初学Android,使用Drawable资源之使用LayerDrawable资源(十四)

LayerDrawable,系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面

定义LayerDrawable对象的XML文件的根元素为<layer-list.../>,该元素可以包含多个<item.../>元素

下面是一个例子,定义一个seekbar和一个imageview

seekbar的效果是拖动的部分和背景部分是两个不同的图片构成

下面定制seekbar的外观,指定一个progressDrawable属性,该属性可改变seekbar的外观

在Res->drawable-mdpi文件夹下定义如下Drawable资源,my_bar.xml

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <!-- 定义轨道背景 -->
    <item android:id="@android:id/background"
          android:drawable="@drawable/grow"/>
    <!-- 定义轨道上已完成部分的外观 -->
    <item android:id="@android:id/progress"
          android:drawable="@drawable/ok"/>
</layer-list>

再定义另一个资源文件,用来定义imageview的外观,layout_logo.xml

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item>
        <bitmap android:src="@drawable/icon" android:gravity="center"/>
    </item>
    <item android:top="25dp" android:left="25dp">
        <bitmap android:src="@drawable/icon" android:gravity="center"/>
    </item>
    <item android:top="50dp" android:left="50dp">
        <bitmap android:src="@drawable/icon" android:gravity="center"/>
    </item>
</layer-list>

下面是主界面main.xml

 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <SeekBar
        android:id="@+id/seekBar1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:max="100"
        android:progressDrawable="@drawable/my_bar"
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
         />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/layout_logo" />

</LinearLayout>

基本上,我们不费一行代码的功夫,就完成了如下的效果

 

初学Android,使用Drawable资源之使用LayerDrawable资源(十四)

 

 

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