最近忙着做作业。主要是《代数与图论》的一些算法的实现,五一估计不用过了,数据压缩要看论文,信息检索要做实验,实验室还要实现模糊匹配的改进。。。我怎么选了这么些难搞的课啊。。编程珠玑看来要被无限地搁置了
说一下关键路径的实现吧。
其实主要也是从网上看来的。
关键路径的相关概念:
1. AOE图:在工程上,很多任务之间常常有先后顺序的要求,例如,建房子前要先打桩等。任务与任务之前有前后顺序要求时,在图上表现为一个有向边,从任务(1)指向任务(2),并且这中间需要一定的时间间隔,往往把时间间隔做为两个任务间的边的权重。这样的图叫AOE图(Activity on Edge)。下图即为一个AOE图(呵呵,我也是从某个PPT上拷下来的):
2. 最早发生时间:最早发生时间是指从源点v1到任意vi的最长路径,叫事件中vi的最早发生时间。(因为必须等前面需要完成的任务都完成后,才能做vi)
设ve(i)为vi的最早发生时间,有ve(1)=0, ve(i) = max{ve(i)+dut<j,k>}, <i,j>is in T
T是所有以j为弧头的弧集合,dut<i,j>表示从i到j需要的时间。
(如上图结点7, ve(7)=max{ve(4)+a8, ve(5)+a2})
3. 最迟发生时间:最迟发生时间是指从在不推迟整个工程完成的前提下,ai的最迟必须开始进行的时间。
设vl(i)为vi的最迟发生时间,有vl(n)=ve(n), vl(i) = min{vl(j)-dut<i,j>}, <i j>is in S
S是所有以i为弧尾的弧的集合.
(如上图,vl(5)=min{vl(7)-a5, vl(8)-a10})
4. 当ve(i)+dut<i,j>=vl(j)时,弧<i, j>为关键路径上的弧。
这样的话,我们可以先通过拓扑排序一路计算出每个结点的最早发生时间,最后将ve(n)赋予vl(n)然后再一路返回来求每个结点的最迟发生时间,即可求出关键路径上的弧了。
算法流程主要是做拓扑排序,这个过程可以顺便求出各个结点的最早发生时间。求结点的最迟发生时间是一个逆排序过程。具体实现的时候,我把队列做成两头通的,用front和rear来表示队列的头部跟尾部。拓扑排序的时候从队尾加进去,逆排序的时候从队尾取出来。
首先是数据结构的表示。我用一个邻接表表示一个图。因为做拓扑排序的时候,我是通过将入度为0的点压入栈中,所以在邻接表的头部我记录了相关顶点的入度。
具体代码如下:
#include<stdio.h> //邻接结点的ID及边上的权重。 typedef struct Node{ int nodeID; int dut; struct Node* next; }adjNode; //表头,结点nodeID的入度,邻接结点 typedef struct{ int indgr; int nodeID; adjNode* adj; adjNode* tail; //为方便加入新结点而设计的。 }vexNode; void criticalPath( vexNode* g, int numP ){ //data structure for calculation int* stack = (int*)malloc( sizeof(int)*numP ); int front = 0, rear = -1; int* ve = (int*)malloc( sizeof(int)*numP ); int* vl = (int*)malloc( sizeof(int)*numP ); int i; for( i=0; i<numP; i++ ) if( g[i].indgr == 0 ) stack[++rear] = i; for( i=0; i<numP; i++ ) ve[i] = 0; while( rear>=front ){ int j=stack[front++]; adjNode* tmp; for( tmp=g[j].adj; tmp!=NULL; tmp=tmp->next ){ (g[tmp->nodeID].indgr)--; if( g[tmp->nodeID].indgr == 0 ) stack[++rear]=tmp->nodeID; //calculate the earliest start time if( ve[tmp->nodeID] < ve[j]+tmp->dut ) ve[tmp->nodeID] = ve[j]+tmp->dut; } } if( rear < numP-1 ){ printf( "circle in the graph\n" ); return ; } //lastest start time for( i =0; i<numP; i++ ) vl[i] = ve[numP-1]; while( rear>=0 ){ int j=stack[rear--]; adjNode* tmp; for( tmp=g[j].adj; tmp!=NULL; tmp=tmp->next ){ if( vl[j] > vl[tmp->nodeID] - tmp->dut ) vl[j] = vl[tmp->nodeID] - tmp->dut; } } front = 0; rear = numP-1; //collect the critical tasks while( rear>=front ){ int j=stack[front++]; adjNode* tmp; for( tmp=g[j].adj; tmp!=NULL; tmp=tmp->next ){ if( ve[j] == vl[tmp->nodeID]-tmp->dut ) printf( "<%d, %d>\n", j, tmp->nodeID ); } } free( stack ); free( ve ); free( vl ); } main(){ int verNum, actNum; int i; printf( "enter the number of vertices: " ); scanf( "%d", &verNum ); vexNode* g = (vexNode*)malloc( sizeof(vexNode)*verNum ); //initialization for( i=0; i<verNum; i++ ){ g[i].indgr = 0; g[i].nodeID = i; g[i].adj = NULL; g[i].tail = NULL; } printf( "\nhow many activities are there? " ); scanf( "%d", &actNum ); printf( "\nenter them in the form of | startNode endNode duration | one by one\n" ); int tmpS, tmpE, tmpD; //construct the map for the project for( i=0; i<actNum; i++ ){ scanf( "%d %d %d", &tmpS, &tmpE, &tmpD ); (g[tmpE].indgr)++; adjNode* tmpN = (adjNode*) malloc( sizeof(adjNode) ); tmpN->nodeID = tmpE; tmpN->dut = tmpD; tmpN->next = NULL; if( g[tmpS].tail == NULL ){ g[tmpS].adj = tmpN; g[tmpS].tail = tmpN; }else{ g[tmpS].tail->next = tmpN; g[tmpS].tail = tmpN; } } //search the critical path criticalPath( g, verNum ); }