本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一书,作者为杨丰盛。 本 书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了 传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识。另外,本书还全面介绍了如何利用原生的 C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用,并以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程。
第9章 Android特色开发
Android 是一个面向应用程序开发的丰富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素、数据管理和网络应用等优秀的功能。Android 还提供了很多颇具特色的接口。本章我们将分别介绍这些吸引开发者眼球的特色开发,主要包括:传感器系统(Sensor)、语音识别技术 (RecognizerIntent)、Google Map和用来开发桌面的插件(Widget)。通过本章的学习,读者将对Android有一个更深入的了解,可以开发出一些有特色、有创意的应用程序。
9.5 账户管理
Android2.0中加入了一个新的包android.accounts,该包主要包括了集中式的账户管理API,用以安全地存储和访问认证的令 牌和密码,比如,我们的手机存在多个账户,每个账户下面都有不同的信息,甚至每个账户都可以与不同的服务器之间进行数据同步(例如,手机账户中的联系人可 以是一个Gmail账户中的通讯录,可联网进行同步更新)。下面首先来看看android.accounts包提供了哪些功能,如表9-3所示。
表9-3 android.accounts包的功能描述
光看这些介绍,也许会难以理解,下面我们结合一个示例程序来学习android.accounts包中各功能的使用。该示例实现了账户添加功能,可 以添加多个账户来集中管理,程序运行界面如图9-27所示,点击“新建账户”按钮后,就可以添加账户的相关信息,如图9-28所示。程序的具体实现请参见 本书所附代码:第9章\Examples_09_08。
该示例中一共新建了4个账户,因此在退出程序、点击新建联系人时,会出现如图9-29所示的界面来提示用户选择在哪一个账户中创建联系人,这样使得每个账户独立隔开,又统一管理,非常方便。
图9-27 账户列表
图9-28 新建账户界面
图9-29 新建联系人
由于在该示例中对用户账户信息进行了操作,因此首先要确保在AndroidManifest.xml文件中对操作权限进行声明,以及确定API等级为5,代码如下:
<uses-sdk android:minSdkVersion="5"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS"/></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCOUNT_MANAGER"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS"></uses-permission>
该示例的UI界面布局设计很简单,大家可以参考本书第4章的内容。首先来看一下如图9-27所示的Activity类的实现,我们需要通过AccountManager类的get方法来取得AccountManager对象,代码如下:
//取得AccountManager对象
AccountManager _am = AccountManager.get(this);
在AccountManager中提供了很多方法来供我们管理这些账户,常用方法如表9-4所示。
表9-4 AccountManager中的常用方法
通过这些方法就可以很轻松地操作这些账户数据,比如,将指定类型的账户信息全部列出来,代码如下:
/* 显示出所有账户 */
private void listAccounts()
{
/* 得到指定类型的账户 */
Account[] accounts = _am.getAccountsByType(getString(R.string.ACCOUNT_TYPE));
_accountList.setText("账户列表:");
for (Account account : accounts)
{
_accountList.setText(_accountList.getText().toString() + '\n' +
account.name + " - " + account.type);
}
}
下面我们重点来学习如何将账户信息添加到账户管理器中。首先,需要实现一个AccountAuthenticatorActivity类来供用户输入账户信息,即AbstractAccountAuthenticator的一个Activity,如代码清单9-15所示。
代码清单9-15 第9章\Examples_09_08\src\com\yarin\android\Examples_09_08\auth\SleepyAccount- AuthenticatorActivity.java
public class SleepyAccountAuthenticatorActivity extends AccountAuthenticatorActivity
{
protected void onCreate(Bundle icicle)
{
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.new_account);
final Button done = (Button) findViewById(R.id.new_account_done);
final EditText server = (EditText) findViewById
(R.id.new_account_server);
final EditText username = (EditText) findViewById
(R.id.new_account_username);
final EditText password = (EditText) findViewById
(R.id.new_account_password);
final Activity self = this;
done.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v)
{
//Account--指定账户名和账户类型
Account account=new Account(username.getText().
toString(), getString(R.string.ACCOUNT_TYPE));
//服务器数据
Bundle userdata = new Bundle();
userdata.putString("SERVER",
server.getText().toString());
//取得AccountManager
AccountManager am = AccountManager.get(self);
//添加一个账户
if (am.addAccountExplicitly(account, password.
getText().toString(), userdata))
{
Bundle result = new Bundle();
result.putString(AccountManager.KEY_ACCOUNT_
NAME, username.getText().toString());
result.putString(AccountManager.KEY_ACCOUNT_
TYPE,getString(R.string.ACCOUNT_TYPE));
setAccountAuthenticatorResult(result);
}
finish();
}
});
}
}
在上述代码清单中,我们先通过账户名及其类型构建一个Account对象,然后将服务器数据通过Bundle方式加入进来,最后通过AccountManager的addAccountExplicitly方法向账户管理器中添加一个账户信息。
接下来需要添加一个账户服务(Service)和一个验证器(AbstractAccountAuthenticator)。
首先,构建一个authenticator.xml,如代码清单9-16所示。
代码清单9-16 第9章\Examples_09_08\res\xml\ authenticator.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<account-authenticator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:accountType="com.yarin.AccountType"
android:icon="@drawable/icon"
android:smallIcon="@drawable/icon"
android:label="@string/ACCOUNT_LABEL"
android:accountPreferences="@xml/account_preferences"
/>
然后,在AndroidManifest.xml文件中开启一个账户管理服务,加入如下代码:
<service android:name="SleepyAccountsService">
<intent-filter>
<action android:name="android.accounts.AccountAuthenticator" ></action>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.accounts.AccountAuthenticator"
android:resource="@xml/authenticator">
</meta-data>
</service>
账户服务类的实现很简单,就是在intent.getAction()的动作为android.accounts. AccountManager. ACTION_AUTHENTICATOR_INTENT时,通过AccountAuthenticator的getIBinder方法返回一个 IBinder,如代码清单9-17所示。
代码清单9-17 第9章\Examples_09_08\src\com\yarin\android\Examples_09_08\ SleepyAccounts-Service.java
public class SleepyAccountsService extends Service
{
private SleepyAccountAuthenticator _saa;
public IBinder onBind(Intent intent)
{
IBinder ret = null;
if (intent.getAction().equals(android.accounts.AccountManager.
ACTION_AUTHENTICATOR_INTENT))
ret = getSleepyAuthenticator().getIBinder();
return ret;
}
private SleepyAccountAuthenticator getSleepyAuthenticator()
{
if (_saa == null)
_saa = new SleepyAccountAuthenticator(this);
return _saa;
}
}
最后,最重要的是AbstractAccountAuthenticator类的实现,因为在添加、操作账户信息时会通过AbstractAccountAuthenticator实现异步调用。下面是实现的addAccount方法,如代码清单9-18所示。
代码清单9-18 addAccount方法
/* 添加账户 */
public Bundle addAccount(AccountAuthenticatorResponse response, String
accountType, String authTokenType, String[] requiredFeatures, Bundle
options)throws NetworkErrorException
{
Log.d(_tag, accountType + " - " + authTokenType);
Bundle ret = new Bundle();
Intent intent=new Intent(_context,SleepyAccountAuthenticatorActivity.class);
intent.putExtra(AccountManager.KEY_ACCOUNT_AUTHENTICATOR_RESPONSE, response);
ret.putParcelable(AccountManager.KEY_INTENT, intent);
return ret;
}
有关账户管理的内容,可能比较难以理解,建议大家一定要结合本节的示例程序进行学习,同时可以参考Android 2.0 SDK文档。
9.6 小结
本章内容之间的联系不是很紧密,都是一些Android中的特色功能,也正是这些功能吸引了不少开发者和用户。这些特色功能主要包 括:Android中传感器的使用、语音识别技术、Google Map API在Android中的使用和出色的桌面组件开发,最后学习了Android中账户管理功能的简单实现。这些功能在日常生活中运用得也比较广泛,比如 GPS导航、路径规划等,希望大家着重理解本章的内容,开发出具有创意的应用。