFooterModel efm) { //1:先构建Header builder.buildHeader(ehm); //2:然后构建Body builder.buildBody(mapData); //3:然后构建Footer builder.buildFooter(efm); } } |
(5)都实现得差不多了,该来写个客户端好好测试一下了。示例代码如下:
public class Client { public static void main(String[] args) { //准备测试数据 ExportHeaderModel ehm = new ExportHeaderModel(); ehm.setDepId("一分公司"); ehm.setExportDate("2010-05-18");
Map<String,Collection<ExportDataModel>> mapData = new HashMap<String,Collection<ExportDataModel>>(); Collection<ExportDataModel> col = new ArrayList<ExportDataModel>();
ExportDataModel edm1 = new ExportDataModel(); edm1.setProductId("产品001号"); edm1.setPrice(100); edm1.setAmount(80);
ExportDataModel edm2 = new ExportDataModel(); edm2.setProductId("产品002号"); edm2.setPrice(99); edm2.setAmount(55); //把数据组装起来 col.add(edm1); col.add(edm2); mapData.put("销售记录表", col);
ExportFooterModel efm = new ExportFooterModel(); efm.setExportUser("张三");
//测试输出到文本文件 TxtBuilder txtBuilder = new TxtBuilder(); //创建指导者对象 Director director = new Director(txtBuilder); director.construct(ehm, mapData, efm); //把要输出的内容输出到控制台看看 System.out.println("输出到文本文件的内容:\n" +txtBuilder.getResult()); //测试输出到xml文件 XmlBuilder xmlBuilder = new XmlBuilder(); Director director2 = new Director(xmlBuilder); director2.construct(ehm, mapData, efm); //把要输出的内容输出到控制台看看 System.out.println("输出到XML文件的内容:\n" +xmlBuilder.getResult()); } } |
看了上面的示例会发现,其实生成器模式也挺简单的,好好理解一下。通过上面的讲述,应该能很清晰的看出生成器模式的实现方式和它的优势所在了,那就是对同一个构建过程,只要配置不同的生成器实现,就会生成出不同表现的对象。
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