store.js 是一个实现了浏览器的本地存储的 JavaScript 封装 API,不是通过 Cookie 和 Flash 技术实现,而是使用 localStorage、globalStorage 和 userData 行为。
示例代码:
// Store 'marcus' at 'username' store.set('username', 'marcus') // Get 'username' store.get('username') // Remove 'username' store.remove('username') // Clear all keys store.clear() // Store an object literal - store.js uses JSON.stringify under the hood store.set('user', { name: 'marcus', likes: 'javascript' }) // Get the stored object - store.js uses JSON.parse under the hood var user = store.get('user') alert(user.name + ' likes ' + user.likes)
UserData是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。
在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。
在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData。
网页制作完成手册中这样说:
Security Zone |
Document Limit (KB) |
Domain Limit (KB) |
Local Machine |
128 |
1024 |
Intranet |
512 |
10240 |
Trusted Sites |
128 |
1024 |
Internet |
128 |
1024 |
Restricted |
64 |
640 |
线上使用时,单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
用下面的JS语句就可以建立一个支持UserData的对象:
o = document.createElement('input'); o.type = "hidden"; o.addBehavior ("#default#userData"); //UserData.o.style.behavior = "url('#default#userData')" ; //上面的语句也是一样的作用 document.body.appendChild(o);
说白了UserData就是样式里的一个Behavior,所以这样写也是一样的:
<input type=hidden class= storeuserData /> <style> .storeuserData {behavior:url(#default#userData);} </style>
UserData可以绑定在大多数的html标签上,具体为:
A, ACRONYM, ADDRESS, AREA, B, BIG, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CENTER, CITE, CODE, DD, DEL, DFN, DIR, DIV, DL, DT, EM, FONT, FORM, hn, HR, I, IMG, INPUT type=button, INPUT type=checkbox, INPUT type=file, INPUT type=hidden, INPUT type=image, INPUT type=password, INPUT type=radio, INPUT type=reset, INPUT type=submit, INPUT type=text, KBD, LABEL, LI, LISTING, MAP, MARQUEE, MENU, OBJECT, OL, OPTION, P, PLAINTEXT, PRE, Q, S, SAMP, SELECT, SMALL, SPAN, STRIKE, STRONG, SUB, SUP, TABLE, TEXTAREA, TT, U, UL, VAR, XM
UserData对象有以下的属性和方法:
属性 |
描述 |
expires |
设置或读取文件过期时间 |
XMLDocument |
读取文件的XML DOM |
方法 |
描述 |
getAttribute |
读取指定属性的值 |
load |
打开文件 |
removeAttribute |
删除指定的属性 |
save |
保存文件 |
setAttribute |
为指定属性赋值 |
UserData文件实际上就是一个XML文件,通过文件名->属性的方式保存字符串,如以下一段代码:
o.setAttribute("code", "hello world!"); o.save("baidu");
执行后,UserData文件夹中会生成一个baidu[1].xml文件,其中的内容是:
<ROOTSTUB code="hello,world!"/>
在一个文件中可以有多个属性,也就是可以存储多种不同的数据。
在音乐盒链接保存项目里,封装了一个UserData类,这样可以更方便地使用UserData,代码如下:
/** @class 定义userdata的操作 */ var UserData = { // 定义userdata对象 o : null, // 设置文件过期时间 defExps : 365, // 初始化userdate对象 init : function(){ if(!UserData.o){ try{ UserData.o = document.createElement('input'); UserData.o.type = "hidden"; //UserData.o.style.behavior = "url('#default#userData')" ; UserData.o.addBehavior ("#default#userData"); document.body.appendChild(UserData.o); }catch(e){ return false; } }; return true; }, // 保存文件到userdata文件夹中 f-文件名,c-文件内容,e-过期时间 save : function(f, c, e){ if(UserData.init()){ var o = UserData.o; // 保持对象的一致 o.load(f); // 将传入的内容当作属性存储 if(c) o.setAttribute("code", c); // 设置文件过期时间 var d = new Date(), e = (arguments.length == 3) ? e : UserData.defExps; d.setDate(d.getDate()+e); o.expires = d.toUTCString(); // 存储为制定的文件名 o.save(f); } }, // 从uerdata文件夹中读取指定文件,并以字符串形式返回。f-文件名 load : function(f){ if(UserData.init()){ var o = UserData.o; // 读取文件 o.load(f); // 返回文件内容 return o.getAttribute("code"); } }, // 检查userdata文件是否存在 f-文件名 exist : function(f){ return UserData.load(f) != null; }, // 删除userdata文件夹中的指定文件 f-文件名 remove : function(f){ UserData.save(f, false, -UserData.defExps); } // UserData函数定义结束 };