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@property的概念在Python中,@property是一个装饰器(decorator),它用于将一个方法转换为一个属性来访问。这使得我们可以像访问普通属性一样访问方法的返回值,而不需要显式地调用方法。简单来说,它提供了一种简洁的方式来定义和访问类中的属性,同时允许在获取和设置属性值时添加自定义的逻辑。使用@property的基本步骤定义一个类并使用@property装饰器例如,定义一个Re
- C++设计模式 - 装饰器(Decorator)
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单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。典型模式DecoratorBridgeDecorator动机(Motivation)在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类
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装饰器模式(Decorator)装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地将责任附加到对象上,既可以在运行时给一个对象添加功能,又不会影响其他对象的功能。意图动态地扩展对象的功能。避免创建过多的子类,通过装饰器来“包装”对象,添加新功能。保持类的单一职责和开放封闭原则。使用场景系统需要动态地添加功能给对象:如UI框架中的组件装饰,能动态增加功能(如窗口的滚动条、边框等)。不希望通过继承来扩展对象
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目录引言一、装饰器模式的基本概念核心思想装饰器模式的架构UML图应用场景二、装饰器模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现装饰器模式1.定义抽象组件2.实现具体组件3.定义装饰器基类4.实现具体装饰器5.客户端使用四、总结引言在软件开发中,设计模式是解决常见问题的最佳实践。装饰器模式(DecoratorPattern),又称为包装器模式(WrapperPattern),是一种结构型设计模式,它允许在
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一,装饰器模式简介装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变现有对象的情况下,动态地将功能添加到对象中。装饰器模式是通过创建具有新行为的对象来实现的,这些对象将原始对象进行了包装。装饰器模式遵循开放/关闭原则,允许开发者在不修改现有代码的情况下添加新的装饰器。日常开发中常用的装饰器属于类装饰器,通过继承父类来实现。二,装饰器模式的结构1.抽象组件(Component):被装饰的对象,声明了对外
- SpringBoot实践设计模式———装饰者模式
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什么是装饰者模式?装饰者模式属于结构型设计模式之一,主要目的是通过包装对象而不是继承来扩展功能。这种模式允许用户动态地为对象添加新的行为而无需修改其源代码。这与继承相比提供了一种更为灵活的方式来扩展功能。装饰者模式的关键组成部分:抽象组件(Component):定义核心业务接口。具体组件(ConcreteComponent):核心业务实现类,实现了抽象组件接口。装饰器(Decorator):持有抽
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模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
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- 【转】JSON与XML的区别比较
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(1).XML定义
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这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
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知了ing
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public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
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dbc = new DBConn().getNewConnection();
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- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
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安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
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JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
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1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
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3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
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- 通过nginx获取header信息
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1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
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- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
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- js特殊字符过滤
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- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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- Android动画效果学习
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方法一:代码实现
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- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
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在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
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2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
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- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
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.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
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- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
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判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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