Godot 将要开源

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大家好,我简单说下。

我们很快就要以 MIT 授权来开放一款超过十年工作量(和数次反复)的游戏引擎。

它不是一款业务爱好者制作的引擎,而是已开发和发布了大量 PC、游戏主机、移动终端游戏的生产工具。它当前处于 BETA 阶段,意味着它是全功能的、完全可用的,但缺少少量的调优与测试。它拥有着与 Unity 类似的特性集(3D 方面缺少一些,2D超出许多,带有调试功能),也运行在相似的平台上。

与同一量级其他很多的引擎不同,编辑器在 Linux 下,与 Windows,OSX 系统下一样可以很好的运行,并且支持到 Android、BB10、HTML5(使用 asm.js)的一键部署功能。

这是一些截图:

Godot 将要开源_第1张图片

Godot 将要开源_第2张图片

Godot 将要开源_第3张图片

Godot 将要开源_第4张图片

Godot 将要开源_第5张图片

我在这里发帖的原因是:我很愿意接受一些反馈和测试帮助,从而保证在发布时没有妨碍运行的严重错误。并且因为我们不是以英语为母语的人,我们很想确保所有的 API 语法尽可能的免于出错(这个引擎有一百多个类)。

所以如果有任何人想测试它并帮忙反馈,请联系我!

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