Android studio gradle配置完整版

        gradle升级更新,有些方法已经过时,在此重新更新一下gradle配置。上代码,先睹为快。

一、build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'
 //设置编译android项目的参数
android {
  compileSdkVersion 22
  buildToolsVersion "22.0.1"
  defaultConfig {
    // applicationId "默认包名"
    minSdkVersion 9
    targetSdkVersion 22
    //versionCode 229
    //versionName "2.2.9"
  }
  /**
   *Android默认配置,建议不写,直接用系统默认的配置
   */
  sourceSets {
   main {
     manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
     java.srcDirs = ['src']
     resources.srcDirs = ['src']
     aidl.srcDirs = ['src']
     renderscript.srcDirs = ['src']
     res.srcDirs = ['res']
     assets.srcDirs = ['assets']
     /**
      *如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码
      */
     jniLibs.srcDirs = ['libs']
   }
   //测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行
   instrumentTest.setRoot('tests')
  }      
  /*** 签名设置*/
  signingConfigs {
    myConfig {
      storeFile file("F:\\123.keystore");
      keyAlias "123"
      keyPassword "123456"
      storePassword "123456"
    }
  }
  /**
   *调用本地aar文件
   */
  repositories {
    //mavenLocal()
    //mavenCentral()
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
  }
  /*** 渠道打包*/
  productFlavors {
    xxx {//渠道名
      applicationId "修改的包名"
      versionName "2.2.9"
      versionCode 229
    }
    xxx1 {//渠道名
      applicationId "修改的包名"
      versionName "2.2.9"
      versionCode 229
    }
  }
   /**
     * 替换AndroidManifest.xml的BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称格式
     * <meta-data
     *    android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"
     *    android:value="${BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE}" />  
     */
  productFlavors.all { flavor ->
    flavor.manifestPlaceholders = [BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE: name]
  }
  /**
   * 混淆设置
   */
  buildTypes {
    release {
      signingConfig signingConfigs.myConfig
      minifyEnabled true//是否混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
    debug {
      signingConfig signingConfigs.myConfig
      minifyEnabled true//是否混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
  }
}
dependencies {
  compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
  compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'
  compile(name: 'pulltorefresh', ext: 'aar')
}

        在此需要说明的是需要注意build文件里面方法的顺序。如果在在方法体中用到我们书写的方法的话,该方法必须放在用到的方法的后面。

二、.so文件的处理

        (1)在此推翻以前我们写的那个so文件的引用,其实so文件的地址也可以通过下面的代码来配置:

 //Android默认配置
 sourceSets {
   main {
     manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
     java.srcDirs = ['src']
     resources.srcDirs = ['src']
     aidl.srcDirs = ['src']
     renderscript.srcDirs = ['src']
     res.srcDirs = ['res']
     assets.srcDirs = ['assets']
     /**
      *如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码
      */
     jniLibs.srcDirs = ['libs']
   }
   //测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行
   instrumentTest.setRoot('tests')
}

         (2)android studio的默认配置为:

        1.在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录;

        2.将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。

三、aar文件与jar文件

        对于项目依赖 android library的话,就不是依赖一个jar,那么简单了,在这里需要使用gradle mulit project 机制。在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android library project 源码进行集成,而对于第三方的android-maven-plugin 用的是apklib 格式。

        而现在,官方终于推出一种android library的打包格式,扩展名为*.aar。前面提到,目前android gradle插件并不支持本地直接使用*.aar文件,不过,支持包管理库的引用方式,下面,我为大家说一下,怎么对android library 发布使用。

        打包android library

        对android library 进行打包直接在library项目下面使用gradle build 即可,然后,你就会在 build/outputs/aar 目录下看到两个*.aar文件,一个debug包用的,一个是release 下用的,看个人需求使用,这里我们用的是release 版本的 .aar 文件。

        引用脚本跟前面讲的依赖库相似

dependencies {
    compile(name: 'pulltorefresh', ext: 'aar')
}

    pulltorefresh为我们library生成aar文件的名字。关于library的创建和添加,在此不做赘述。

(1)aar与jar的区别

        *.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。

        *.aar:包含所有资源,class以及res资源文件全部包含

        *.aar:有两种方式,分别为本地加载以及网络加载,由于网络加载涉及到发布到mavenCentral托管的问题这里不做讨论;在这里给大家说一种本地加载的方式,简单快捷。

        这里演示的aar文件为:”pulltorefresh.aar“

       aar需要拷贝到“libs”文件夹下,gradle配置为

/**
   *调用本地aar文件
   */
  repositories {
    //mavenLocal()
    //mavenCentral()
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
  }
dependencies {
    compile(name:'pulltorefresh', ext:'aar')
}

四、打包

        现在,终于到了最后一步,自动多渠道修改包名打包(听着就高大上【偷笑】)。现在自动打包也有两种方法。

(1)手动触发

        跟普通打包一样,最后选择渠道时,按住“shift”点击全部选中,确定,你就可以关闭屏幕,下班了。第二天早晨来收获结果。

(2)代码自动运行
        点击studio面板上的“Terminal”或者“cmd”进入到当前工程的根目录下执行gradlew assembleRelease命令自动进行多渠道打包。还有一个类似的命令:gradlew assembleDebug想必通过名字,就能到猜测出。

        注意:第一次执行打包命令的时候,会自动下载一些与打包相关的文件。

        最后,打包完成的apk在哪呢?这也是我们最关注的问题。在当前Module的build->outputs->apk文件夹下。

大家也可以看一下,以前我关于对gradle的配置,在此附上地址:Android studio gradle配置android studio gradle 配置修改


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