昨天说了怎么配置openfire的开发环境。今天写一点openfire的插件开发。我这里做了一个例子主要是针对于XMPP的通信。后边会说一点smack和openfire通信的实现。
注:这里的例子中的注释纯属个人理解。
在openfire的源码里有很多插件。我这里实际就是拷贝了其中的一个插件。重名了一下名字。目录结构如下:
貌似图片传不上来了。如果看不到图,就看看源码中的其他插件的例子。跟其他插件的目录结构是一样一样的。
在这些文件里最重要的就是plugin.xml文件。因为有这个文件openfire才认识这个插件。在这个文件里会配置插件的入口类。我这里简单写了一个plugin.xml.示例如下。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin> <class>org.yangzc.testplugin.TestPlugin</class> <name>test Plugin</name> <description>test Plugin descript</description> <author>yangzc</author> <version>1.0.0</version> <date>20/6/2011</date> <minServerVersion>3.7.0</minServerVersion> <databaseKey>testPlugin</databaseKey> <databaseVersion>0</databaseVersion> <adminconsole> </adminconsole> </plugin>
class部分就是插件的实现类。气的名字什么的就不用说了,根据英文基本可以猜个差不多。
具体TestPlugin的实现。这里也有一个例子:
package org.yangzc.testplugin; import java.io.File; import org.dom4j.Element; import org.jivesoftware.openfire.IQHandlerInfo; import org.jivesoftware.openfire.XMPPServer; import org.jivesoftware.openfire.auth.UnauthorizedException; import org.jivesoftware.openfire.container.Plugin; import org.jivesoftware.openfire.container.PluginManager; import org.jivesoftware.openfire.handler.IQHandler; import org.xmpp.packet.IQ; import org.xmpp.packet.PacketError; public class TestPlugin implements Plugin{ @Override public void destroyPlugin() { } @Override public void initializePlugin(PluginManager manager, File pluginDirectory) { XMPPServer service = XMPPServer.getInstance(); service.getIQRouter().addHandler(new MyIQHandler()); } class MyIQHandler extends IQHandler{ public static final String moduleName = "testPlugin"; private IQHandlerInfo info; public MyIQHandler(){ super(moduleName); info = new IQHandlerInfo("group", "com:im:group");//设置监听的命名空间 } @Override public IQHandlerInfo getInfo() { return info;//取得指定监听命名空间的IQHandeler } @Override public IQ handleIQ(IQ packet) throws UnauthorizedException { IQ reply = IQ.createResultIQ(packet); Element groups = packet.getChildElement();//取得客户端发送过来的xml if (!IQ.Type.get.equals(packet.getType())){ System.out.println("非法的请求类型"); reply.setChildElement(groups.createCopy()); reply.setError(PacketError.Condition.bad_request); return reply; } //String userName = StringUtils.substringBefore(packet.getFrom().toString(),"@"); //GroupManager.getInstance().initElement(groups,userName); //reply.setChildElement(groups.createCopy());//2 //System.out.println("返回的最终XML" reply.toXML()); return reply; } } }
在这个实现类中需要实现接口plugin。这个接口包含两个方法。一个是初始化插件,一个是销毁插件动作。
这个例子里在初始化插件的时候通过service添加了一个监听。这里我理解为监听。这个监听可以监听指定命名空间的消息。这个例子里代码很简单。
明天写点smack和openfire通信的例子。敬请期待...
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