android 开发入门

环境搭建

 

在开始之前,你需要先准备以下环境以及程序

 

必备

Microsoft Windows XP/Microsoft Windows Vista 操作系统

Android SDK 1.1r1

Java Development Kit JDK v6.0 以上

eclipse-jee-ganymede-SR1-win32 版本为编译环境

好,开始下载吧 !

下载完成后,我们进行 android 开发环境的搭建。

1. Eclipse 编译 IDE 环境中,需安装 ADT Android Development Tools plug-in ,此为 Android 的开发工具,启动 Eclipse 后,请运行“ Help Software Updates>>Find and Install ”,并按下“ Add Site ”输入 ADT plug-in 网址后(如下),按下“ Install ”便开始自动下载安装:

http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

 

下载后,安装向导会显示两项必须安装的程序: Android Development Tools Android Editors

 

安装 ADT 所需的时间不长,也可以在后台运行,不会影响现有的操作系统程序。安装完毕后,需要重新启动 Eclipse ,才能使用 Android ADT

至此 Android SDK ADT 已安装完毕,所有准备工作都已经就绪,随时可以开始建立 Android 项目。

 

2. 初次建立 Android 项目之前,需要设置 Android SDK 的路径,让 Eclipse 可以找到 Android SDK ,先执行“ Window Preferences ”。

 

点击“ Android ”的树状列表,单击“ Browse ”按钮,选择刚才解压的 Android SDK 的路径,而后按下“ Apply ”设置让 Eclipse 引用的 SDK 文件夹。

l            

开发经典案例 HelloWorld

 

1. 开发步骤

Android SDK 的引用路径设置完成之后,就可以开始建立 Hello World 这个经典范例了;运行“ File New>>Project ”建立新项目。

新建项目向导需要指定一种应用程序类型,故展开“ Android ”后,点击“ Android Project ”,按下“ Next ”按钮继续。

 

新建 Android 项目需输入项目名称( Project name )、 Package name Activity name 以及 Application name ,最后按下“ Finish ”按钮,项目随即建立完成。

 

到目前为止,新建 Android 项目已经完成,而且这个新建立的程序也已经可以运行,运行的方法是在“ Package Explorer ”窗口里,点开刚建立好的“ HelloWorld ”项目文件夹,并在项目名称上单击鼠标右键,在功能菜单上运行“ Run As Android Application ”功能。

 

假若此时尚未将手机与计算机联机,那么 Eclpise 将打开默认的 Android 模拟器( Emulator ),运行画面就如同真的手机开机一样,随着计算机硬件环境的不同,运行模拟器也会有不同的性能表现,开机之后,随即打开刚建立好的 Hello World 程序。

 

要退出被启动的“ Hello World ”程序,可以按下手机模拟器上的退格键( Backspace )。

 

2. 代码认识

 

虽然半行代码都没有写,但向导却帮忙写好了程序进入点、布局配置、字符串常数、应用程序访问权限等,除了可作为程序模板之外,也是 Android 手机程序的最佳学习范例。

 

让我们回过头来看看刚才 Android 项目建立向导帮忙做了哪些工作,以此来了解 Android 应用程序的生命周期及其文件组成方式;首先,展开“ Package Explorer ”窗口里的“ HelloWorld ”项目名称,可以看见如下数据结构的文件:

+HelloWorld

  +-src

   +-helloworld.irdc.eracom.com.cn

     +-HelloWorld.java

     +-R.java

  +-Android Library

   +-android.jar - D:\SDK\android

  +-assets

  +-res

   +-drawable

     +-icon.png

   +-layout

     +-main.xml

   +-values

     +-strings.xml

  +-AndroidManifest.xml

在展开的文件夹层中,“ src ”、“ Android Library ”、“ assets ”、“ res ”与“ AndroidManifest.xml ”同属一层,放置在“ \src ”里的为主程序、程序类( class );放置在“ \res ”里的为资源文件( Resource Files ),如程序 ICON 图标、布局文件( \layout )与常数( \values )。

以此 Hello World 程序为例,主程序为“ HelloWorld.java ”,其内容与一般 Java 程序格式相类似:

package helloworld.irdc.eracom.com.cn;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

 

public class HelloWorld extends Activity

{

  /** Called when the activity is first created. */

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

  }

}

主程序里可看见 HelloWorld 类继承自 Activity 类,在类中重写了 onCreate() 方法,在方法内以 setContentView() 来设置这个 Acvitity 要显示的布局( R.layout.main ),使用布局配置“ \layout\main.xml ”,布局文件是以 XML 格式编写的,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  android:orientation="vertical"

  android:layout_width="fill_parent"

  android:layout_height="fill_parent"

  >

  <TextView  

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/hello"

  />

</LinearLayout>

布局配置中设置了一个 TextView TAG ,用以配置文本标签 Widget ,其内部设置的 android:text 属性,则是要显示的文字内容,引用“ @string ”里的 hello 字符串常数。

查看“ values/strings.xml ”字符串常数设置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

  <string name="hello">Hello World, HelloWorld</string>

  <string name="app_name">HelloWorld</string>

</resources>

其中“ hello ”字符串变量的内容为“ Hello World, HelloWorld ”,这即是刚才看见的 Hello World 程序显示的文字内容了。

Android 应用程序有以下三种类型:

l        前端 Activity Foreground Activities )。

l        后台服务( Background Services )。

l        间隔执行 Activity Intermittent Activities )。

前端 Activity 就如同这个 Hello World 一样,运行在手机前端程序中;后台服务可能是看不见的系统服务( System Service )、系统 Broadcast (广播信息)与 Receiver (广播信息)接收器);间隔执行 Activity 则类似如进程( Threading )、 Notification Manager 等等。

每一个项目都有一个“ AndroidManifest.xml ”设置文件,里头包含这个 Android 应用程序具有哪些 Activity Service 或者 Receiver ,先来看看 Hello World 制作好的“ AndroidManifest.xml ”设置文件的内容描述:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest

  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  package="helloworld.irdc.eracom.com.tw"

  android:versionCode="1"

  android:versionName="1.0.0">

  <application

    android:icon="@drawable/icon"

    android:label="@string/app_name">

    <activity

      android:name=".HelloWorld"

      android:label="@string/app_name">

      <intent-filter>

        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

      </intent-filter>

    </activity>

  </application>

</manifest>

manifest 文件中有一个名为 HelloWorld Activity ,设置其 intent-filter category android:name "android.intent.category.LAUNCHER" ,写在 intent-filter 里是指定此
Activity
为默认运行的主要 Activity ,除了在 manifest 文件中手动设置之外,也可在 Eclipse 右击项目名称,运行“ Run As Run Configurations ”,设置 Launch Action

 

Activity 类的应用程序有其默认运行的方式,为了确保应用程序运行的优先级,理解 Activity 在手机运行时的生命周期,及其可视性( Visible )周期。

 

l           Activity onStop 之后,程序即可被关闭

Hello World 程序里继承自 Activitry 类开始,一旦程序被执行,即会照以上流程顺序进行,若需要在 Activity 程序里编写程序,默认常见的进入点为重写 onCreate Activity )或 onStart Service ),重写的方式可通过 Eclipse 来选择,方法为将鼠标光标停在继承自 Activity 的空白处,单击鼠标右键展开菜单,点开执行“ Source Override/Implement Methods ”功能。

 

在重写于实现方法的对话框中,点开“ Activity ”树状列表,在其中找到了 onCreate(Bundle) 方法,勾选前方的选择项( CheckBox ),再按下“ OK ”按钮即可。

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