动态的刷新PALETTE里的内容

最近做了一个任务,要求把一个grahpical editor里的palette里的内容重新刷新一下,要求是在不关闭editor里前提之下。

       一开始还在怀疑这个能否实现不,不过后来看了看代码,发现这是完全可行的,且看我细细道来:

        先看GraphicalEditorWithFlyoutPalette里的splitter这个成员,它把整个editor分成了两个部分一个就是大的用于GEF画图的那部份;另外一部分很明显就是palette啦!说这么多,看看它的createControl方法就全明白啦:

public  void createPartControl(Composite parent)  {
    splitter = new FlyoutPaletteComposite(parent, SWT.NONE, getSite().getPage(),
            getPaletteViewerProvider(), getPalettePreferences());
    super.createPartControl(splitter);
    splitter.setGraphicalControl(getGraphicalControl());
    if (page != null{
        splitter.setExternalViewer(page.getPaletteViewer());
        page = null;
    }

}

        其中的setExternalviewer就是放的palette的viewer,说到viewer我的第一个联想就是SWT里的viewer其实不是这样的,这里的viewer其实与一个基于GEF的Graphcial Viewer;也就是说,我们在一个graphical editor里看到的palette是通过drawer2D画上去了,和我们平时GEF里的图形没什么两样。
/**
 * Returns the PaletteRoot for the palette viewer.
 * 
@return the palette root
 
*/

protected  abstract PaletteRoot getPaletteRoot();
        再看这个getPaletteRoot方法它为palette viewer提供一个root,那这个root到底是什么呢?我们再继续往下看。沿着palette root的继承树往上找,最后发现了这个:

        一看palette entry的文档就明白了,其实它就是 palette的模型。
/**
 * Root class (statically) for the palette model.
 * 
 * 
@author Pratik Shah
 
*/

public  class PaletteEntry  {
        当然如果它是GEF的模型,那么必然他就会有listeners一查代码,果真是这样的。
/**
 * A listener can only be added once.  Adding it more than once will do nothing.
 * 
@param listener the PropertyChangeListener that is to be notified of changes
 * 
@see java.beans.PropertyChangeSupport#addPropertyChangeListener(
 *                                                         java.beans.PropertyChangeListener)
 
*/

public  void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener)  {
    listeners.removePropertyChangeListener(listener);
    listeners.addPropertyChangeListener(listener);
}
        那么这个add listener方法被谁用呢?想都不用想了,肯定是被它的edit part 喽,MVC嘛~~~不信看PaletteEditPart.java的activate方法:

/**
 * 
@see org.eclipse.gef.editparts.AbstractGraphicalEditPart#activate()
 
*/

public  void activate()  {
    super.activate();
    PaletteEntry model = (PaletteEntry)getModel();
    model.addPropertyChangeListener(this);
    traverseChildren(model, true);
}
        
        
        模型的修改必定会被通知到 edit part 里,它再根据具体的情况对viewer进行更新,见下:
/**
 * 
@see java.beans.PropertyChangeListener#propertyChange(PropertyChangeEvent)
 
*/

public  void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)  {
    String property = evt.getPropertyName();
    if (property.equals(PaletteContainer.PROPERTY_CHILDREN)) {
        traverseChildren((List)evt.getOldValue(), false);
        refreshChildren();
        traverseChildren((List)evt.getNewValue(), true);
    }
 else if (property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_LABEL)
            || property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_SMALL_ICON)
            || property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_LARGE_ICON)
            || property.equals(PaletteEntry.PROPERTY_DESCRIPTION))
        refreshVisuals();
}

        明白了!?说了那么多其实只要一名句话啦:修改一下palette root里palette entry的内容GEF 就会自动的将palette里的表现更新了。在Dengues的项目里,我在GEFComponentEditor.java里加入以下方法,便可以了:
     /**
     * Reset the content of the palette root will cause palette viewer be refreshed.
     * 
     * yzhang Comment method "refreshPalette".
     
*/
     public  void refreshPalette() {

        List<PaletteContainer> containers =  new ArrayList<PaletteContainer>(root.getChildren());

         for (PaletteContainer element : containers) {
             if (element  instanceof PaletteGroup) {
                 continue;
            }
            root.remove(element);
        }

        CompEditorPaletteFactory.create(factory, root);

    }

       关于这个方法是如何调用的,这就涉及到另外一个话题了,见《如何解决插件之间循环依赖的问题》。
    
       K字好累。Han hanhan .....

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