JavaFX属于脚本语言,并且也采取了弱类型进行数据处理,具体对应关系如下:
JavaFX Java
String |
java.lang.String |
Boolean |
java.lang.Boolean |
Number |
java.lang.Number |
Integer |
byte,short,int,long,BigInteger |
例子:
// var s = "Hello";
// s.toUpperCase(); // 结果 "HELLO";
// s.substring(1); // 结果 "ello";
// var n = 1.5;
// n.intValue(); // 结果 1
// (1.5).intValue(); // 结果 1
// s.substring(n); // 结果 "ello"
// var b = true;
// b instanceof Boolean; // 结果 true
这种方式虽然减少了类型转换的烦恼……但也影响解释速度,个人不是太认可……(而且在JavaFX中,很多还是需要转换类型的……)
JavaFX脚本为多种多样的操作提供了声明式、无中间程序逻辑的语法,这些操作包括创建2D动画、设置属性或者声明在模式和视图对象之间的绑定依赖关系。
JavaFX以operation代替了Function,换汤不换药,无视中……
还有‘+’已无法在JavaFX中连接字符串用,需要写成如"Hello ".concat("World")的形式。
大体上先想起这么多,继续写个例子:
/***/
/**
*<p>
*Title:LoonFramework
*</p>
*<p>
*Description:
*</p>
*<p>
*Copyright:Copyright(c)2007
*</p>
*<p>
*Company:LoonFramework
*</p>
*
*@authorchenpeng
*@email:[email protected]
*@version0.1
*/
import
javafx.ui.
*
;
import
javafx.ui.canvas.
*
;
import
java.util.
*
;
import
java.lang.System;
import
java.lang.Thread;
//
JavaFXJava
//
Stringjava.lang.String
//
Booleanjava.lang.Boolean
//
Numberjava.lang.Number
//
Integerbyte,short,int,long,BigInteger
//
vars="Hello";
//
s.toUpperCase();
//
结果"HELLO";
//
s.substring(1);
//
结果"ello";
//
varn=1.5;
//
n.intValue();
//
结果1
//
(1.5).intValue();
//
结果1
//
s.substring(n);
//
结果"ello"
//
varb=true;
//
binstanceofBoolean;
//
结果true
class
CircleModel
...
{
attributex:Number;
attributey:Number;
attributer:Number;
attributec:Color;
}
class
CircleDraw
extends
CompositeNode
...
{
attributetags:CircleModel*;
//javafx的操作和c++类似需要提前声明,否则会[Nosuchfunction]
operationmakeing();
}
//
实现composeNode操作
operationCircleDraw.composeNode()
...
{
returnGroup...{
content:[
//遍历tags
foreach(tintags)
Circle...{
//绑定
cx:bindt.x
cy:bindt.y
radius:bindt.r
fill:bindt.c
}
]
};
}
//
实现makeing操作
operationCircleDraw.makeing()
...
{
varrand=newRandom();
for(unitintervalunitindur-1)...{
for(tintags)...{
if(t.r==0andrand.nextInt(100)>95)...{
//产生随机坐标
t.x=rand.nextInt(400)+40;
t.y=rand.nextInt(400)+40;
t.r=4;
//变换color
t.c=rgba:Color(
rand.nextInt(256),
rand.nextInt(256),
rand.nextInt(256),
rand.nextInt(128)+64
);
}
//类Basic语法也成……
t.r=if(t.r>200)or(t.r==0)then0elset.r+4;
}
//延迟
Thread.sleep(50);
}
}
vartagContainer
=
CircleDraw
...
{
tags:foreach(iin[0..15])CircleModel...{}
}
;
Frame
...
{
title:"JavaFX-随机画圆"
centerOnScreen:true
//javafx也可使用通常java类
onClose:operation()...{
System.exit(0);
}
width:430
height:430
resizable:false
content:
//背景设置
Canvas...{
background:black
content:tagContainer
}
visible:true
}
//
执行操作
tagContainer.makeing();