CityEngine ESRI专业技术博客

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技术问答

2012年,Esri推出了全新的三维规划建模软件CityEngine,为创造鲜活的三维数字城市提供了全新的解决方案。CityEngine利用规则批量生成建筑模型,同时保留原有GIS数据的位置和属性信息,并与ArcGIS一体化集成,给我们带来了“所见即所得”的三维数字城市建模方案。


CityEngine ESRI专业技术博客

8月技术公开课《CityEngine城市建模解决方案》问答集锦

问:关于讲座中古建筑,使用3Dmax建立的部件,是通过怎样的规则生成整个高精度模型的,这个规则是系统自带的还是用某些算法?
答:CityEngine的原理其实就像搭建积木一样,把模型拆分再组合,其中可能用到一些模型部件成为整个模型的组成部分。

问:破损建筑物是如何实现的?如何编写规则呢?
答:破损建筑物也是规则驱动生成的,在CityEngine软件中就自带了规则编辑器,只要在里面编辑就可以了。

问:CityEngine不需要复杂的编程就可以建立规则吗?
答:是的,需要有一些编程基础,这样比较快。但是规则的编写方法,还是比较简单的。如果大家对规则的开发比较感兴趣 可以看看这篇文章 : http://blog.<wbr>csdn.net/arc<wbr>gis_all/arti<wbr>cle/details/<wbr>10095767</wbr></wbr></wbr></wbr>

问:CityEngine可否输出3ds带动画呢?
答:CityEngine可以导出3ds,但是没有动画功能。

问:有带内部结构的cad图,可以建成3维模型吗?最终要在系统中能查询楼的各个部位。
答:带内部结构的建筑可以生成,CityEngine2012提供的官方示例第15个演示有建筑内部结构建模,比如墙体结构。

问:CityEngine可以导入cad吗?
答:CityEngine可以导入dxf。当然,也可以将cad转成shape,再导入CityEngine,在讲座中讲到的“控规模板”基础数据就是这样实现的。

问:内部结构,可以显示透视图吗?
答:CityEngine主要用于内容制作,至于透视视图可以通过应用平台来控制,比如模型的透明度或可见性。

问:目前,有没有CityEngine的培训班?
答:我们正在策划培训班,理论和实践相结合。当然,在博客也提供了比较丰富的学习资源: http://blog.<wbr>csdn.net/arc<wbr>gis_all/arti<wbr>cle/category<wbr>/1276883</wbr></wbr></wbr></wbr>

问:CityEngine中可以使用标注吗?有什么方法可以实现类似的功能?比如说插入文字。
答:不可以,CityEngine主要是数据生产工具,不是展示应用平台,在CityEngine里面不能插入文字。

问:CityEngine有中文版吗?
答:CityEngine目前没有中文版。

问:和专业建模相比,CityEngine还是不够精细?
答:是的,模型的精细度取决于你编写的规则的复杂度。CityEngine的优势就是快速,以及概念设计和基于地形的建模。如果你要做建模,可以和传统方式搭配使用。

问:CityEngine对于隧道建模有没有好的方法,尤其是交叉口?
答:目前,隧道的建立采用模型替换的方式,但是对于隧道交叉口,还没有很好的方法。
问:在讲座中提到,比如通过3dmax建的模型,导入CityEngine中也可以批量生成,但怎样生成,细节可以具体讲解一下吗?
答:其实就是批量的引入静态模型,静态模型在CityEngine中是无法用规则改变外观的。

问:CityEngine有没有中文的规则开发教程?
答:这个是规则开发的视频教程并提供demo下载( http://blog.<wbr>csdn.net/arc<wbr>gis_all/arti<wbr>cle/details/<wbr>10095767</wbr></wbr></wbr></wbr>

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