以前写过一个带选择框的JS树控件
但是当时发现一个问题,第一次选中根节点会明显感觉卡一下。
那是因为子节点的数据还没有生成,选中根节点的话需要初始化全部数据。(那个tree有5000个节点)
于是我思考一个问题,如何让多节点树的页面达到更快的效率。
经过测试发现,JSTree的主要效率瓶颈在两个地方。
1.页面HTMLElement的创建
2.树子节点的检索
页面创建一个HTMLElement是很耗时的,无论使用createElement或者是是innerHTML都一样。
而且这一步只能一个节点一个节点慢慢地生成,虽然可以通过减小单个节点的HTML元素量的方法提高一些速度,但是对于对于上千个节点来说仍然需要等上几十秒。
(1个节点如果有5个HTMLElement,生成1000个节点大概3秒左右)
所以只有通过异步展示的方法来进一步减少一次生成的节点数。
页面加载时并不立即生成所有节点的HTML元素,而是用户展开多少节点就生成多少节点,节点的生成发生在用户展开这个节点的时候。 这样减少了每次生成的节点数,消除了使用者的等待时间。
而对于节点的检索,这和数据的组织方式有关。
一般的组织方式是使用数组。(解析XML的话太慢,不考虑。只考虑使用json的情况)
但是在数组中检索一个节点的效率实在不敢恭维,如果节点是N个,那么全部节点数据组装起来的效率就是N*N
在节点少的时候不明显,但是如果有1000个节点,那么明显会发觉延迟了10多秒。延迟速度按指数增加。
MzTree(梅花雪)使用了另外一种方式,他没有使用数组而是使用一个简单对象来存放数组。
并且用一个字符串存放节点的索引关系(将所有的节点名(即类的属性名)join()成一个大字符串)
当需要获得子节点的时候使用正则匹配一步获得子节点ID,从而获得子节点。
经过测试发现,使用正则匹配的算法检索节点效率比使用for循环要高出很多。
这个效率已经满足一般大数据jstree的需要。
(具体算法,去参考MzTree梅花雪)
对于一般的Tree可以通过异步初始化节点数据(不是初始化节点HTML)的方法来解决延迟。
但是如果是checkbox-tree(带选择框的树),却不能使用这个方法。因为对于带选择框的JS树,选中根节点的话,子节点应给也被选中。所以选中根节点,子节点必须存在。 所以节点数据需要一次生成。
但问题是即使使用正则匹配的算法提高了效率,仍然会需要一段初始化的时间。
(5000个节点数据全部初始化 使用for需要20-30秒,使用正则匹配算法需要6秒)
那么有没有办法进一步提高效率呢?
按照一般Tree的做法初始化一个节点数据需要初始化这个节点的子节点数据,那么也就需要检索节点的子节点数据。(有点绕口)
这个检索子节点数据看来是比较耗费时间的,而且没有更好的提高检索效率的方法。
既然检索没有办法提速,那么有没有不使用检索获得子节点的方法呢?
答案当然是有的,只要我们更改传递过去的数据结构问题迎刃而解。
于是我们直接传递一个拼装好的树结构JSON(节点包含了子节点的数据,子节点的数据中又包含了子子节点的数据....)
数据结构如下:
{
id : 0
childrean : [
{
id : 01
childrean : [
{
id : 011
childrean : [...]
},
{
id : 012
childrean : [...]
}
]
}
,
{
id : 02
childrean : []
}
]
}
对于这种结构,页面的Tree可以直接使用而无需解析,免去了子节点的检索所耗费的时间,JsTree展示速度大大提高。
一个5000节点的树,节点数据全部初始化只需要500毫秒。
(其实还有一个优点,使用这种结构的数据JSTree容易扩充,稍作修改就可以改成支持数据异步加载的Ajax-Tree)
PS:附件中是一个演示例子,虽然不是最终版本但是可以说明问题。
china_2.js 和 china_2_code.js 是节点数据(UTF-8编码)
参数说明
text 显示节点内容(必须)
id 节点id
checked 选择框选中状态 0 1 2
children 子节点数据
创建一个新节点的方法 new TreeNode( {} );
新建节点可能存在一些问题(单选框选中等问题),节点有checked属性的情况才会出现选择框。
感谢winner720发现的一个BUG
这部分代码要改一下(粗体部分) TreePanel_0.5.rar
//瀑布(遍历所有子节点)
cascade : function(fn, scope, args){
if(fn.call(scope || this, (args==null?this:args)) !== false){
var cs = this.childNodes;
for(var i = 0, len = cs.length; i < len; i++) {
cs[i].cascade(fn, scope, args);
}
}
},
(以前是 args||this,当节点checked是0的时候可能出现返回this,虽然不影响展示结果,但是会造成一定泄露。改成(args==null?this:args)就不会出现问题了)
modify:
TreePanel_test_0.x 测试演示版本
TreePanel_all.rar 完整演示版本
TreePanel_0.5.rar 修正了一个内存泄露BUG
TreePanel_2.2.zip 增加了节点全部展开和全部折叠的方法,修正了节点显示时多余的竖线
TreePanel_2.3.zip 修复节点删除时多余的竖线
备注:附件请下载最新的版本。 (旧的的版本可能存在未修改BUG,没删除只是为了留作做为备份)
这个树最初设计目的是快速展示一颗带选择框的静态树,虽然也提供了节点增加以及删除等功能,但这些没有经过仔细测试,且不是它的长项。