BlazeDS体系结构(二)

消息


Flex客户端组件和Blazeds服务端都是基于消息进行交流的,Flex组件使用几种消息和他们对应的服务交流。所有的消息有基于客户端的(ActionScript)和基于服务端(Java)的,因为这些消息分别在客户端和服务端序列化和反序列化。
        一些消息,比如应答消息和命令消息,使用不同的Flex组件和Blazeds服务。其他的消息类型使用特殊的Flex组件和Blazeds服务。例如消息生产者发送消息给消息消费者组件。
        其他情况下,你不可以直接写代码构造和发送消息。例如,你只是使用远程组件(RemoteObject)调用远程方法远。远程组件创建一个远程消息封装给远程对象调用。返回的消息封装在一个ResultEvent中。

Blazeds服务端体系


Blazeds服务就是一个包含J2EE Web应用程序的应用。Flex客户端通过通道发送请求到Blazeds服务的端点上。从端点开始,请求经过一些列的Java对象包括消息传播对象、服务对象、目标对象以及最终的适配器对象。适配器将请求实现为本地的、或者contacting a backend system或者远程服务例如JMS服务。下面展示了Blazeds服务体系

BlazeDS体系结构(二)_第1张图片

端点


        基于服务的端点是通过MessageBrokerServlet启动的,需要在web.xml中配置的。除此之外,HTTP session监听器也要加入到web程序的web.xml中。



<!-- MessageBroker Servlet -->

<servlet>

    <servlet-name>MessageBrokerServlet</servlet-name>//servlet名称

      <display-name>MessageBrokerServlet</display-name>

      <servlet-class>flex.messaging.MessageBrokerServlet</servlet-class>//servlet对应类

<init-param>  //初始化参数

        <param-name>services.configuration.file</param-name>  //参数名:services配置文件

        <param-value>/WEB-INF/flex/services-config.xml</param-value>//参数值:配置文件相对地址

  </init-param>

      <load-on-startup>1</load-on-startup>//启动后装载

</servlet>



*********************************************************

*在servlet的配置当中,<load-on-startup>1</load-on-startup>的含义是:

*标记容器是否在启动的时候就加载这个servlet。

*当值为0或者大于0时,表示容器在应用启动时就加载这个servlet;

*当是一个负数时或者没有指定时,则指示容器在该servlet被选择时才加载。

*正数的值越小,启动该servlet的优先级越高。

*********************************************************



<!-- Http Flex Session attribute and binding listener support -->
<listener>
  <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSession</listener-class>

</listener>


        客户端程序使用通道和Blazeds端点通信。端点和通道是相互映射的,保持端点和通道使用相同的消息格式是很重要的。如果通道使用AMF消息格式,比如AMFChannel,端点也必须AMF消息格式与之匹配,比如AMFEndpoint。


        你可以在WEB-INF/flex目录下的services-config.xml配置端点。

MessageBroker

         MessageBroker是为了将消息路由给服务端,是Blazeds在服务端的核心。在端点经过初步的处理请求并且将提炼出来的消息传递给MessageBroker。MessageBroker查看消息的目的地,然后将他传递过去。如果目的地有安全现在,他就在传递之前运行检查证明。

服务和目的地

        服务和目的地是消息在Blazeds服务中传递处理的下一站。系统包括4个服务以及他们对应的目的地:

        RemotingService(远程服务) 和 RemotingDestination(远程目的地)
        HTPProxyService(HTTP代理服务) and HTTPProxyDestination(HTTP代理目的地)
        MessageService(消息服务) and MessageDestination(消息目的地)

        服务是消息传递过来的目标,可以将目的地想象成服务的实例。例如,远程组件和远程服务通信中,你必须指定一个远程目标,例如你要调用的类的方法。这种客户端和服务端的映射是按照下面来实现的:

        HTTPService 和 WebService HTTPProxyService/HTTPProxyDestination通信

        RemoteObject和 RemotingService/RemotingDestination通信

        Producer、Consumer和 MessageService/MessageDestination通信

        你可以在sevices-confi.xml中配置服务和目的地,但是最好是将他们放进不同的文件:
                RemotingService配置在remoting-confi.xml
                HTTPProxyService配置在proxy-config.xml
                MessageService配置在messaging-config.xml


        适配器和”随机”的编译是消息处理链中的最后一环。当一个消息抵达正确的目的地以后,它就会被传递给适配器被实现成本地的或者后台系统或者一个远程服务(JMS)。Blazeds使用如下的方式在适配器和目的地间映射

        RemotingDestination uses JavaAdapter
        HTTPProxyDestination uses HTTPProxyAdapter or SOAPAdapter
        MessageDestination uses ActionScriptAdapter or JMSAdapter

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