浙大ACM 1002 Fire Net

Fire Net

//设计思想:
//1、最小影响:每放置一个火力点都尽可能使其影响范围最小
//2、向后负责:如果按照从左到右,从上到下的顺序扫描则只考虑右下方。
//当然,前提是当前扫描到的位置可以放置火力点,不会和其左侧或上侧冲突
#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
	int n, maxFireNet, i, j, k, l;
	int dest;//距离墙或边缘最近的位置
	int mini[4];//最近的围墙或边缘的行号
	char map[4][5];//地图
	while(cin>>n && n!=0){
		for(i=0; i<n; i++)cin>>map[i];//读入地图

		//初始化mini[j]
		maxFireNet=0;
		for(j=0; j<n; j++)
		{
			for(l=0; l<n && map[l][j]!='X'; l++);
			mini[j] = l;
		}

		for(i=0; i<n; i++)//逐行扫描
		{
			j = 0;
			while(j < n)
			{
				if(map[i][j] != '.')
				{
					j++;
				}else
				{
					dest = j;
					for(k=j; k<n && map[i][k]!='X'; k++)//扫描当前空位之后紧接着的空位,确定dest
					{
						if(map[i][k] == '.')
						{
							//更新mini[i]
							if(mini[k]<i)
							{
								for(l=i; l<n && map[l][k]!='X'; l++);
								mini[k] = l;
							}
							
							if(mini[k] == i+1)//下方是墙或边缘,则当前位置就是dest
							{
								dest = k;
								for(; k<n && map[i][k]!='X'; k++);//k走向墙或边缘
								break;
							}else if(mini[k] < mini[dest])//更合适的dest
							{
								dest = k;
							}
						}
					}
					map[i][dest] = 'Y';
					maxFireNet+=1;
					for(l=i+1; l<mini[dest]; l++)
					{
						map[l][dest] = 'N';
					}
					j = k+1;
				}
			}
		}
		cout<<maxFireNet<<endl;
	}
	return 0;
}


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