【代理模式】:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
适用性:在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:
1)远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。NEXTSTEP[Add94]使用NXProxy类实现了这一目的。Coplien[Cop92]称这种代理为“大使”(Ambassador)。
2)虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。在动机一节描述的ImageProxy就是这样一种代理的例子。
3)保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。例如,在Choices操作系统[CIRM93]中KemelProxies为操作系统对象提供了访问保护。
4)智能指引(SmartReference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。它的典型用途包括:
对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它(也称为SmartPointers[Ede92]。
当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
结构:
示例代码:
usingSystem;
//Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公共接口;
//这样在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
abstractclassSubject
{
publicabstractvoidRequest();
}
classRealSubject:Subject
{
publicoverridevoidRequest()
{
Console.WriteLine("真实的请求");
}
}
//代理类:保存了一个引用,使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口;
classProxy:Subject
{
RealSubjectrealSubject;//保存了一个引用.
publicoverridevoidRequest()
{
if(realSubject==null)
{
realSubject=newRealSubject();//实现代理功能
}
realSubject.Request();
}
}
//客户代码
classApp
{
staticvoidMain()
{
Proxyproxy=newProxy();
proxy.Request();
Console.Read();
}
}
代码实现
usingSystem;
//共同实现的接口
interfaceGiveGift
{
voidGiveDolls();
voidGiveFlowers();
voidGiveChocolate();
}
classSchoolGirl
{
publicstringname;
}
//追求者类
classPursuit:GiveGift
{
SchoolGirlmm;
//用“要追求的人”来实例化“追求者”
publicPursuit(SchoolGirlmm)
{
this.mm=mm;
}
publicvoidGiveDolls()
{
Console.WriteLine("送给"+mm.name+"洋娃娃");
}
publicvoidGiveFlowers()
{
Console.WriteLine("送给"+mm.name+"鲜花");
}
publicvoidGiveChocolate()
{
Console.WriteLine("送给"+mm.name+"巧克力");
}
}
//代理类
classProxy:GiveGift
{
Pursuitgg;
publicProxy(SchoolGirlmm)//体现代理
{
gg=newPursuit(mm);
}
//在实现方法中去调用“追求者”类的相关方法;
publicvoidGiveDolls()
{
gg.GiveDolls();
}
publicvoidGiveFlowers()
{
gg.GiveFlowers();
}
publicvoidGiveChocolate()
{
gg.GiveChocolate();
}
}
//客户代码
classApp
{
staticvoidMain()
{
SchoolGirljj=newSchoolGirl();
jj.name="娇娇";
Proxydaili=newProxy(jj);//代理跟女生打交道;
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
Console.Read();
}
}