页游地图移屏原理

sprite中有一个scrollRect的属性

把完整的地图添加到sprite中:

    var sprite:Sprite = new Sprite();

    var map:Bitmap = new Bitmap(new BitmapData(300, 200, false, 0));

    sprite.addChild(map);

创建一个Rectangle:

    var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100);

然后把sprite.scrollRect指向该Rectangle即是展示出了地图中的Rectangle部分:

    sprite.scrollRect = rect;

之后只要需该Rectangle的x,y坐标,然后再赋值到sporite.scrollRect中:

    rect.x += 1;

    sprite.scrollRect = rect;

即可实现背景的滚动

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