LN项目重构之职责链模式

LN项目截止到昨天为止算是彻底的完工了,功能实现方面没有问题,但是这个一星期出来的“早产儿”还是有很多其他问题,比如代码的重复量过高、各个类之间耦合太大。整个系统中虽然用到了分层的思想,但是基本上BLL层的代码是一致的,也就是说如果需求改动(比如增加审核的部门,或者原先的部门审核顺序进行调整)则需要改动整个的BLL层。

现在整个系统的架构如下图所示:

LN项目重构之职责链模式_第1张图片

整体上的架构没什么问题,经典的MVC。其实这次做的系统有点四不像,宏观的看是MVC但是具体到Model层我们又走了.Net中的三层架构的老路子,这就导致了每个servlet对应各自的bll,于是就造成了bll层的重复代码太多。

Duplicate Code(重复代码)是代码的坏味道之一(“代码的坏味道”——引用自《》)。

于是……

通过对整个LN系统的分析可以看出来这个系统就是一个职责链,首先是用户填写申请信息,然后由各个部门一级一级的进行审批,最终得到通过(或者进行驳回)。尽管和经典的设计模式当中的职责链模式不是一模一样但是不影响我们用职责链模式对系统进行重构。

尝试用职责链模式重构BLL层之后的部分类图如下图:

LN项目重构之职责链模式_第2张图片

根据从数据库得来的各个部门的签署意见,将这些意见赋值到实体类中,根据这些意见判断此次申请被那些部门审核过,同时判断审核是否通过。这里简化代码没有涉及DAL以及SqlHelper的代码部分,只将结果进行打印输出,核心代码如下:





运行结果如下图:

LN项目重构之职责链模式_第3张图片

通过重构后如果系统在原来的基础上增加或者调整部门的先后审核顺序则只需要增加bll类或者调整servlet中对bll层的先后调用关系即可。这样的话无需改动整个的B层,而且可以清晰的看到在servlet调用Bll的时候只需要操纵整条职责链中的第一个链即可,不与其他的类发生关系,大大的降低了耦合,提高了代码的复用性,有利于后期的维护(蓝色部分为面向对象的套话)。

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