Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器

Hibernate对JDBC进行了非常轻量级的对象的封装,使我们操作数据持久层变得更加的方便,快捷。Hibernate是一个对象关系映射框架,对象,映射文件在这个框架的实现中起了举足轻重的作用。下面我们就来具体了解一下这些映射。

Hibernate中映射主要分为以下三大类:关联映射继承映射其他映射(包括复合主键映射Component映射集合映射)。

我们在用JDBC进行编程时,对于数据库表格的创建最简单的就是单表,与其他表没有关联了。那这种基本的数据表创建用Hibernate是如何实现的呢?在我们自己建立数据表时,有时,没有主键也是可以的。但是,在Hibernate中,这是不允许的。而主键的生成策略是有多种方式的。在了解三大类映射之前,我们先介绍一下基本的映射以及Hibernate中主键生成策略

这里我们使用一个简单的小例子来完整的说明一下Hibernate是如何使用的。为初接触Hibernate的人提供方便。

整体步骤为:

1、 创建Java项目(这里不一定是web的,可以是普通的java项目。)

2、 加入相应的jar包和数据库驱动(此处用mysql数据库)。

将lib下的所有jar包都导入进去。(如何你对jar包功能比较了解的话,可以选择导入哪个)。除了这些,还需要将hibernate3.jar导进去。它与lib在同一个目录下。数据库驱动的路径此处省略。

3、 提供hibernate.cfg.xml文件,完成基本的配置。

4、 建立实体类。此处我们举例User.java

5、 提供User.hbm.xml文件,完成实体类的映射。

6、 将User.hbm.xml文件加入到hibernate.cfg.xml文件

7、 编写工具类ExportDB.java,将hbm生成ddl,也就是hbm2ddl

8、 建立客户端类Clien,添加用户数据到mysql

程序建完之后的整体效果图为:


Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第1张图片

下面详细的介绍每一步的操作。

要想建立数据库表,我们先要有个对象。我们想要建立的表格为:

id

name

password

createTime

expireTime

1

张三

123

2012-5-22

2012-5-22

转换为对应的实体类代码为:

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第2张图片

按照hibernate框架的要求,每个实体类都要有一个配置文件与之相对应。他的配置文件编写为:

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第3张图片

在此映射文件中,由class标记的name值,就可以找到与他对应的实体对象。在这里,我们看恶意看到,实体中定义的每个属性,在映射文件中都有涉及。除了实体中定义的属性外,此配置文件中还定义了主键,生成策略为uuid。具体含义,后面会有介绍。

只是这样,hibernate还是无法找到你的实体映射文件,无法将表生成出来。我们需要告诉hibernate.cfg.xml文件一声。我们实现完成了,你来找我们吧!

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第4张图片

经过这个配置文件与实体类映射文件的关联,hibernate就可以为我们生成表了。现在,我们打开mysql数据库,建立一个hibernate_first数据库。(create database hibernate_first;建完之后,我们转到新建的这个数据库。use hibernate_first;)接着,我们运行之下的代码,表就建成了。

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第5张图片

这里默认的就是hibernate_cfg.xml。当然,名字你是可以更改的,但是实现代码会有一定变化。此处我们使用默认的。运行完之后的效果是什么样的呢?我们的表建成了吗?看一下效果图

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第6张图片

建好表之后,就是对数据的操作了。我们以插入为例,看一下hibernate是如何优化CRUD操作的。

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第7张图片

一句session.save就搞定了插入操作。相对于我们之前的insert into ……他确实简化了很多我们以前的代码。看了个简单的demo后,我们该解释一下主键生成策略了。

再看一下这个映射文件

Hibernate中映射详解(一)--基本映射及主键生成器_第8张图片

这里采用的是uuid,那uuid是怎样的主键生成策略呢?还有什么其他的生成策略,他们之间有什么不同?让我们往下看。

uuid:UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。

特点:能够保证数据库中的主键唯一性,生成的主键占用比较多的存贮空间

native:Native主键生成方式会根据不同的底层数据库自动选择Identity、Sequence、Hilo主键生成方式。

特点:根据不同的底层数据库采用不同的主键生成方式。由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。

sequence:Sequence需要底层数据库支持Sequence方式,例如Oracle数据库等

特点:需要底层数据库的支持序列,支持序列的数据库有DB2、PostgreSql、Qracle、SAPDb等在不同数据库之间移植程序,特别从支持序列的数据库移植到不支持序列的数据库需要修改配置文件

identity:Identity当时根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。

特点:与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是 auto_increment, SQL Server 中是Identity,支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。 Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但不便于在不同的数据库之间移植程序。

increment:Increment方式对主键值采取自动增长的方式生成新的主键值,但要求底层数据库的支持Sequence。如Oracle,DB2等。需要在映射文件xxx.hbm.xml中加入Increment标志符的设置。

特点:由Hibernate本身维护,适用于所有的数据库,不适合多进程并发更新数据库,适合单一进程访问数据库。不能用 于群集环境。

assigned:Assigned方式由程序生成主键值,并且要在save()之前指定否则会抛出异常

特点:主键的生成值完全由用户决定,与底层数据库无关。用户需要维护主键值,在调用session.save()之前要指定主键 值。

详细的请看这个博客。http://www.blogjava.net/huxiaowi/archive/2010/07/29/327404.html

经过基本映射的demo举例,hibernate基本的知识浅显的介绍了一下。下一篇我们将进入三大映射的学习。

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