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yaoming168
CameraFramewrokandroid
文章目录frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cppframeworks/av/media/mediaserver/Android.bpframeworks/native/include/binder/BinderService.hframeworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraS
- Android多媒体开发【4】-- 上层mediaPlayer 是如何调到Stagefright的【2】【图解】
tx3344
【架构与思想】【Android】【多媒体技术】Android多媒体开发音视频开发
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。intmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServi
- Android——Mediaplay 框架调用
南丶烟
【Android—框架】androidmediaplaybinderserver
基于android4.1.1源码【1】mediaserver启动后会把media相关一些服务添加到servicemanager中,其中就有mediaPlayerService.这样应用启动前,系统就有了mediaPlayerService这个服务程序。[java]viewplaincopyintmain(intargc,char**argv){spproc(ProcessState::self()
- 部署webrtc开源工程owt
草根大哥
流媒体webrtc
Owt是intel领导下的一个开源项目,GitHub-open-webrtc-toolkit/owt-server:Generalserver(streaming/conference/transcoding/anayltics)forOWT.(A.k.a.MediaServer)它是支持MCU方式的一个webrtc解决方案。Keyfeatures:Distributed,scalable,and
- Binder初探
holdfishpalm
提到Binder不得不说进程间通信(IPC,Interprocesscommunication)了,Linux现有管道、消息队列、共享内存、套接字、信号量、信号这些IPC机制,Android额外还有BinderIPC机制,AndroidOS中的Zygote进程的IPC采用的是Socket机制,在上层systemserver、mediaserver以及上层App之间更多的是采用BinderIPC方式
- Android 13(T) - Media框架(3)- mediaserver
青山渺渺
android
上一节我们了解到android_media_MediaPlayer.cpp中封装的是MediaPlayernative实现,这一节我们就来了解它的内部实现。1、MediaPlayerMediaPlayernative代码位于frameworks/av/media/libmedia/mediaplayer.cpp先来看MediaPlayer的声明,它继承于BnMediaPlayerClient,包含
- metartc5_jz源码阅读-yang_sdp_genLocalSdp2
王方帅
metartc5_jz源码阅读c语言音视频实时音视频p2p
int32_tyang_sdp_genLocalSdp2(YangRtcSession*session,int32_tlocalport,char*dst,YangStreamOptTyperole){int32_tmediaServer=session->context.avinfo->sys.mediaServer;int32_tredPayloadtype=1;char*src=(char*
- Android 7.0 Camera架构源码分析
longroey
andriod系统
Android7.0之前CameraService是在mediaserver进程中注册的,看下Android6.0的代码://path:frameworks\av\media\mediaserver\main_mediaserver.cppintmain(){spproc(ProcessState::self());spsm=defaultServiceManager();ALOGI("Servi
- zlmediakit实现rtsp流服务器
Eraser的橡皮擦
linux服务器rtspzlmediakit流媒体
本次实现是将内存中的H264数据经过zlmediakit实现为rtsp流。我是用的是CAPI的方式,将zlmediakit作为一个sdk嵌入到自己的程序中而不是作为一个独立的进进程服务。1.编译完成zkmedialit后会得到binincludelib三个文件夹如图其中bin中的MediaServer是作为独立的进程使用的zlmediakit服务,我们这里不用我们使用lib下的libmk_api.
- hidl hwbinder和binder混合使用相关的joinThreadPool问题解答
千里马学框架
halbinder车载车机halhidl跨进程framework
背景:今天一个学员在群里有个提问如下图,怎么有两个joinThread,会执行么?joinThread不是死循环等待数据吗?/frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp当开始看到这个时候确实也觉得最后的hw的join根本不会执行哈为了验证我加入了如下日志:看看主线程执行到哪了:看看joinThreadPool是否会退出:结果执行如下:明
- 【Android】 屏幕录制screenrecord为什么这么快?
这次选左边
Android原理android
背景正常的合成视频是个什么样流程?主要有三大类方法:MediaMux硬解码,mp4parser,FFmepg三种方式详情传送门,但是并不能把高帧率、分辨率屏幕视频实时保存下来那么Androidscreenrecord命令是怎么做的呢?一般的android图像流程图像流生产方图像流生产方可以是生成图形缓冲区以供消耗的任何内容。例如OpenGLES、Canvas2D和mediaserver视频解码器。
- 14.live555mediaserver-setup请求与响应
yunhuibin
手把手一起学live555网络tcp/ip网络协议
live555工程代码路径live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):live555https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/127259190?spm=1001.2014.3
- 4.live555mediaserver-第一次select
yunhuibin
手把手一起学live555学习网络协议网络
这是[手把手一起学live555]的第5篇(按这个序号看,请找正确顺序看)。live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/1272591
- 16.live555mediaserver-保活机制
yunhuibin
手把手一起学live555linuxh.264h.265g711学习
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- 基于多线程的Reactor模式的 回声服务器 EchoServer
QMCY_jason
服务器运维
记录下一个线程专门用来接受accept获取客户端的fd获取fd之后从剩余的执行线程中找到一个连接客户端数量最少的线程然后将客户端的fd加入到这个线程中并通过EPOLL监听这个fd线程之间通过eventfd来通信将客户端的fd传到对应的线程中参考了MediaServer引入EventPollerPoll和EventPoller的概念最少两个两个线程设置为1的话会改成2cpp代码:#include"d
- RK1126 平台环境搭建以及入坑指南(不不 应该是入门指南)
QMCY_jason
音视频RKlinux
手上有个RK1126的板子如下图采用的是底板+核心板,摄像头是OS04a10简单做个记录相比与海思的sdk和exampleRK1126的sdk和example功能更丰富一些基本的rtsp什么的都已经有现成的example稍微改一下就可以直接拿来跑了板子烧完官方提供的固件之后会启动一个mediaserver的程序里面有基本的IPC应该有的功能的demo版本例如可以通过浏览器访问管理,可以通过vlc直
- 15.live555mediaserver-rtp打包
yunhuibin
手把手一起学live555tcp/ip网络协议学习
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- 7.live555mediaserver-第1阶段小结(完整对象图和思维导图)
yunhuibin
手把手一起学live555学习开源网络协议服务器
这是[手把手一起学live555]的第8篇(按这个序号看,请找正确顺序看)。live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/1272591
- 14.live555mediaserver-play请求与响应
yunhuibin
手把手一起学live555服务器学习网络协议
live555工程代码路径live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):live555https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/127259190?spm=1001.2014.3
- 探讨下live555用的编程设计模式
yunhuibin
手把手一起学live555学习网络协议服务器
这个应该放到这里7.live555mediaserver-第1阶段小结(完整对象图和思维导图)https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/127330771但是想想,还是拿出来吧。从这第1阶段就能发现,它实质用到了reactor网络编程模式。
- 5.live555mediaserver-accept
yunhuibin
手把手一起学live555网络协议学习开源
这是[手把手一起学live555]的第6篇(按这个序号看,请找正确顺序看)。live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/1272591
- Live555源码阅读笔记(一):源码介绍文档 及 源码目录结构
wkd_007
live555学习音视频rtsprtp
目录一、Live555介绍1、Live555项目介绍2、官网及帮助文档介绍二、源码目录结构1、UsageEnvironment2、BasicUsageEnvironment3、groupsock4、liveMedia5、mediaServer6、proxyServer7、testProgs8、WindowsAudioInputDevice总结一、Live555介绍1、Live555项目介绍Live
- Windows系统live555MediaServer下搭建rtsp服务器
xqhrs232
原文地址::https://www.jianshu.com/p/47770d133b61相关文章1、使用Live555搭建流媒体服务器----https://www.cnblogs.com/stulzq/p/7118598.html2、使用Live555搭建流媒体服务器----https://blog.csdn.net/chenxing109/article/details/850718813、l
- 3.live555MediaServer-从socket创建到listen
yunhuibin
手把手一起学live555学习开源服务器网络
这是[手把手一起学live555]的第4篇(按这个序号看,请找正确顺序看)。live555工程在我的gitee下(doc下有思维导图、drawio图):https://gitee.com/lure_ai/live555/tree/master章节目录链接0.前言——章节目录链接与为何要写这个?https://blog.csdn.net/yhb1206/article/details/1272591
- LIVE555流媒体服务器MKV文件点播分析
blobliu
live555live555rtsp流媒体
LIVE555MediaServer是一个RTSP流媒体服务器简称LIVE555,作为流媒体领域的一个优秀开源项目,成为众多流媒体工作人员的入门学习项目,今天主要来分析下这个优秀开源项目的点播系统,LIVE555不支持MP4文件的点播,主要支持ts,h264,mkv文件的点播。今天以mkv文件的点播作为分析对象。
- live555学习
arronzou
流媒体框架流媒体live555rtsp
http://www.live555.com/http://www.live555.com/liveMedia/public/liveMedia项目的源代码包含四个主要的库,各种測试代码以及IVE555MediaServer。四个主要的库各自是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。这几个类都
- ZLMeidaKit在Windows上启动时:计算机中丢失MSVCR110.dll,以及rtmp推流后无法转换为flv视频流解决
霸道流氓气质
架构之路流媒体
场景ZLMediaKit在Windows上实现Rtmp流媒体服务器以及模拟rtmp推流和http-flv拉流播放:ZLMediaKit在Windows上实现Rtmp流媒体服务器以及模拟rtmp推流和http-flv拉流播放_zlm流媒体服务器_霸道流氓气质的博客-CSDN博客按照以上教程启动MediaServer.exe时提示:无法启动此程序,因为计算机中缺失MSVCR110.dll,尝试重新安装
- 在Windows 下编译LIVE555
cnbloggstar
windowsmicrosoft扩展structserver编译器
1.live555源代码简介liveMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555MediaServer。四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以
- [Qt学习笔记]Qt下调用vlc库实现RTSP拉流播放和截图
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1、介绍使用VLC-Qt库实现拉流播放器基本功能,包括拉流、播放、暂停、截图等功能。VLC-Qt库:一个对libVLC库基础上封装的开源库;推拉流服务器:ZLMediaKitde的MediaServer;推流工具:ffmpegVLC-Qt官网:VLC-Qt(tano.si)Github地址:VLC-Qt(github.com)2、下载/配置VLC-Qt库进入VLC-Qt官网,按照自己的编译环境,下
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- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo