昨天jyk进群后,用Microsoft Application Center Test 对CYQ.Data 框架进行进行了一下压力测试
然后截了几张图上来,只有纯图如下:
1:使用了框架:sql 2000的分页存储过程[临时表分的页]:
2:把存储过程直接换成select语句:
3:他的框架测试结果:
4:这是测试结果了。
以下是说明:
1、DataTable :714次/秒
2、MDataTable:559 次/秒 (简单存储过程)
3、MDataTable:500 次/秒 (完整存储过程)
简单的说就是自定义的MDataTable性能不够理想,比DataTable还差,那还自定义干什么?直接使用DataTable不就了事了?
当然了,我当时的第一想法,MDataTable是不应该比DataTable慢的,算下体积,关联的类,都比DataTable简化这么多,怎么可能比DataTable性能差呢?
还记得我在发布:CYQ.Data 轻量数据层之路 自定义MDataTable绑定续章(七) 时,在最下面的留言中,有一个测试
示例1:测试代码如下:
测试示例1
DateTime start
=
DateTime.Now;
for
(
int
i
=
; i
<
10000
; i
++
)
{
MDataTable table
=
new
MDataTable(
"
myTableName
"
);
table.Columns.Add(
"
Url
"
, SqlDbType.NVarChar);
table.Columns.Add(
"
Name
"
, SqlDbType.NVarChar);
MDataRow mdr
=
table.NewRow();
mdr[
].Value
=
"
http://cyq1162.cnblogs.com/
"
;
mdr[
1
].Value
=
"
路过秋天
"
;
table.Rows.Add(mdr);
}
TimeSpan ts
=
DateTime.Now
-
start;
Response.Write(
"
MDataTable:
"
+
ts.Ticks.ToString()
+
"
<br>
"
);
DateTime start2
=
DateTime.Now;
for
(
int
j
=
; j
<
10000
; j
++
)
{
DataTable table
=
new
DataTable(
"
myTableName
"
);
table.Columns.Add(
"
Url
"
);
table.Columns.Add(
"
Name
"
);
DataRow mdr
=
table.NewRow();
mdr[
]
=
"
http://cyq1162.cnblogs.com/
"
;
mdr[
1
]
=
"
路过秋天
"
;
table.Rows.Add(mdr);
}
TimeSpan ts2
=
DateTime.Now
-
start2;
Response.Write(
"
DataTable:
"
+
ts2.Ticks.ToString());
得出的结果是:
1:MDataTable:156250
2: DataTable:1562500
结论:
自定义的MDataTable比DataTable速度快10倍。
不过就在回头间,我想到了,速度慢的原因可能在其实现的绑定机制上。
于是,我在上面的测试代码中,从界面拖了两个控件,分别为之绑定控件测试:
示例2:测试代码,看两句加红标注:
测试示例2
DateTime start
=
DateTime.Now;
for
(
int
i
=
; i
<
10000
; i
++
)
{
MDataTable table
=
new
MDataTable(
"
myTableName
"
);
table.Columns.Add(
"
Url
"
, SqlDbType.NVarChar);
table.Columns.Add(
"
Name
"
, SqlDbType.NVarChar);
MDataRow mdr
=
table.NewRow();
mdr[
].Value
=
"
http://cyq1162.cnblogs.com/
"
;
mdr[
1
].Value
=
null
;
table.Rows.Add(mdr);
gv1.DataSource =
table;
gv1.DataBind();
}
TimeSpan ts
=
DateTime.Now
-
start;
Response.Write(
"
MDataTable:
"
+
ts.Ticks.ToString()
+
"
<br>
"
);
DateTime start2
=
DateTime.Now;
for
(
int
j
=
; j
<
10000
; j
++
)
{
DataTable table
=
new
DataTable(
"
myTableName
"
);
table.Columns.Add(
"
Url
"
);
table.Columns.Add(
"
Name
"
);
DataRow mdr
=
table.NewRow();
mdr[
]
=
"
http://cyq1162.cnblogs.com/
"
;
mdr[
1
]
=
null
;
table.Rows.Add(mdr);
gv2.DataSource
=
table;
gv2.DataBind();
}
TimeSpan ts2
=
DateTime.Now
-
start2;
Response.Write(
"
DataTable:
"
+
ts2.Ticks.ToString());
得出的结果是:
1:MDataTable:17968750
2:DataTable: 10312500
结论:
自定义的MDataTable在绑定时比DataTable慢了0.7倍左右。
虽然得之绑定时比DataTable慢,但具体慢的原因,还是得找出来的。
原因分析一:数据查询速度
第一步测试一下:返回一个MDataTable是不是比返回一个DataTable慢。
同时也怀疑是不是从SqlDataReader隐藏转换到MDataTable时,造成的性能差。
于是把框架简单修改一下,开放了SQLHelper,开放返回DataTable的方法,接着产生了以下的测试代码:
示例3:
测试示例3
string
sql
=
"
select * from Users
"
;
SQLHelper helper
=
new
SQLHelper();
DateTime start2
=
DateTime.Now;
for
(
int
j
=
; j
<
1000
; j
++
)
{
MDataTable mTable
=
helper.ExeDataReader(sql,
false
);
}
TimeSpan ts2
=
DateTime.Now
-
start2;
Response.Write(
"
MDataTable:
"
+
ts2.Ticks.ToString());
DateTime start
=
DateTime.Now;
for
(
int
i
=
; i
<
1000
; i
++
)
{
DataTable table
=
helper.ExeDataTable(sql,
false
);
}
TimeSpan ts
=
DateTime.Now
-
start;
Response.Write(
"
DataTable:
"
+
ts.Ticks.ToString()
+
"
<br>
"
);
helper.Dispose();
测试结果:
1:MDataTable:1875000
2: DataTable:2656250
结论:
直接回返自定义的MDataTable比DataTable 快0.N倍。
从以上结果看出,无论在实例化,还是在查询速度上,自定义的MDataTable都是优于DataTable的。可是结果在绑定时反而变慢了,于是继续分析。
原因分析二:绑定机制
第一步,从实现绑定机制上走,首先自定义的MDataTable走的绑定机制源自DataReader方式,和DataTable不一样,于是产生第一个想法:
用源生的SqlDataReader绑定和DataTable绑定比较,测试代码:
示例4:
测试示例4
string
sql
=
"
select * from Users
"
;
DateTime start
=
DateTime.Now;
for
(
int
i
=
; i
<
1000
; i
++
)
{
SQLHelper helper
=
new
SQLHelper();
DataTable table
=
helper.ExeDataTable(sql,
false
);
gv1.DataSource
=
table;
gv1.DataBind();
helper.Dispose();
}
TimeSpan ts
=
DateTime.Now
-
start;
Response.Write(
"
DataTable:
"
+
ts.Ticks.ToString()
+
"
<br>
"
);
DateTime start2
=
DateTime.Now;
for
(
int
j
=
; j
<
1000
; j
++
)
{
SQLHelper helper
=
new
SQLHelper();
SqlDataReader reader
=
helper.ExeDataReader(sql,
false
);
gv2.DataSource
=
reader;
gv2.DataBind();
reader.Close();
helper.Dispose();
}
TimeSpan ts2
=
DateTime.Now
-
start2;
Response.Write(
"
SqlDataReader:
"
+
ts2.Ticks.ToString());
测试结果:
1
: DataTable:
10156250
2
: SqlDataReader:
8437500
结论是:
用SqlDataReader绑定比DataTable绑定快一些。
于是,最后得出结论是:还真是我绑定代码写的有问题,导致性能比DataTable差了一点。
三:代码优化之章
既然代码写的不够好,就得优化了。于是接着研究DataReader的绑定接口的实现,发现有这么一些返回代码:
public
override
short
GetInt16(
int
i)
{
this
.ReadColumn(i);
return
this
._data[i].Int16;
}
public
override
int
GetInt32(
int
i)
{
this
.ReadColumn(i);
return
this
._data[i].Int32;
}
public
override
long
GetInt64(
int
i)
{
this
.ReadColumn(i);
return
this
._data[i].Int64;
}
瞬间给了我一些启发,那就是模拟相似的实现方式了:
新建了一个类CellValueType:
并增加所有类型属性,一开始是prop的一个一个敲,累死人了。
internal
class
CellValueType
{
public
int
Int;
public
string
String;
public
bool
Bool;
public
byte
Byte;
public
char
Char;
public
long
Long;
public
DateTime DateTime;
public
decimal
Decimal;
public
double
Double;
public
float
Float;
public
Type Type;
public
Guid Guid;
public
Int16 Int16;
public
Int32 Int32;
public
Int64 Int64;
public
short
Short;
}
接着增加方法,为属性设置值:手动敲这些代码,你说累不累人。
Set 方法
internal
void
Set(
object
value)
{
this
.Type
=
value.GetType();
switch
(Type.Name.ToLower())
{
case
"
char
"
:
this
.Char
=
(
char
)value;
break
;
case
"
boolean
"
:
this
.Bool
=
(
bool
)value;
break
;
case
"
byte
"
:
this
.Byte
=
(
byte
)value;
break
;
case
"
datetime
"
:
this
.DateTime
=
(DateTime)value;
break
;
case
"
decimal
"
:
this
.Decimal
=
(
decimal
)value;
break
;
case
"
double
"
:
this
.Double
=
(
double
)value;
break
;
case
"
guid
"
:
this
.Guid
=
(Guid)value;
break
;
case
"
int16
"
:
case
"
uint16
"
:
this
.Int16
=
(Int16)value;
break
;
case
"
int
"
:
this
.Int
=
(
int
)value;
break
;
case
"
int32
"
:
case
"
uint32
"
:
this
.Int32
=
(Int32)value;
break
;
case
"
int64
"
:
case
"
uint64
"
:
this
.Int64
=
(Int64)value;
break
;
case
"
float
"
:
case
"
single
"
:
this
.Float
=
(
float
)value;
break
;
case
"
string
"
:
this
.String
=
(
string
)value;
break
;
case
"
long
"
:
this
.Long
=
(
long
)value;
break
;
case
"
short
"
:
this
.Short
=
(
short
)value;
break
;
}
}
接着在单元格类里增加该类,并在为单元格值赋值时调用此方法:
public
class
MDataCell
{
//
...能省就省...
internal
CellValueType _CellValueType;
//
...能省就省...
#region
初始化
private
void
Init(CellStruct dataStruct,
object
value)
{
_CellValueType
=
new
CellValueType();
//
...能省就省...
}
//
...能省就省...
public
object
Value
{
get
{
return
_CellValue.Value;
}
set
{
//
...能省就省...
_CellValueType.Set(value);
}
}
}
一切就绪,于是回到MDataTable实现接口的实现之处,写下和DataReader相似的代码:
public
float
GetFloat(
int
i)
{
return
_Mdr[_Ptr][i]._CellValueType.Float;
}
public
Guid GetGuid(
int
i)
{
return
_Mdr[_Ptr][i]._CellValueType.Guid;
}
public
short
GetInt16(
int
i)
{
return
_Mdr[_Ptr][i]._CellValueType.Short;
}
改完之后,马上测试结果:
用的上面的示例2:
测试结果:
1
: MDataTable:
8906250
2
: DataTable:
11093750
结论:
MDataTable在绑定时性能终于上去了,超越DataTable了
接着又用示例1:
测试结果:
1
:MDataTable:
312500
2
:DataTable:
1718750
结论是:
原来比DataTable快10倍的差距,纯减到5倍多一点。
按理就这么算了,绑定快一点,实例化时不要那么快,也是可以接受的。
不过,还是要抓个问底,究竟是哪句代码影响了性能。
于是继续研究,采取代码注释,步步换回原来的代码测试,终于把性能杀手抓出来了:
public
string
GetDataTypeName(
int
i)
{
return
DataType.GetDbType(_Mdr[_Ptr][i]._CellStruct.SqlType.ToString()).ToString();
}
public
Type GetFieldType(
int
i)
{
return
Type.GetType(
"
System.
"
+
GetDataTypeName(i));
}
就是这两个家伙了,上面那个家伙还行,下面那个家伙就大大的不行了,Type.GetType方法,大伙自己拈着点用了。
既然抓到了真胸,那我原来的模仿存在的意义好像就不是那么明显了,只要能优化这里,那些模仿可以去掉了,同时又可以恢复原来10倍的性能差距。
当然了,同时我发现通过Value.GetType是有问题的,如果绑定的值是Null,虽然可以判断了事,不过每次对Value取值也不太稳。
于是新生方法又产生了:
为单元结构添加多一个属性,换掉整个CellValueType类。
在构造头部结构时,完成对Type的初始设置,如下:
///
<summary>
///
单元结构属性
///
</summary>
public
class
CellStruct
{
//
...能省则省...
internal
Type ValueType;
#region
构造函数
public
CellStruct(
string
columnName, System.Data.SqlDbType sqlType,
bool
isReadOnly,
bool
isCanNull,
int
maxSize, ParameterDirection paraDirection)
{
//
...能省则省...
ValueType
=
DataType.GetType(sqlType);
}
#endregion
}
同时DataType增加一内部方法用于从SqlType转到Type:[又是手动敲的,累死人罗]
GetType 方法
internal
static
Type GetType(SqlDbType sqlType)
{
switch
(sqlType)
{
case
SqlDbType.BigInt:
return
typeof
(Int64);
case
SqlDbType.Binary:
case
SqlDbType.Image:
case
SqlDbType.Timestamp:
case
SqlDbType.VarBinary:
return
typeof
(Byte);
case
SqlDbType.Bit:
return
typeof
(Boolean);
case
SqlDbType.Text:
case
SqlDbType.Char:
case
SqlDbType.NChar:
case
SqlDbType.NText:
case
SqlDbType.NVarChar:
case
SqlDbType.VarChar:
return
typeof
(String);
case
SqlDbType.SmallDateTime:
case
SqlDbType.DateTimeOffset:
case
SqlDbType.DateTime2:
case
SqlDbType.DateTime:
case
SqlDbType.Date:
return
typeof
(DateTime);
case
SqlDbType.Money:
case
SqlDbType.Decimal:
case
SqlDbType.SmallMoney:
return
typeof
(Decimal);
case
SqlDbType.Float:
return
typeof
(
double
);
case
SqlDbType.Int:
return
typeof
(
int
);
case
SqlDbType.Real:
return
typeof
(Single);
case
SqlDbType.TinyInt:
case
SqlDbType.SmallInt:
return
typeof
(Int16);
case
SqlDbType.UniqueIdentifier:
return
typeof
(Guid);
default
:
return
typeof
(
object
);
}
}
OK,至此,相关的返回取结构体的Type属性就行了,最后看测试结果:
示例1测试结果:
1:MDataTable:156250
2:DataTable: 1718750
结论:
10倍的差距速度回来了。
对示例2测试结果:
1:MDataTable:8750000
2:DataTable:11093750
结论:
速度上仍超越了DataTable,虽然没超越多少。不过比起之前慢了0.7倍左右到现在反超回来,是一大提升了。
最后结案陈词:
继续欢迎光大群众对本框架的使用与测试,本框架将与时俱进,尽情做到让使用者放心,省心。
欢迎留言讨论。
原文链接: http://www.cnblogs.com/cyq1162/archive/2010/09/01/1814901.html