给已有的项目加入cocos2d支持

iphone SDK 3.0

cocos2d-iphone 0.8

 

不使用cocos2d的项目模板,为已经存在的项目添加cocos2d库支持

 

步骤:

 

1. 添加源代码

    在左侧Groups & Files里面右击项目名称 --> Add --> Existing Files,浏览选中cocos2d-iphone源代码目录中的cocos2d-iphone.xcodeproj文件,不需要拷贝

 

2. 添加依赖的Frameworks

    在左侧Groups & Files里面添加cocos2d依赖的几个Frameworks

    CoreGraphics.framework

    Foundation.framework

    OpenGLES.framework

    QuartzCore.framework

    UIKit.framework

    OpenAL.framework

    AudioToolbox.framework

    如果你找不到上述Frameworks的路径,就打开cocos2d-iphone项目,把里面的Frameworks拖进来,不需要拷贝

 

3. 添加头文件搜索路径

    在左侧Groups & Files里面右击项目名称 --> Get Info --> Build标签,Search Paths部分中的User Header Search Paths,双击右边部分在打开的窗口中新增一个Pah,其值设为:$(COCOS2D_SRC)

   

 

4. 构建项目时如果还找不到库,就点开cocos2d-iphone.xcodeproj这个Group,把库拖进相应的Target里的Link Binary With Libraries里

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