Vision引擎中导入和导出纹理光度介绍

纹理光度导出将导出一个黑白图像,表示由相应纹理所绘制的区域。 黑色显示未绘制的区域,白色显示已绘制区域。
 
   导出

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选好导出文件名后,可通过上下文菜单定位导出。
No fitting element separators were found for the menu "导出光度纹理". Please use either '->', '=>', '→', '>', '\' or '/' as separators.

Vision引擎中导入和导出纹理光度介绍

选择该选项,文件将被导出;只要您在纹理属性窗口中设好了保存名称,就不会显示任何窗口或警示。
 
导出的文件看起来应该与此类似:

Vision引擎中导入和导出纹理光度介绍

这是一个纹理光度示例,使用了绘制在山上的岩石纹理。
   导入
导入一个蒙版,然后点击纹理选项卡中的“ 从文件导入权重贴图”工具栏图标。

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点击后,将打开一个新窗口,显示若干选项。

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要导入新的权重贴图,用下拉列表选择权重贴图文件名,然后在资源列表中定位您的文件。

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为纹理选好光度蒙版后,您需要提供输出目标。
   注:该对话框是为同时导入 4 个纹理设计的,但也可用来通过一个光度蒙版导入单个通道。 在那种情况下,哪个通道(红、绿或蓝)被用来生成选中纹理通道的纹理模板并不重要。  对于此例,请使用红色输出目标。
 
点击下拉菜单并选择一个该蒙版所应用的纹理。

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填好所有内容后,点击 OK。 您会看到一条警示信息:

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按 Yes。 蒙版将被应用到所选纹理。

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