直接进入主题,最近项目需要Swing的知识,自我总结了一些经验供大家分享:
Swing的程序设计一般可按照下列流程进行:
1. 引入Swing包
2. 选择"外观和感觉"
3. 设置顶层容器
4. 设置按钮和标签
5. 向容器中添加组件
6. 在组件周围添加边界
7. 进行事件处理
对于以上的开发流程,相对于重要的有几种常见的布局和事件的处理,以下对这两个重要的知识进行详细的分析。
1、首先分别介绍几种最常用的布局管理器:FlowLayout、BorderLayout、BoxLayout、CardLayout、GridLayout和GridBagLayout。
代码演示(出自博友http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/128174)
FlowLayout
FlowLayout类是最简单的布局管理器。它按照和页面上排列单词的类似方式来安排组件----从左到右,直至没有多余的空间,然后转到下一行。
效果:
内容面板代码:
public static voidaddComponentsToPane(Container pane) {
pane.setLayout(new FlowLayout());
pane.add(new JButton("Button1"));
pane.add(new JButton("Button2"));
pane.add(new JButton("Button3"));
pane.add(new JButton("Long-NamedButton 4"));
pane.add(new JButton("5"));
}
BorderLayout
一个BorderLayout对象将界面分成五大区域,分别用BorderLayout类的静态常量指定:
-PAGE_START
-PAGE_END
-LINE_START
-LINE_END
-CENTER
效果:
内容面板代码:
public static void addComponentsToPane(Containerpane) {
JButton button = new JButton("Button 1(PAGE_START)");
pane.add(button,BorderLayout.PAGE_START);
button = new JButton("Button 2(CENTER)");
button.setPreferredSize(new Dimension(200,100));
pane.add(button, BorderLayout.CENTER);
button = new JButton("Button 3(LINE_START)");
pane.add(button,BorderLayout.LINE_START);
button = new JButton("Long-NamedButton 4 (PAGE_END)");
pane.add(button,BorderLayout.PAGE_END);
button = new JButton("5(LINE_END)");
pane.add(button, BorderLayout.LINE_END);
}
BoxLayout
BoxLayout可以将组件由上至下或由左至右依次加入当前面板。
效果:
内容面板代码:
public static void addComponentsToPane(Containerpane) {
JPanel xPanel = new JPanel();
xPanel.setLayout(new BoxLayout(xPanel,BoxLayout.X_AXIS));
addButtons(xPanel);
JPanel yPanel = new JPanel();
yPanel.setLayout(new BoxLayout(yPanel,BoxLayout.Y_AXIS));
addButtons(yPanel);
pane.add(yPanel, BorderLayout.PAGE_START);
pane.add(xPanel, BorderLayout.PAGE_END);
}
private static voidaddAButton(String text, Container container) {
JButton button = new JButton(text);
button.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
container.add(button);
}
private static voidaddButtons(Container container) {
addAButton("Button 1",container);
addAButton("Button 2",container);
addAButton("Button 3",container);
addAButton("Long-Named Button 4",container);
addAButton("5", container);
}
CardLayout
卡片布局和其他布局不同,因为它隐藏了一些组件。卡片布局就是一组容器或者组件,它们一次仅仅显是一个,组中的每个容器称为卡片。
效果:
内容面板代码:
public voidaddComponentToPane(Container pane) {
final JPanel contentPanel = new JPanel();
JPanel controlPanel = new JPanel();
final CardLayout cardLayout=newCardLayout();;
pane.setLayout(new BorderLayout());
pane.add(contentPanel,BorderLayout.CENTER);
pane.add(controlPanel,BorderLayout.PAGE_END);
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
JButton[] b = new JButton[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
b[i] = new JButton("No." + i);
contentPanel.add(b[i]);
}
contentPanel.setLayout(cardLayout);
JButton nextButton = newJButton("next");
nextButton.addActionListener(newActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvente) {
cardLayout.next(contentPanel);
}});
controlPanel.add(nextButton);
}
GridLayout
GridLayout让你建立一个组件表格,并且当组件加入时,会依序又左至右,由上至下填充到每个格子,它不能由你指定想放那个格子就放那个格子
效果:
内容面板代码:
pane.setLayout(newGridLayout(3, 3));
public static voidaddComponentsToPane(Container pane) {
JButton[] buttons = new JButton[9];
pane.setLayout(new GridLayout(3, 3));
for (int i = 0; i < buttons.length; i++){
buttons[i] = new JButton(i +"");
pane.add(buttons[i]);
}
}
GridBagLayout
GridBagLayout是所有AWT布局管理器当中最复杂的,同时他的功能也是最强大的。GridBagLayout同GridLayout一样,在容器中以网格形式来管理组件。但GridBagLayout功能要来得强大得多。
1、GridBagLayout管理的所有行和列都可以是大小不同的;
2、GridLayout把每个组件限制到一个单元格,而GridBagLayout并不这样:组件在容器中可以占据任意大小的矩形区域。
GridBagLayout通常由一个专用类来对他布局行为进行约束,该类叫GridBagConstraints。其中有11个公有成员变量,GridBagConstraints可以从这11个方面来进行控制和操纵。这些内容是:
1、gridx—组件的横向坐标;
2、girdy—组件的纵向坐标;
3、gridwidth—组件的横向宽度,也就是指组件占用的列数;
4、gridheight—组件的纵向长度,也就是指组件占用的行数;
5、weightx—指行的权重,告诉布局管理器如何分配额外的水平空间;
6、weighty—指列的权重,告诉布局管理器如何分配额外的垂直空间;
7、anchor—当组件小于其显示区域时使用此字段;
8、fill—如果显示区域比组件的区域大的时候,可以用来控制组件的行为。控制组件是垂直填充,还是水平填充,或者两个方向一起填充;
9、insets—指组件与表格空间四周边缘的空白区域的大小;
10、ipadx— 组件间的横向间距,组件的宽度就是这个组件的最小宽度加上ipadx值;
11、ipady— 组件间的纵向间距,组件的高度就是这个组件的最小高度加上ipady值。
说明:
1、gridx,gridy:其实就是组件行列的设置,注意都是从0开始的,比如 gridx=0,gridy=1时放在0行1列;
2、gridwidth,gridheight:默认值为1;GridBagConstraints.REMAINDER常量,代表此组件为此行或此列的最后一个组件,会占据所有剩余的空间;
3、weightx,weighty:当窗口变大时,设置各组件跟着变大的比例。比如组件A的weightx=0.5,组件B的weightx=1,那么窗口X轴变大时剩余的空间就会以1:2的比例分配给组件A和B;
4、anchor:当组件空间大于组件本身时,要将组件置于何处。有CENTER(默认值)、NORTH、NORTHEAST、EAST、SOUTHEAST、WEST、NORTHWEST选择。
5、insets:设置组件之间彼此的间距。它有四个参数,分别是上,左,下,右,默认为(0,0,0,0)。
效果:
内容面板代码:
public static voidaddComponentsToPane(Container pane) {
JButton button;
pane.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c = newGridBagConstraints();
button = new JButton("Button 1");
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
pane.add(button, c);
button = new JButton("Button 2");
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.weightx = 0.5;
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
pane.add(button, c);
button = new JButton("Button 3");
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.weightx = 0.5;
c.gridx = 2;
c.gridy = 0;
pane.add(button, c);
button = new JButton("Long-NamedButton 4");
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.ipady = 40; // make this component tall
c.weightx = 0.0;
c.gridwidth = 3;
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
pane.add(button, c);
button = new JButton("5");
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.ipady = 0; // reset to default
c.weighty = 1.0; // request any extravertical space
c.anchor = GridBagConstraints.PAGE_END; //bottom of space
c.insets = new Insets(10, 0, 0, 0); // toppadding
c.gridx = 1; // aligned with button 2
c.gridwidth = 2; // 2 columns wide
c.gridy = 2; // third row
pane.add(button, c);
}
一个GardBagLayout布局的左右选择框,代码GridBagLayoutFrame.java见附件,效果:
2、事件监听(事件监听的三种方式)
直接贴代码(该代码来源于网络博友)
/*
*Simple1.java - 处理事件的第一种方法
*在这个例子中,利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件
*用一些if语句来决定是哪个事件源
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
publicclass Simple1
{
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用
private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
private JButton button1; // 这里定义按钮组件
private JButton button2; // 以便让ActionListener使用
public Simple1() // 构造器, 建立图形界面
{
// 新建面板
myPanel = new JPanel();
// 新建按钮
button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1
button2 = new JButton("按钮2");
SimpleListener ourListener = new SimpleListener();
// 建立一个actionlistener让两个按钮共享
button1.addActionListener(ourListener);
button2.addActionListener(ourListener);
myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板
myPanel.add(button2);
}
private class SimpleListener implements ActionListener
{
/*
* 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件
* 便于处理事件代码模块化
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
// 利用getActionCommand获得按钮名称
// 也可以利用getSource()来实现
// if (e.getSource() ==button1)
String buttonName = e.getActionCommand();
if (buttonName.equals("按钮1")
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮1 被点击";
else if (buttonName.equals("按钮2")
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮2 被点击");
else
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"Unknown event" );
}
}
public static void main(String s[])
{
Simple1 gui = new Simple1(); // 新建Simple1组件
frame = new JFrame("Simple1"); // 新建JFrame
// 处理关闭事件的通常方法
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);} });
frame.getContentPane().add(myPanel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
/*
*Simple2.java - 处理事件的第二种方法
*在这个例子中,利用匿名内部类来监听每一个事件源产生的事件
*避免使用一些if语句来决定是哪个事件源
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Simple2
{
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用
private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
private JButton button1; // 这里定义按钮组件
private JButton button2; // 以便让ActionListener使用
public Simple2() // 构造器, 建立图形界面
{
// 新建面板
myPanel = new JPanel();
// 新建按钮
button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1
button2 = new JButton("按钮2");
// 每一个事件源需要一个监听器
// 定义一个匿名内部类来监听事件源产生的事件
button1.addActionListener(
new ActionListener()
{
public voidactionPerformed(ActionEvent e)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮1 被点击");
}
}
);
button2.addActionListener(
new ActionListener()
{
public voidactionPerformed(ActionEvent e)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮2 被点击");
}
}
);
myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板
myPanel.add(button2);
}
public static void main(String s[])
{
Simple2 gui = new Simple2(); // 新建Simple2组件
frame = new JFrame("Simple2"); // 新建JFrame
// 处理关闭事件的通常方法
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);} });
frame.getContentPane().add(myPanel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
/*
*Simple3.java - 处理事件的第三种方法
*For this example, we will use inner member classes to
*在这个例子中,利用一般内部类来监听每个事件源产生的事件
*该方法避免了第二种方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱
*便于集中处理事件代码
*每一个Hander可以被工具栏或菜单多次使用
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Simple3
{
private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用
private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件
private JButton button1; // 这里定义按钮组件
private JButton button2; // 以便让ActionListener使用
// 利用一般内部类来监听每一个事件源产生的事件如(button1,button2)
private class Button1Handler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮1 被点击");
}
}
private class Button2Handler implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JOptionPane.showMessageDialog(frame,
"按钮2 被点击");
}
}
public Simple3()// // 构造器, 建立图形界面
{
// 新建面板
myPanel = new JPanel();
// 新建按钮
button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1
button2 = new JButton("按钮2");
// 对每一个组件注册监听内部类
button1.addActionListener(new Button1Handler());
button2.addActionListener(new Button2Handler());
myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板
myPanel.add(button2);
}
public static void main(String s[])
{
Simple3 gui = new Simple3(); // 新建Simple3组件
frame = new JFrame("Simple3"); // 新建JFrame
// 处理关闭事件的通常方法
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);} });
frame.getContentPane().add(myPanel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
可能看到这里,对Swing开发最重要的几点有了一定的认识,如果有兴趣进一步了解,可以登录我的网盘下载相关详细资料。【http://115.com/file/dpvq0zjd#Swing 高级教程.doc】