本文的主要内容是理解ReentrantLock源码。
先来看一段代码
public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0){ System.out.println("empty,wait with puting...."); notEmpty.await(); } // TimeUnit.SECONDS.sleep(1); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----take方法:" + "putptr:"+putptr+",takeptr:"+takeptr+",count:"+count); /** * 将此条件队列(条件队列的设计是firstWaiter->waiter2->lastWaiter, * 每一个节点都保存一个等待线程)中的第一个等待者转移到同步队列( * 同步队列的格式是head->node->tail,head起标记作用,里面的线程为空 * ,tail中的线程不为空),并且保证同步队列中的第一个节点是可以被唤 * 醒的 * */ notFull.signal(); return x; } finally { /** * 释放当前锁,并唤醒同步队列中的第一个节点 * */ lock.unlock(); } }
先做一个简要的说明,ReentrantLock可以有两个队列存在,一般叫同步队列、条件队列。同步队列就是线程在
lock.lock()的时候阻塞进入的队列,队列的结构:head->node1->node2(tail),head节点表示头节点,起标识
作用不存放线程;条件队列是执行类似notEmpty.await()代码阻塞进入的队列,独立结构:firstWaiter->next
->next2(lastWaiter),队列中的每一个节点都保存着一个等待线程。
上面说的两个队列的结构,现在在来说说他们的状态,先来看看AQS中Node的定义,以下只是一部分
static final class Node { /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */ static final int CANCELLED = 1; /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */ static final int SIGNAL = -1; /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */ static final int CONDITION = -2; /** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */ static final Node SHARED = new Node(); /** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */ static final Node EXCLUSIVE = null; volatile int waitStatus; volatile Node prev; volatile Node next; volatile Thread thread; Node nextWaiter;
无论是同步队列还是条件队列,其中的节点类型都是Node,节点的状态有四个值:0,1,-1,-2,后面三个代码中都释,0表示初始值,在同步队列中新增一个节点,它的初始值都是0,同步队列的状态一般是:-1->-1-...->0,就是说只要后面有节点(next不为null),你的状态都要为-1(AQS尽量往这方面做的),目的就是保证我的前一个节点在释放锁的时候可以唤醒自己;条件队列的状态一般是:-2->-2...->-2。
节点的状态用waitStatus保存,同步队列中初始为0,在节点后面添加一个节点后,就被修改为-1,条件队列中初始为-2,在把节点从条件队列挪到同步队列时,它的状态会被修改为0,如果此时同步队列中添加一个节点,那么它的状态就被修改为-1,保持这种状态-1->-1..->0;thread用来存放等待线程,prev、next共同构成条件队列,所以它是一个双向队列,nextWaite构成条件队列,它是单向的。
回到代码中来说
先来看看lock方法
/** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */ final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); }
当多个线程竞争锁时,如上代码cas操作成功的将成功获得锁,而竞争失败的将进入同步队列,在这里可以看到这个锁的
实质,它由一个state变量和一个独占线程变量维护(看看他的名字吧,exclusiveOwnerThread),再来看看这个方法可以更加清楚的理解这个锁的实质
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
线程在请求锁的时候都要调用它,上面展示了锁的重入的实现,简单来说就是请求独占锁就是将状态从0原子的修改为1
成功的话把自己标记为独占锁拥有线程,如果重复请求,就把状态累加。
如果竞争锁失败,自然就要进入等待队列等待了,看代码
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC return interrupted; } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } catch (RuntimeException ex) { cancelAcquire(node); throw ex; } }
上面代码主要是一个for循环和两个if语句,第一个if语句可以跳出for循环,它想表达的就是等待队列中节点出队的设计
首先条件是,你必须是第一个节点(头结点的下一个节点)并且尝试获得锁成功,这里有点“金蝉脱壳”的味道,头结点
自然会被gc掉,而第一个节点的线程将会跑远,并且把该清空的清空,达到线程出队的效果,第一个节点变为头结点,具体实现在setHead(node)中,第二个if语句有两部分:shouldParkAfterFailedAcquire和parkAndCheckInterrupt,
第一个是用来保证队列的状态-1->-1..->0,第二个是在第一个完成后并尝试获得锁失败后就park当前线程。
讲完了同步队列的入对,在来看看条件队列,先贴下await的源码
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); int savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
看下英文,就可以了解个大概意思,这就是好
在这里重点来理解下这个while循环,正常情况下线程在条件队列中等待,在被unpark后发现自己在同步队列中了,就跳出循环,以下是isOnSyncQueue(node)的源码
final boolean isOnSyncQueue(Node node) { if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null) return false; if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue return true; /* * node.prev can be non-null, but not yet on queue because * the CAS to place it on queue can fail. So we have to * traverse from tail to make sure it actually made it. It * will always be near the tail in calls to this method, and * unless the CAS failed (which is unlikely), it will be * there, so we hardly ever traverse much. */ return findNodeFromTail(node); }
节点的状态为CONDITION 当然就是在条件队列中了,node.next不为null自然就在同步队列中了(前面说过的prev和next共同构成同步队列),再没有就通过findNodeFromTail来判断(一般情况是参数node节点是同步队列中的最后一个)。
这里有一个很经典的关于中断机制应用的例子,先贴下代码
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) { return (Thread.interrupted()) ? ((transferAfterCancelledWait(node))? THROW_IE : REINTERRUPT) : 0; }
如果线程在park的时候被中断,它将被唤醒,继续执行checkInterruptWhileWaiting方法,首先执行Thread.interrupted(),这个方法会清楚原来的中断状态,在这里如果没有被中断,方法返回0,如果被中断就执行
((transferAfterCancelledWait(node))? THROW_IE : REINTERRUPT),先解释下THROW_IE ,REINTERRUPT
是什么意思,THROW_IE 的值为-1,表示要抛出中断异常,REINTERRUPT的值为1,表示要再次中断线程,这两个状态
的行为都是因为线程的状态被清除了,这下可以看看transferAfterCancelledWait的代码了
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) { if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) { enq(node); return true; } /* * If we lost out to a signal(), then we can't proceed * until it finishes its enq(). Cancelling during an * incomplete transfer is both rare and transient, so just * spin. */ while (!isOnSyncQueue(node)) Thread.yield(); return false; }
第一个if表示这个节点还在条件队列中的情况,修改node的状态为0,将节点转移到同步队列中,并且告诉要抛出异常
(return ture),如果此时节点已经在同步队列中了,表示要记得重新中断它。这个时候可以直接到await方法的最后
一个if语句中:如何响应中断,就如字面的意思,为了看看结果可以,可以回到take方法:状态为-1的时候,在take方法中释放了锁,然后由调用take()方法的代码捕获中断异常,状态为1的时候没有抛出异常,但此线程一直被标记为中断
状态,如果程序中有TimeUnit.SECONDS.sleep(1)(会响应中断)的代码,那么他将立即抛出中断异常,线程的中断状态就被清除了,如果没有的话这个异常就被屏蔽掉了,run()方法执行完了,线程也就结束了。
接下来简单介绍下signal(),unlock()方法的作用
signal()方法的主要是把条件队列的第一个节点转移到同步队列中(按照同步队列的要求),并且只能移一个节点;unlock()方法主要是释放锁,并且去唤醒同步队列中的第一个节点。