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本文参考Head First设计模式一书,感觉书中的例子实在很好,很贴切。对模式的知识点进行总结,并对书的源码做了一定注释。
观察者模式要点有二:主题和观察者。
最贴切的案例是:杂志订阅,杂志是主题,观察者是订阅者。当出版新杂志时候,这个事件会自动通知所有的订阅者。
根据OO基本原则,应该针对接口编程(当然原因很多),主题和订阅者一般都作为接口。
下面是Head First的例子,是一个气象站,用户订阅气象信息的服务。
并且,最终用户所要的信息可能是:
针对这个需求,应用观察者模式来实现:
但是这个只是一个主题与观察者的设计,观察者自身还需要将信息显示出去。那么再用一个接口,专门来实现展示的功能。
实际上,上面的DisplayElement接口用再此处,本质上是策略模式的应用。
理解每个模式的特点对交流和设计都有很大帮助,当OO思想境修炼到很高的程度时,应该是忘掉所有的模式,而可以根据需要做出最佳设计,这个程度可以算手中无剑,心中有剑的地步。
下面是源码,只列出接口:
/**
* 主题
*/
public
interface Subject {
public
void registerObserver(Observer o);
public
void removeObserver(Observer o);
public
void notifyObservers();
}
/**
* 观察者
*/
public
interface Observer {
public
void update(
float temp,
float humidity,
float pressure);
}
/**
* 布告板
*/
public
interface DisplayElement {
public
void display();
}
测试main方法:
public
static
void main(String[] args) {
//创建主题
WeatherData weatherData =
new WeatherData();
//创建三个观察者
CurrentConditionsDisplay currentDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
StatisticsDisplay statisticsDisplay =
new StatisticsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay =
new ForecastDisplay(weatherData);
HeatIndexDisplay heatIndexDisplay =
new HeatIndexDisplay(weatherData);
//进行气象测量,主题的状态会因为测量值而改变
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
本例仅仅是为了说明这种模式,设计还远不够完美。实际上,主题中应该有一个线程去扫描状态的变化,当变化了,自动去调用measurementsChanged()方法。
观察者模式使用很普遍,GUI编程中事件注册就是典型的观察者模式的应用。
以上是自己实现的观察者模式,下文将讲述JDK所实现的观察者模式。
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