智能指针

智能指针_第1张图片

1. auto_ptr 

auto_ptr 类可以用于管理由 new 分配的单个对象,但是无法管理动态分配的数组(我们通常不会使用数组,而是使用 vector 代替数组)。auto_ptr 在拷贝和赋值的时候有不寻常的行为,因此 auto_ptrs 不能被保存在 stl 的容器中。当 auto_ptr 离开了自己的作用域或者被销毁,由 auto_ptr 管理的对象也会被销毁。

// 示例 1(b): 安全代码, 使用了auto_ptr
#include <memory>
void f()
{
  auto_ptr<T> pt( new T );
   .....
} 
// 当pt出了作用域时析构函数被调用,从而对象被自动删除

  

     现在代码不会泄漏T类型的对象,不管这个函数是正常退出还是抛出了异常,因为pt的析构函数总是会在出栈时被调用,清理会自动进行。

  最后,使用一个auto_ptr就像使用一个内建的指针一样容易,而且如果想要手动“撤销”资源的所有权,我们只要调用release().

// 示例 2: 使用一个 auto_ptr
#include <memory>
void g()
{
    T* pt1 = new T;  // 现在,我们有了一个分配好的对象
    auto_ptr<T> auto_pt2( pt1 ); // 将所有权传给了一个auto_ptr对象,auto_pt2 指向了 pt1

    // 使用auto_ptr就像我们以前使用简单指针一样
    auto_pt2 = 12; // 就像 "*pt1 = 12;"
    auto_pt2->SomeFunc(); // 就像 "pt1->SomeFunc();"

    // 用get()来获得指针的值
    assert( pt1 == auto_pt2.get() );  // 二者一样
    // 用release()来撤销所有权, auto_pt2 把保存的指针地址给了pt3, 而自己指向了NUll。
    T* pt3 = auto_pt2.release();  //
    // 自己删除这个对象,因为现在没有任何auto_ptr拥有这个对象
    delete pt3;
} 
// pt2不再拥有任何指针,所以不要试图删除它...ok,不要重复删除


  最后,我们可以使用auto_ptr的reset()函数来重置auto_ptr使之拥有另一个对象。如果这个auto_ptr已经拥有了一个对象,那么,它会先删除已经拥有的对象,因此调用reset()就如同销毁这个auto_ptr,然后新建一个并拥有一个新对象:

// 示例 3: 使用reset()
#include <memory>
void h()
{
   auto_ptr<T> pt( new T(1) );
   pt.reset( new T(2) );  //即pt会首先delete pt目前指向的地址(new T(1)得到的地址),
                            //然后再指向new T(2)分配的地址
} 
// 最后,pt出了作用域,第二个T也被自动删除了

   

2. scoped_ptr

boost::scoped_ptr和std::auto_ptr非常类似,是一个简单的智能指针,它能够保证在离开作用域后对象被自动释放。下列代码演示了该指针的基本应用:

#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/scoped_ptr.hpp>

class implementation
{
public:
    ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; }
    void do_something() { std::cout << "did something\n"; }
};

void test()
{
    boost::scoped_ptr<implementation> impl(new implementation());
    impl->do_something();
}

void main()
{
    std::cout<<"Test Begin ... \n";
    test();
    std::cout<<"Test End.\n";
}

该代码的输出结果是:

    Test Begin ...

    did something

    destroying implementation

    Test End.


可以看到:当implementation类离其开impl作用域的时候,会被自动删除,这样就会避免由于忘记手动调用delete而造成内存泄漏了。

boost::scoped_ptr的实现和std::auto_ptr非常类似,都是利用了一个栈上的对象去管理一个堆上的对象,从而使得堆上的对象随着栈上的对象销毁时自动删除。不同的是,boost::scoped_ptr有着更严格的使用限制——不能拷贝。这就意味着:boost::scoped_ptr指针是不能转换其所有权的

boost::scoped_ptr特点:

(1) 不能转换所有权 

boost::scoped_ptr所管理的对象生命周期仅仅局限于一个区间(该指针所在的"{}"之间),无法传到区间之外,这就意味着boost::scoped_ptr对象是不能作为函数的返回值的(std::auto_ptr可以)。

(2) 不能共享所有权 

这点和std::auto_ptr类似。这个特点一方面使得该指针简单易用。另一方面也造成了功能的薄弱——不能用于stl的容器中。

(3) 不能用于管理数组对象 

由于boost::scoped_ptr是通过 delete来删除所管理对象的,而数组对象必须通过 deletep[]来删除,因此boost::scoped_ptr是不能管理数组对象的,如果要管理数组对象需要使用boost::scoped_array类。

boost::scoped_ptr的常用操作:

成员函数
功能
operator*()
以引用的形式访问所管理的对象的成员
operator->()
以指针的形式访问所管理的对象的成员
get()
释放所管理的对象,管理另外一个对象
swap(scoped_ptr& b)
交换两个boost::scoped_ptr管理的对象


下列测试代码演示了这些功能函数的基本使用方法。

#include <string>
#include <iostream>

#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <boost/scoped_array.hpp>

#include <boost/config.hpp>
#include <boost/detail/lightweight_test.hpp>

void test()
{
    // test scoped_ptr with a built-in type
    long * lp = new long;
    boost::scoped_ptr<long> sp ( lp );
    BOOST_TEST( sp.get() == lp );
    BOOST_TEST( lp == sp.get() );
    BOOST_TEST( &*sp == lp );

    *sp = 1234568901L;
    BOOST_TEST( *sp == 1234568901L );
    BOOST_TEST( *lp == 1234568901L );

    long * lp2 = new long;
    boost::scoped_ptr<long> sp2 ( lp2 );

    sp.swap(sp2);
    BOOST_TEST( sp.get() == lp2 );
    BOOST_TEST( sp2.get() == lp );

    sp.reset(NULL);
    BOOST_TEST( sp.get() == NULL );

}

void main()
{
    test();
}


boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的选取:

boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的功能和操作都非常类似,如何在他们之间选取取决于是否需要转移所管理的对象的所有权(如是否需要作为函数的返回值)。如果没有这个需要的话,大可以使用boost::scoped_ptr,让编译器来进行更严格的检查,来发现一些不正确的赋值操作。


3. shared_ptr

boost::scoped_ptr虽然简单易用,但它不能共享所有权的特性却大大限制了其使用范围,而boost::shared_ptr可以解决这一局限。顾名思义,boost::shared_ptr是可以共享所有权的智能指针,首先让我们通过一个例子看看它的基本用法:

#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

class implementation
{
public:
    ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; }
    void do_something() { std::cout << "did something\n"; }
};

void test()
{
    boost::shared_ptr<implementation> sp1(new implementation());
    std::cout<<"The Sample now has "<<sp1.use_count()<<" references\n";

    boost::shared_ptr<implementation> sp2 = sp1;
    std::cout<<"The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n";
    
    sp1.reset();
    std::cout<<"After Reset sp1. The Sample now has "<<sp2.use_count()<<" references\n";

    sp2.reset();
    std::cout<<"After Reset sp2.\n";
}

void main()
{
    test();
}


该程序的输出结果如下:

The Sample now has 1 references

The Sample now has 2 references

After Reset sp1. The Sample now has 1 references

destroying implementation

After Reset sp2.

可以看到,boost::shared_ptr指针sp1和sp2同时拥有了implementation对象的访问权限,且当sp1和sp2都释放对该对象的所有权时,其所管理的的对象的内存才被自动释放。在共享对象的访问权限同时,也实现了其内存的自动管理。

boost::shared_ptr的内存管理机制:

boost::shared_ptr的管理机制其实并不复杂,就是对所管理的对象进行了引用计数,当新增一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数加一;减少一个boost::shared_ptr对该对象进行管理时,就将该对象的引用计数减一,如果该对象的引用计数为0的时候,说明没有任何指针对其管理,才调用delete释放其所占的内存。

上面的那个例子可以的图示如下:

sp1对implementation对象进行管理,其引用计数为1

增加sp2对implementation对象进行管理,其引用计数增加为2

sp1释放对implementation对象进行管理,其引用计数变为1

sp2释放对implementation对象进行管理,其引用计数变为0,该对象被自动删除

boost::shared_ptr的特点:

和前面介绍的boost::scoped_ptr相比,boost::shared_ptr可以共享对象的所有权,因此其使用范围基本上没有什么限制(还是有一些需要遵循的使用规则,下文中介绍),自然也可以使用在stl的容器中。另外它还是线程安全的,这点在多线程程序中也非常重要。

boost::shared_ptr的使用规则:

 boost::shared_ptr并不是绝对安全,下面几条规则能使我们更加安全的使用boost::shared_ptr:

(1) 避免对shared_ptr所管理的对象的直接内存管理操作,以免造成该对象的重释放

(2) shared_ptr并不能对循环引用的对象内存自动管理(这点是其它各种引用计数管理内存方式的通病)。

(3) 不要构造一个临时的shared_ptr作为函数的参数。

如下列代码则可能导致内存泄漏:

void test()
{
    foo(boost::shared_ptr<implementation>(new    implementation()),g());
}
正确的用法为:
void test()
{
    boost::shared_ptr<implementation> sp    (new implementation());
    foo(sp,g());
}



你可能感兴趣的:(C++,boost)