本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。
原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/Activity这个类,定义了一些回调函数来控制它的生命周期。
默认地,被创建的Activity中都包含一个onCreate()方法,通过这个方法,可以创建显示给用户的UI组件。
从“被创建”到“被销毁”的生命周期图示:
想要理解Activity生命周期的最好办法就是创建一个工程,并实现所有的回调函数,然后让Activity与用户交互。
1. 创建一个工程:Activity101。
2. Activity101Activity.java中的代码。
public class Activity101Activity extends Activity { String tag = "Lifecycle"; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.d(tag, "In the onCreate() event"); } public void onStart() { super.onStart(); Log.d(tag, "In the onStart() event"); } public void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(tag, "In the onRestart() event"); } public void onResume() { super.onResume(); Log.d(tag, "In the onResume() event"); } public void onPause() { super.onPause(); Log.d(tag, "In the onPause() event"); } public void onStop() { super.onStop(); Log.d(tag, "In the onStop() event"); } public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(tag, "In the onDestroy() event"); } }3. 按F11在模拟器上调试。
4. 当这个activity第一次被加载:
5. 按“返回键”,程序退出:
6. 重新进入程序:
7. 按“拨号键”进入拨号界面,activity被转入后台运行:
8. 注意,此时onDestroy()方法并没有被触发,说明这个activity还在内存中。按“返回键”,退出拨号界面,这个Activity又重新可见了。观察LogCat窗口中的输出:
onRestart()方法被触发了,接下来是onStart()和onResume()。
可以从这个简单的例子中看到,当点击“返回键”的时候,activity被销毁了,与此同时,activity当前的状态也将消失。有一点需要特别注意,onPause()方法仅在两种情况下被调用:一个是在Activity被转入后台运行的时候,一个是用户按“返回键”将activity销毁的时候。
当一个anctivity被启动之后,onStart()和onResume()方法总是要被调用的,无论这个activity是从后台重新获取的,还是首次被创建的。当一个anctivity第一次被创建的时候,onCreate()方法总是被调用。
从上面的例子,我们可以得出结论: