C++ WM_COPYDATA 实现进程通信

1、用于存储数据的自定义结构体:

struct MSG_STRUCT 
{
 wchar_t msg[256];
};

2、发送端,发送按钮响应事件的代码

void CSendWM_COPYDATADlg::OnBnClickedSendmessage()
{
 MSG_STRUCT smsg;
 GetDlgItemText(IDC_MESSAGE,smsg.msg,256);
 HWND hTargetWnd=NULL;
 hTargetWnd=::FindWindow(NULL,_T("ReceiveWM_COPYDATA
  COPYDATASTRUCT cds;
  cds.cbData=sizeof(MSG_STRUCT);
  cds.lpData=&smsg;
  if(hTargetWnd==NULL)
   return;
  ::SendMessage(hTargetWnd,WM_COPYDATA,reinterpret_cast<WPARAM>(m_hWnd), 
   reinterpret_cast<LPARAM>(&cds));
}

3、接收端,响应WM_COPYDATA的代码

BOOL CReceiveWM_COPYDATADlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)

{

 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

 CString cs_str;

 CString cs_PrivStr;

 GetDlgItemText(IDC_RECEIVEMSG,cs_PrivStr);

 ++m_ReceiveNum;

 MSG_STRUCT smsg;

 if(pCopyDataStruct->cbData==sizeof(smsg))

 {

  memcpy_s(&smsg,sizeof(smsg),pCopyDataStruct->lpData,pCopyDataStruct->cbData);

 }

 //MessageBox(smsg.msg);

 cs_str.Format(_T("消息%d:%s\r\n"),m_ReceiveNum,smsg.msg);

 cs_str=cs_PrivStr+cs_str;

 SetDlgItemText(IDC_RECEIVEMSG,cs_str);

 return CDialog::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);

}

5、最终效果图

发送端

C++ WM_COPYDATA 实现进程通信

接收端:

C++ WM_COPYDATA 实现进程通信

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